קונסולות Nvidia ו- Directx 12 אולטימטיבי: עקבות קרניים לכולם
תוכן עניינים:
Nvidia מציעה פרטים נוספים על ממשק ה- API של מיקרוסופט: DirectX 12 Ultimate, סטנדרט חדש המותאם לקונסולות הגנים הבאים. אנו מכירים את כל הפרטים.
הענק הירוק יותר מוכן לקרב הגרפי שיגיע בשנת 2020. והוא הודיע על ה- DirectX 12 Ultimate, תקן חדש שיש לו תמיכה מלאה ב- GeForce RTX והוא מתרחב לקונסולות. בין הפיצ'רים החדשים העיקריים, אנו רואים DXR 1.1 למפתחים, כסלון שכולל צללים חכמים.
NVIDIA DirectX 12 Ultimate: מעקב אחר ריי לכולם
תאגיד Nvidia החליט שאיש לא יישאר מחוץ ל Ray Tracing בשנת 2020 זו. הדבר מוצג על ידי שילובו של Ray Tracing במערכת ה- API DirectX 12 Ultimate החדשה, שתמיכתה מושלמת ל- GeForce RTX, כמו גם לקונסולות המאמצות טכנולוגיית RTX.
Minecraft GamePlay בשנת 2019. מצפה לראות את הגרסה החדשה בשנת 2020.
ראשית, הם רצו להציג את DirectX Ray Tracing שלהם, שכל משתמשי כרטיסי ה- RTX יהנו ממנו. כפי שאנו רואים ב"מדגם "זה של Minecraft, התאורה, ההשתקפות והצללים ישופרו , פרטים גרפיים נמצאים בכל משחקי הווידיאו. בדרך זו יש להם DXR 1.1 למפתחים במטרה לפתח אותה במשותף עם NVIDIA.
בשנת 2018 הוכרזו ה- RTX הראשונים והובטחו משחקי וידאו רבים עם טכנולוגיה זו. בפועל, המציאות הייתה קצת רחוקה מכיוון שלא ראינו קטלוג נרחב של משחקי וידאו התומכים בטכנולוגיה זו. עם זאת, חברת ה- GPU הודיעה כי למעלה מ -30 משחקי וידאו עם טכנולוגיה זו יוכרזו ויושקו.
מצד שני, הם הזכירו את הצללת קצב משתנה שהיא סוג של רענון של צללים משתנים או צללים אינטליגנטיים. בדרך זו, עבדו צללים חכמים כדי להציע חוויה חזותית יותר מציאותית.
בנוסף, Mesh Shaders וטקסלציה הזכירו. הם נקשרו ל- Ray Tracing, המאשרים מערכת צנרת, בחירה וטסלה חדשה. אנו רואים את ההבדל של LOD בתמונה.
לבסוף, הם דיברו על משוב של סמפלר במטרה ללמד אותנו את שיפורי הביצועים וטעינת המרקם, שהם חיוניים עם הכותרות האחרונות שיוצאות.
בקיצור, מדובר בעוד כמה משיכות מכחול ל- DirectX 12 שנותן הרבה מעצמו. NVIDIA השאירה גם הדגמה של Minecraft כדי להמחיש את השיפורים עליהם הם מדברים. בהתחשב בכך שבקונסולות יהיו גם Ray Tracing, ברור שזה יהיה העתיד.
אנו ממליצים על כרטיסי הגרפיקה הטובים ביותר בשוק
מה אתה חושב על החדשות האלה? האם אתה חושב שהם משתפרים מעט ל- DirectX 12?
גיימר אולטימטיבי גיימר אולטימטיבי גבוה, חדש בסדרת הפסוסים באיכות גבוהה
Antec הודיעה על השקת ספקי כוח חדשים באיכות גבוהה בסדרת הפופולרי Gamer Extreme Gamer High הנוכחי שלה.
Nvidia rtx: הדגמת עקבות קרניים חדשה תחת מנוע 4 לא מציאותי
Nvidia ו- Epic מאגדים כוחות להדגמה נוספת של מה ש- Ray Tracing יכול לעשות. הוא נוצר תחת Unreal Engine 4.
Nvidia משחררת הדגמה של אפולו 11 שנעשתה עם עקבות קרניים
ב -17 באוקטובר הקרוב יושק דגם GeForce RTX 2070, שיוכל גם הוא להתחקות אחר ריי בזמן אמת.