חדשות

מנוע לא מציאותי יקבל תמיכה לשילוב מעקב קרני בזמן אמת

תוכן עניינים:

Anonim

במהלך המצגת שנערכה ב- GDC, Epic הודיעה כי Unreal Engine 4.22 תקבל תמיכה לשילוב מעקב קרני בזמן אמת. אז זה הופך להיות תואם רשמית ב- 26 במרץ. זהו מנוע הבחירה של יותר מ- 6 מיליון מפתחים ברחבי העולם. מעתה, תינתן האפשרות ליישם מעקב קרני ביצירות שלך. בזכות תוספת זו, מעקב אחר קרניים הופך לנגיש יותר וקל יותר ליישום.

מנוע 4.2 מציאותי יקבל תמיכה לשילוב מעקב קרני בזמן אמת

זה היה מוקדם יותר השבוע בו יוניטי הודיעה על שילוב של עקבות קרניים בצנרת העיבוד ברזולוציה גבוהה.

חדש במנוע לא מציאותי

נאמר כי שילוב זה של מעקב קרני בזמן אמת מראה על הביטחון שתעשיית משחקי הווידאו הציבה בטכנולוגיה זו. בנוסף לאפשרויות הרבות שהוא מציג לעתיד. אז תצטרכו להיות ערניים בחודשים האלה. למרות השינויים הללו במנוע הלא מציאותי הם לא הדבר היחיד שהשאיר אותנו מאז Epic. מכיוון שהם הציגו גם הדגמה חדשה עם השם טרול, שתוכלו לראות בסרטון שלמעלה. הוא מבקש להראות מה ניתן להשיג עם יישום עקבות קרניים.

כמו כן, בדרך לחגיגה, על ידי שילוב מעקב קרני במנוע מציאותי 4.22, יש עוד הפתעות. מכיוון שאפיק, מיקרוסופט ו- NVIDIA יתארגנו תחרות. בו היוצרים צריכים להראות את היישום הטוב ביותר האפשרי עבור עקבות קרני DXR במשחקים. תוכלו לקחת בו חלק בקישור זה, בנוסף לדעת יותר על אופן הפעולה של התחרות.

חדשות רבות מ- Epic בימינו כפי שניתן לראות. אם כי בקרוב הם ישאירו אותנו עם חדשות נוספות.

חדשות

בחירת העורכים

Back to top button