Nvidia משחררת הדגמה של אפולו 11 שנעשתה עם עקבות קרניים
תוכן עניינים:
NVIDIA הכינה לפני מספר שנים הדגמה של אפולו 11 המבוססת על טכנולוגיית VXGI (Voxel Global Illumination) לפני השקת הארכיטקטורה של מקסוול. החברה הירוקה רצתה לבנות מחדש את ההדגמה הזו, כעת עם טכנולוגיית Ray Tracing.
NVIDIA משחזרת את אפולו 11 נחיתה במעקב אחר ריי
עם הגעתם של Ray Tracing בזמן אמת המופעל על ידי כרטיסי ה- GeForce RTX החדשים, החליטה NVIDIA לשחזר את סצנת הנחיתה של ירח אפולו 11 ולהוכיח שהיא לא הייתה מתיחה. ההדגמה החדשה נחשפה בתחילת השבוע על ידי ג'ן-הסון הואנג, מנכ"ל NVIDIA, במהלך הצגתם ב- GTC Europe במינכן, גרמניה, שם הצהיר הואנג:
אתה יכול לראות את סרטון המצגת המלא דרך YouTube. בטח, זה יהיה נהדר אם NVIDIA תשחרר כמה הדגמות של טכנולוגיית ה- RTX בזמן שאנחנו מחכים שהמשחקים יתמכו בטכנולוגיה כדי לבדוק אותם ממקור ראשון.
ההדגמה פותחה תחת Unreal Engine 4
ב -17 באוקטובר הקרוב יושק דגם GeForce RTX 2070, שיוכל גם הוא להתחקות אחר ריי בזמן אמת.
Nvidia rtx: הדגמת עקבות קרניים חדשה תחת מנוע 4 לא מציאותי
Nvidia ו- Epic מאגדים כוחות להדגמה נוספת של מה ש- Ray Tracing יכול לעשות. הוא נוצר תחת Unreal Engine 4.
אמד תיישם עקבות קרניים בנאווי באופן שונה מ- nvidia
פטנט של AMD יכול להראות את הגישה ההיברידית של החברה ליישום Ray Tracing בנאווי הבא שלה.
Nvidia תשחזר משחקי מחשב קלאסיים כדי להוסיף עקבות קרניים
Nvidia שיחררה את Quake 2 RTX מוקדם יותר השנה כעדכון חינמי ל- Quake 2 שהוסיף אפקטים של Ray Tracing.