חומרה

מיקרוסופט מוסיפה קצב רענון משתנה למשחקים חסרי תמיכה

תוכן עניינים:

Anonim

עם שחרור Windows 10 1903, מיקרוסופט הוסיפה כפתור חדש בהגדרות הגרפיקה עבור VRR (Variable Refresh Rate). קצב רענון משתנה (VRR) דומה ל- G-SYNC ו- NVESIA DisplayPort Adaptive-Sync של NVIDIA.

מיקרוסופט מוסיפה מחוון של שינוי רענון משתנה במערכת Windows 10

אפשרות חדשה זו של מערכת הפעלה Windows 10 היא רק להגדיל את החוויות הללו ולא להחליף אותן. עלינו להמשיך להשתמש ב- G-SYNC / Adaptive-Sync באופן רגיל. כפתור זה אינו מבטל אף אחת מההגדרות שהגדרנו בלוח הבקרה G-SYNC או Adaptive-Sync. הכפתור החדש מאפשר תמיכה ב- VRR למשחקי DX11 במסך מלא שלא תמכו ב- VRR באופן טבעי, כך שמשחקים אלה יכולים כעת לנצל את חומרת VRR.

המחוון לא ייראה אלא אם כן מותקנת במערכת כל הדברים הבאים. אם מישהו מהם חסר, האפשרות לא תהיה גלויה במערכת והפונקציה לא תופעל. כלומר:

  • גרסת Windows 1903 ואילך צג תואם G-SYNC או Adaptive-Sync A GPU עם מנהלי התקנים WDDM 2.6 ומעלה, תואם ל- G-SYNC / Adaptive-Sync ותכונה חדשה זו של מערכת ההפעלה.

תכונה זו מושבתת כברירת מחדל. אם אתה נתקל בבעיות בלתי צפויות במהלך המשחק, השבת את התכונה ובדוק אם זה פותר לך את הבעיה.

Windows 10 1903 שייך לעדכון האחרון של מאי 2019, שאמור להיות זמין לכל משתמשי מערכת ההפעלה באמצעות Windows Update.

גופן Guru3d

חומרה

בחירת העורכים

Back to top button