Vive Htc עלול לרדת במחיר הודות למעקב חדש אחר קיטור
תוכן עניינים:
טכנולוגיית מעקב / מגדלור של Steam VR משתמשת במכשירים קטנים המסוגלים להקרין לייזרים הקובעים את מיקום עינית HTC Vive ואביזרים מצוידים במכשיר Vive Tracker. הגרסה החדשה שמפתחת ברגע זה תשתמש בעיצוב פשוט ושקט יותר המצויד ברוטור יחיד במקום בשניים, ותפחית את המורכבות שלו, עלויותיו וגם את מחירו.
Valve עובד על מעקב Steam Steam חדש עבור HTC Vive
במהלך פגישה בנושא Valve and תשובה ב- Reddit, ג'ו לודוויג, שהיה מעורב מקרוב במאמצי מציאות מדומה עבור החברה, אישר את פיתוח קו הייצור לתחנות הבסיס החדשות למעקב Steam VR Tracking וכי הם "יתחילו. להופיע במהלך השנה הזו " .
בתחנות הבסיס למעקב / מגדלור של Steam VR המובילות עם משקפי ה- HTC Vive יש כיום שני רוטורים המשמשים לסוחף את החלל בלייזרים אנכיים ואופקיים. לייזרים אלה מתגלים על ידי חיישני ה- HTC Vive ומשמשים לקביעת מיקומם בחלל.
זה עובר מרוטור כפול לרוטור בודד
ההבדל העיקרי בתחנות הבסיס החדשות הוא המעבר מרוטור כפול לעיצוב רוטור יחיד. במקום להשתמש בשני לייזרים אנכית ואופקית, תחנות הבסיס החדשות ישתמשו ברוטור יחיד שיגרום לשתי טאטאות אלכסוניות מוטות לכיוונים מנוגדים (כפי שניתן לראות בתמונות).
השימוש בטכנולוגיה חדשה זו עלול להוזיל את עלויות ה- HTC Vive, אשר כיום עולה כ -799 דולר.
Ps4 ו- xbox אחד יכולים לרדת במחיר בקרוב
דבריו החדשים של פיל ספנסר מציעים כי מלחמת מחירים מתבצעת בין קונסולות Xbox One ל- PS4 בחג המולד
מנוע גרפי לא מציאותי מוסיף תמיכה למעקב אחר קרניים
תמיכה על ידי Unreal Engine אמורה להאיץ את פיתוח המשחקים באמצעות Ray Tracing, המצדיקים את התשלום עבור RTX.
ל- gpus intel xe תהיה תמיכה למעקב אחר קרניים
אינטל הודיעה על משהו חשוב מאוד ביחס לארכיטקטורת הגרפיקה Intel Xe מהדור החדש שלה, שבה הם מאשרים את Ray Tracing.