Futuremark מציג את היכולות של טכנולוגיית מעקב קרנות Directx
תוכן עניינים:
DirectX Raytracing (DXR) הוא תכונה חדשה ב- DirectX 12, שמבטיחה לחולל מהפכה במראה משחקי הווידאו הבאים בשנים הבאות. טכנולוגיה זו פותחת את הדלתות לשימוש בטכניקות התאורה המתקדמות ביותר במשחקי וידאו. סימני העתיד העניקו טעימה מהיכולות של טכנולוגיה חדשה ומרשימה זו.
סימני העתיד נותנים טעם למה שמסוגל DirectX Raytracing
הצעת השתקפויות מדויקות בזמן אמת היא קשה מכיוון שיש הרבה אתגרים ומגבלות בשימוש בשיטות מסורתיות. שילוב של תכונת DirectX Raytracing עם שיטות עדכניות יכול לפתור חלק מהאתגרים הללו. באמצעות DirectX Raytracing ניתן לייצר השתקפויות של עצמים הקיימים מחוץ לתצוגה הראשית של המצלמה, מה שמאפשר להציע השתקפויות מדויקות ונכונות בפרספקטיבה על כל המשטחים בזמן אמת.
אנו ממליצים לקרוא את הפוסט שלנו באיזה כרטיס גרפי אני קונה? הטובים בשוק 2018
מעקב אחר רדיו אינו משהו חדש, מכיוון שטכנולוגיה זו קיימת כבר עשרות שנים. ההבדל הוא שכעת ניתן יהיה ליישם אותו בזמן אמת, בזכות היכולות הגדולות של ה- GPUs המודרניים ביותר. כרטיסי הגרפיקה החדשים יאפשרו שימוש בגלישה עבור רוב העיבוד, וכמות פחות גבוהה של עקבות רדיפת שיפור צללים, השתקפויות ואפקטים אחרים.
ב- Futuremark הם גאים להיות אחד המפתחים הראשונים שנבחרו לעבוד עם DirectX Raytracing, תכונה חדשה זו תיכלל בגרסה חדשה של 3DMark, אותה הם מקווים להשיק לקראת סוף השנה.
יוצרי גרנה טוריסמו עובדים על טכנולוגיית מעקב
יוצרי Gran Turismo עובדים על טכנולוגיית מעקב אחר רדיו. גלה מידע נוסף על הטכנולוגיה בה תשתמש החברה בקרוב.
וולקן מבקש לתקנן טכנולוגיית מעקב קרני במשחקי וידאו
נכון להיום, רק משחק קמעונאי אחד הציע תמיכה ב- Ray Tracing דרך ה- API של Vulkan, וולפנשטיין יאנגבלוד.
לדברי סדרת ה- Xbox, מעקב התוכנית יציג מעקב אחר קרני שמע
הקונסולה הבאה של מיקרוסופט שואפת להיות צוות פנטסטי. נראה כי ל- XBOX הבא יהיה מעקב אחר רדיו אודיו. בפנים, הפרטים.