צל של שודד הקברים מראה מה יכול לבצע התחקות אחר קרניים
תוכן עניינים:
Shadow of the Tomb Raider הולך להיות אחד המשחקים הראשונים ליישום טכנולוגיית Ray Tracing. Nvidia הודיעה במהלך הכרזתה ב- Gamescom כי יהיו 21 משחקים שיישמו את ריי טרייקינג (Nvidia RTX), ביניהם ההרפתקה החדשה של לארה קרופט.
Shadow of the Tomb Raider יקבל את האפקט החדש והבלעדי של ה- Nvidia RTX 'Ray Traced Shadows'
חברת Crystal Dynamics הראתה טריילר שהתמקד אך ורק באפקטים הגרפיים הקיימים בגרסת ה- PC, ביניהם " הצללים של ריי ריי", שיאפשרו למשחק לדמות במדויק אורות שטח ומספר גדול יותר של נקודות אור.
תכונה זו תאפשר באמצעות ממשק ה- API DXR (DirectX Ray Tracing) של מיקרוסופט, שיהיה בלעדי ל- DirectX 12, מה שיעמיק את התמיכה של Square Enix בממשקי ה- API הגרפיים האחרונים בענף. זה יהיה גם שינוי משמעותי עבור Nvidia, שבעבר לא הייתה ידועה בתאימות ה- DirectX 12 ה'טובה 'שלה, נקודה חלשה יחסית לארכיטקטורות גרפיות ישנות של Nvidia.
הטריילר מפרט את התכונות שישמשו בגירסת ה- PC של Shadow of the Tomb Raider, כולל ריי Traced Shadows, HBAO +, Anti-Aliasing באיכות גבוהה, Tesselation, CHS (Shadows Harding Contact), תמיכה ב- HDR, ו- SSCS.
יש לציין ש- Shad Traced Shadows לא יתמכו על ידי Shadow of the Tomb Raider בזמן ההשקה של המשחק, אך יתווספו בהמשך עם עדכון. המשחק ייצא למכירה ב -14 בספטמבר במחשב האישי, כמעט שבוע לפני שכרטיסי הגרפיקה של סדרת ה- RTX של Nvidia זמינים לרכישה.
'Fallout 4' ו- 'עלייתו של שודד הקברים': משחקים בנובמבר 2015
לאחר זמן רב, Fallout 4 ו- Rise of the Tomb Raider מגיעים כמשחקים החדשים בנובמבר 2015, והם יהיו נוכחים בכל הקונסולות.
עלייתו של שודד הקברים ללא תשלום עם geforce gtx 970 ומעלה
Nvidia הודיעה כי תמסור את עלייתו של Tomb Raider לשחקנים הרוכשים אחד מכרטיס הגרפיקה GeForce GTX 970 ומעלה שלה.
עלייתו של שודד הקברים 361.75 נהגי WHQL זמינים
דרייברים 361.75 לעלייתו של טומב ריידר והחטיבה מוכנים כעת לשחקני מחשב, כרגיל