מעקב אחר ריי ב- Excel, משתמש מוסיף טכנולוגיה בגיליונות אלקטרוניים
תוכן עניינים:
Ray Tracing, אותו נוהג Nvidia באמצעות כרטיסי ה- RTX החדשים שלה, הוא שיטה לדמות הדרך בה אור מתקשר עם עצמים. טכנולוגיה מופעלת על ידי צוות ירוק, והישג שלה מגיע למקומות בלתי מעורערים.
משתמש בשם s0lly הוסיף בהצלחה Ray Tracing לגליונות אלקטרוניים של Excel
s0lly הציג את ההדגמה 'המטורפת' שלו בפוסט של Reddit. "בעזרת פסאודו ודגמי 3D Excel 'אמיתיים', עשיתי מודל ריי מעקב באקסל שאני מקווה שידגים את היסודות של ריי מעקב עבור כל אחד מכם שמעוניין ללמוד, " הם אומרים עם קישור להורדת הגיליון. חישוב GitHub. זה היה כנראה בהשראת האתגר ריי טרייקר של ג'יימס באק.
בקר במדריך שלנו בנושא הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר בשוק
בהתבסס על ה- readme הכלול ב- GitHub ובתוך קובץ ה- xlsb עצמו, נדרש רק כמה צעדים פשוטים בכדי לגרום לדבר לעבוד. נצטרך לנווט לכרטיסייה '' אובייקטים '' בחוברת העבודה ולבחור בשורה 24. לחץ על CTRL + C כדי להעתיק אותה. ואז בחר את כל השורות בין 25-14405, כן הכל, ולחץ על CTRL + V כדי להדביק את הנוסחאות.
יצוין כי תהליך זה הוא די תובעני עבור המחשב, שעליו לעבד את כל התאים, שיכולים לארוך כ- 30 שניות ומעלה, תלוי במחשב האישי.
השלב האחרון הוא לעבור ללשונית '' מסך 'ולחץ על' הנפשה 'כדי שהאנימציה תפעל לאורך מסלול קבוע או "הפעל" כדי לשלוט בתנועה באמצעות WASD.
אקסל לא נראה כמו הכלי הטוב ביותר להפגנת ריי מעקב, אבל זה מצחיק מה שהקהילה יכולה לעשות עם קצת כושר המצאה (והרבה זמן פנוי). S0lly יצר לפני זמן מה גם מנוע תלת מימד סקרן עם Excel, אתה יכול לראות את הסרטון הזה כאן.
מעקב אחר ריי יהיה בעוד 21 משחקים עיקריים, על פי nvidia (מעודכן)
מעקב אחר ריי כבר הגיע לדור החדש של הגרפיקה של NVIDIA ויושם בקרוב בכמה משחקים. הכירו אותם.
Nvidia אומר כי המנהיגות שלו עשתה ריי מעקב אחר תקן
NVIDIA עושה מאמץ גדול להניע את אימוץ Ray Tracing בכל ענף משחקי הווידיאו באמצעות קו הכרטיסים הגרפיים
מעקב אחר ריי למשחקים נוכחיים בזכות ה- modeler pascal gilcher
מתכנן גרמני בשם פסקל גילצ'ר מוקדש ליצירת מצבי משחק וידאו עדכניים על ידי יישום חישובי ריי מעקב.