כרטיסי גרפיקה

Nvidia אומר כי המנהיגות שלו עשתה ריי מעקב אחר תקן

תוכן עניינים:

Anonim

NVIDIA עובדת קשה כדי לאמץ את אימוץ ה- Ray Tracing בכל ענפי משחקי הווידיאו עם קו כרטיסי הגרפיקה GeForce RTX, שפגע בחנויות באמצע השנה שעברה.

NVIDIA טוענת כי היא המובילה ביישום Ray Tracing בענף משחקי הווידיאו ומגזרים אחרים

למרות שלא הייתה הרבה תמיכה בתוכנה בהתחלה, האימוץ מתפשט בכל הענף ואפילו סוני אישרה כי קונסולת ה- PlayStation 4 הבאה תתמוך ב- Ray Tracing. בכנס האחרון של NVIDIA בנושא התוצאות הכספיות, המנכ"ל ג'ן-חסון הואנג התגאה בתפקידה של החברה בהניע את אימוץ ריי ריי ברחבי העולם.

בקר במדריך שלנו בנושא הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר בשוק

האסטרטגיה שלנו עם RTX הייתה לקחת את ההובלה ולהביא את Ray Tracing לעולם. ובנקודה זו, אני חושב שזה די בטוח לומר שעמדת המנהיגות שנקטנו הפכה לתנועה שהפכה את ריי טרייקינג לסטנדרט במשחקי וידאו.

כמעט לכל הפלטפורמות יצטרך להיות Ray Tracing וכמה מהן כבר הודיעו על כך והשותפויות שפיתחנו הן פנטסטיות. DXR של מיקרוסופט תומכת במעקב אחר רדיו, יוניטי תומכת במעקב אחר רדיו, Epic תומכת בפסי קרנות באמצעות Unreal Engine 4, מפרסמים מובילים כמו Electronic Arts אימצו את RTX ותמכו בטכנולוגיה זו. אפילו אולפני קולנוע, פיקסאר הודיעה שהם משתמשים ב- RTX וכי הם ישתמשו בהם לסרטים שלהם.

אנו צופים כי NVIDIA וגם AMD יפרסמו הודעות חדשות על תכונות Ray Tracing ותמיכה בתוכנה (בעיקר משחקים, כמובן) בין Computex ו- E3 בשבועות הקרובים.

גופן Wccftech

כרטיסי גרפיקה

בחירת העורכים

Back to top button