ל- Xbox Scarlett יהיו גרעינים המוקדשים להתחקות אחר קרניים
תוכן עניינים:
בראיון שנערך לאחרונה עם GameSpot חשף קולין פנטי, המנהל הטכני לאמנות ל- Gears 5, מידע חדש אודות הדור הבא של מיקרוסופט של קונסולות ה- Xbox, Project Scarlett, המופעל באמצעות שבב AMD SoC.
ל- Xbox סקרלט, הקונסולה הבאה של מיקרוסופט, יהיו ליבות המוקדשות לריי-טרייקינג
בראיון זה, פנסי הצהיר כי "הובלת ליבות המוקדשות לריי-ריי-אינסינג היא עצומה", ומאשרת כי הקונסולה הבאה בשם פרויקט סקרלט הקדישה חומרת ריי-מעקב. בהתחשב בכך ש- AMD אישרה שהיא עובדת על טכנולוגיה מואצת בחומרה, ככל הנראה ליבות אלה יהיו חלק מהדורות הבאים של AMD Radeon.
למרות שפאנטי לא הצליחה להסביר את המפרט של סקרלט, ההצהרה שלה אישרה כי ה- Xbox של הדור הבא של מיקרוסופט יכלול חומרת ייעוד Ray Tracing. זה מצביע על החשיבות שיש לטכנולוגיה זו במשחקים מהדור הבא, לקונסולות וגם למחשבים אישיים.
מעבר לכך, נראה גם כי לכרטיסי ה- RDNA מהדור הבא של AMD יהיו גם "ליבות ייעודיות" דומות.
בקר במדריך שלנו בנושא הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר בשוק
פרויקט סקרלט של מיקרוסופט יופעל על ידי ליבות מעבד AMD Zen 2 וחומרה גרפית Radeon RDNA. הקונסולה תושק בסוף שנת 2020, כך שסביר להניח שנראה GPUs Radeon עם Ray Tracing או מאפיינים דומים באותה תקופה.
זה יביא לאחת מהתכונות העיקריות של קונסולת מיקרוסופט, אם כי בשלב זה נותר לראות כיצד המפתחים ישתמשו בפונקציונליות זו. הדור הבא של פלייסטיישן של סוני עשוי להציע גם את אותה פיצ'רים, ומפתח עידן גרפי חדש המופעל על ידי קונסולות. אנו נעדכן אותך.
Nvidia מפתחת טכניקת אנטי-גירוי זמנית חדשה בעזרת מעקב אחר קרניים
טכניקות נוגדות הזדקנות זמניות הפכו פופולריות מאוד בשנים האחרונות, ומאפשרות הסרת שיני מסור באמצעות Nvidia פרסמה דוח שמנתח צורה חדשה של אנטי-אסיה זמנית, שמסיימת את הבעיה של טכניקות עכשוויות.
צל של שודד הקברים מראה מה יכול לבצע התחקות אחר קרניים
Shadow of the Tomb Raider הולך להיות אחד המשחקים הראשונים ליישום טכנולוגיית Ray Tracing.
הדגמת Cyberpunk 2077 ב- Gamescom הושבתה מעקב אחר קרניים
משחק הווידיאו הראשון של Cyberpunk נחשף במהלך Gamescom 2018, שם ניתן היה לראות את המשחק החדש של CD Projekt.