משחקים

צל של שודד הקברים מראה מה יכול לבצע התחקות אחר קרניים

תוכן עניינים:

Anonim

Shadow of the Tomb Raider הולך להיות אחד המשחקים הראשונים ליישום טכנולוגיית Ray Tracing. Nvidia הודיעה במהלך הכרזתה ב- Gamescom כי יהיו 21 משחקים שיישמו את ריי טרייקינג (Nvidia RTX), ביניהם ההרפתקה החדשה של לארה קרופט.

Shadow of the Tomb Raider יקבל את האפקט החדש והבלעדי של ה- Nvidia RTX 'Ray Traced Shadows'

חברת Crystal Dynamics הראתה טריילר שהתמקד אך ורק באפקטים הגרפיים הקיימים בגרסת ה- PC, ביניהם " הצללים של ריי ריי", שיאפשרו למשחק לדמות במדויק אורות שטח ומספר גדול יותר של נקודות אור.

תכונה זו תאפשר באמצעות ממשק ה- API DXR (DirectX Ray Tracing) של מיקרוסופט, שיהיה בלעדי ל- DirectX 12, מה שיעמיק את התמיכה של Square Enix בממשקי ה- API הגרפיים האחרונים בענף. זה יהיה גם שינוי משמעותי עבור Nvidia, שבעבר לא הייתה ידועה בתאימות ה- DirectX 12 ה'טובה 'שלה, נקודה חלשה יחסית לארכיטקטורות גרפיות ישנות של Nvidia.

הטריילר מפרט את התכונות שישמשו בגירסת ה- PC של Shadow of the Tomb Raider, כולל ריי Traced Shadows, HBAO +, Anti-Aliasing באיכות גבוהה, Tesselation, CHS (Shadows Harding Contact), תמיכה ב- HDR, ו- SSCS.

יש לציין ש- Shad Traced Shadows לא יתמכו על ידי Shadow of the Tomb Raider בזמן ההשקה של המשחק, אך יתווספו בהמשך עם עדכון. המשחק ייצא למכירה ב -14 בספטמבר במחשב האישי, כמעט שבוע לפני שכרטיסי הגרפיקה של סדרת ה- RTX של Nvidia זמינים לרכישה.

גופן Overclock3D

משחקים

בחירת העורכים

Back to top button