Spyro הדרקון מקבל גרסה מחודשת עם מנוע 4 הלא מציאותי
תוכן עניינים:
Spyro הוא אחת הדמויות האהובות ביותר על ידי אוהדי ז'אנר הפלטפורמה, הפופולריות של הדרקון הנחמד הזה לא עוברת את הרגעים הטובים ביותר שלה אבל בזכרם של שחקנים רבים נותר טרילוגיה נפלאה אותה יכולנו ליהנות בפלייסטיישן המקורי. Spyro The Dragon מקבל גרסה מחודשת עם מנוע Unreal Engine 4
Spyro The Dragon תופס
Spyro The Dragon היה המשחק הראשון בטרילוגיה ל- PSX, משחק משנת 1998 שהכניס אותנו לנעלי דרקון נחמד שלא יכול היה לעוף אך השתמש באש שהתרקמה מפיו כדי להרוס את האויבים המסוכנים ביותר, במקרה שהאש לא תשפיע עליהם הוא תמיד יכול היה לפנות לקרניו.
משתמש בשם Valefor היה אחראי על הובלת פרויקט שהפגיש כמה מעריצי Spyro כדי להציע גרסה מחודשת של משחק הווידיאו הראשון שלו, עבורו נעשה שימוש במנוע הגרפי Unreal Engine 4 איתו הושג עדכון מצוין. תוך שמירה על כל המהות והמשחקיות של המשחק המקורי.
זה צפוי שסוני תנקוט בפעולה בנושא, כך שאם תרצו ליהנות שוב מהמשחק המעודכן הזה, עליכם להוריד אותו בהקדם האפשרי, בגלל המפולת הגדולה של המשתמשים, הקובץ היה צריך להיות מוגן כך שהם יצטרכו לתת לכם אישור ל כדי שתוכל להוריד אותו.
גבעות שקטות pt, האוהדים משיקים את ההדגמה שלהם עם המנוע הלא מציאותי 4
PT כבר יכול היה להיחשב לאגדת משחקי וידיאו עירוניים. משחק האימה של גילרמו דל טורו והיידו קוג'ימה בוטל לאחר שהוא עבר בהצלחה את קונסולת הפלייסטיישן 4 כהדגמה, אותה נוכל בקלות לשחק תוך פחות משעה.
Powercolor מציג את כרטיס המסך הדרקון המשולש של הדרקון האדום
PowerColor, אחד השותפים הבלעדיים של AMD, מכין דגם חדש לסדרת RX Vega. קו המוצרים החדש הזה ייקרא PowerColor Radeon RX Vega Red Dragon.
Nvidia rtx: הדגמת עקבות קרניים חדשה תחת מנוע 4 לא מציאותי
Nvidia ו- Epic מאגדים כוחות להדגמה נוספת של מה ש- Ray Tracing יכול לעשות. הוא נוצר תחת Unreal Engine 4.