יוצרי גרנה טוריסמו עובדים על טכנולוגיית מעקב
תוכן עניינים:
- יוצרי Gran Turismo עובדים על טכנולוגיית מעקב אחר רדיו
- הטכנולוגיה של מעקב אחר רדיו ממייצרי Gran Turismo
פוליפוני דיגיטל היא החברה האחראית העומדת מאחורי Gran Turismo. במהלך נוכחותה ב- SIGGRAPH Asia 2018, הציגה החברה את הטכנולוגיה החדשה שלה. זו טכנולוגיית מעקב אחר רדיו, שמבקשת לשפר את התאורה וההשתקפות על המשטחים. זה נקרא להיות אחת הטכנולוגיות של החודשים הקרובים בכרטיסים גרפיים וקונסולות. למעשה, מספר משחקים כבר משתמשים בזה.
יוצרי Gran Turismo עובדים על טכנולוגיית מעקב אחר רדיו
החברה רצתה להציג טכנולוגיה זו באירוע, כפי שניתן לראות בסרטון הבא. מדקה 7:20 אפשר לראות הכל בפירוט.
הטכנולוגיה של מעקב אחר רדיו ממייצרי Gran Turismo
Gran Turismo Sport, בנוסף למשחקי מירוצים אחרים הקיימים כיום, עושים שימוש בגרסה מפושטת המדמה את האפקט. עד כה התוצאות חיוביות, אך יש מקום לשיפור. מכיוון שמה שקורה בכל סצינה לא מחושב במדויק. זה דבר שאפשר לצפות שהוא ישתנה באמצעות טכנולוגיית מעקב אחר רדיו. חברת פוליפוני דיגיטל כבר ציינה שהם עובדים על זה וכי הם בוחנים את האפשרויות לשימוש בו.
לא אושר כרגע כי החברה תשתמש בה בכל פרק חדש של הסאגה. אבל בחלקה זה יהיה תלוי בביצועיו. מאז הם הזכירו שהסאגה צריכה להגיע ל 60 תמונות בשנייה.
לכן אל לנו להוריד כי הפרק הבא של Gran Turismo עומד לעשות שימוש בטכנולוגיית מעקב אחר רדיו. בטח בחודשים הקרובים יהיו לנו נתונים קונקרטיים יותר על תוכניות החברה בעניין זה.
גופן Overclock3DFuturemark מציג את היכולות של טכנולוגיית מעקב קרנות Directx
Futuremark דנה ביכולות הטכנולוגיה של DirectX Raytracing, ונתנה כמה דוגמאות למה שהיא מסוגלת להציע.
וולקן מבקש לתקנן טכנולוגיית מעקב קרני במשחקי וידאו
נכון להיום, רק משחק קמעונאי אחד הציע תמיכה ב- Ray Tracing דרך ה- API של Vulkan, וולפנשטיין יאנגבלוד.
לדברי סדרת ה- Xbox, מעקב התוכנית יציג מעקב אחר קרני שמע
הקונסולה הבאה של מיקרוסופט שואפת להיות צוות פנטסטי. נראה כי ל- XBOX הבא יהיה מעקב אחר רדיו אודיו. בפנים, הפרטים.