הדור החדש של המשחקים
תוכן עניינים:
סקרנו בעבר את ההצעה ש- Nvidia מבשלת, כבר 6 שנים, כדי לאפשר לה להשיג את מטרתה בפרויקט Geforce NOW, שבסיכום הוא לעבור מ- 200 מיליון גיימרים למיליארד. אנו יודעים גם את הסיבות שהחברה טוענת לכך.
כלאחר יד? גוגל הודיעה לנו על מצב ההתפתחות בו הפרויקט המקביל שלו נמצא לצורך כזה (להשיג נישת שוק ענקית וכי כרגע אין 'חברה') שכונה בעבר Project Stream וזה לאחר ההודעה ב- GDC 2019, עלינו להפסיק להציץ כפרויקט בפיתוח כדי לקחת אותו בחשבון כמוצר בפועל וזה יושק השנה כ- Google Stadia.
חוות דעת על הדור החדש של המשחקים
הנתונים שמציעות החברות שקולים למה שהם מתכוונים לשוק שאליו הם שואפים, אך גדולים בהרבה במספר המשתמשים שהם מייצגים במקרה של גוגל.
אין בזה שום דבר מיוחד, פשוט שכנקודת פתיחה, Nvidia מנהלת 'גיימרים מתקדמים' בזמן שגוגל מנהלת 'משתמשים בכל הפרווה'. והיא מסבירה את התחזיות המספריות השונות של צמיחה עסקית במקרה שכוונותיהם יתממשו בהצלחה (משהו שנותר לראות) למטרה משותפת, שבה הם יצטרכו להתמודד על, לאחר לחימה, סוף סוף רק כזו שתגבש את המונופול עליה, או אולי לחלק אותו לתשלומים ולהתקיים יחד.
נראה ברור כי המודל הבסיסי שכל חברה מתכוונת להשתמש בו שונה מאוד בסופו של דבר כדי לייצר רווחים מכל הסככה, וזה מה שהם מחפשים בזמן שכל אותם אנשים על פני כדור הארץ משחקים, באופן ישיר או עקיף.
Nvidia הבהירה שהיא תספק את הציוד שלה ליצירת הקישורים. שרתי RTX עוצמתיים הניתנים לקבוצה לפודים ומתלים. זה יהיה אחראי גם על התוכנה שמנהלת ומסנכרנת את תוכן הקישורים והרשת. אתה צריך ליצור את הרשת. מי שמחליט שהם רוצים להשתתף, צריך לרכוש את התשתית מ- Nvidia כמו גם לשלם את דמי השימוש והתחזוקה בנוסף לקחת על עצמו את שותף התקשורת המקומי לתנועת הנתונים שנוצרת.
טלסקואים גלובליים הצטרפו לברית NVIDIA GeForce NOW כדי לפרוס משחקי ענן לשטחים חדשים |
מצדה, גוגל אינה מייצרת חומרת משחק לפריסה בתשתית, אך יש לה רשת תקשורת משלה המחוברת עם כל מפעילי הטלקומוניקציה על פני כדור הארץ. זה הופך אותו לזמין למפתחים ולצרכנים כמו בשאר השירותים שהוא מציע באופן מסורתי למשתמשים, והוא מפעיל את כל המיוחס לציוד ותפעול נחוצים, כולל הוצאות.
בתמורה היא שומרת על 'הידע' על כל מה שקורה שם, היא תהיה האחראית להבטיח שזה יכול להיות בעל תועלת או שימושיות לעצמה או לכל חברה / ים אחרים בעולם. אם אתה צריך לשלם אגרה חודשית, או לא, כדי לגשת לסטדיה… נראה אותה בקרוב.
באופן מיידי, כאשר אנו מכירים את שני הנחות העסקים הקודמות, הדבר הבא שאליו אנו יכולים לעמוד הוא מצד אחד העסק ומצד שני המונטיזציה העתידית שמציעה Nvidia לצדדים שלישיים, בהשוואה לזו שהודיעה על ידי גוגל (שיהיה בדיוק אותו דבר שאנחנו משעמם לצפייה ב- Chrome וביוטיוב).
כאן, ג'נסן הואנג שותק, או שאין חדשות שגורמות לנו לחשוב ש- Nvidia - באופן אופטימלי - הולכת להשתנות מהיותה חברת PC Centric לחברת Data Centric, כפי שעשתה אינטל כבר שנים.
אז Nvidia רוצה להכניס מיליונים ומיליונים על ידי מכירת כמויות עצומות של טיורינג GPU לשותפים שרוצים להשתתף בברית גורג'ה, אבל היא לא תנהל את הנתונים, או אולי היא לא תישיר. אף אחד לא מתכוון להציע על היהלום המחוספס הזה?
אני לא מכיר את ריק, זה נראה שקר… האם הם לא פשוט שילמו מחיר גבוה יותר מ- AMD בעבר עבור השגת ATI Technologies (ובמזומן!) על כך שהעלו את החתול למים בהצעה למלאנוקס? והאם לא מעבירים את כל הנתונים באמצעות ציוד של חיבור פרוע של שרתים של יצרן זה? ובכן תחשבו רע.
מה השותפים של Nvidia משיגים ? האם הם מוציאים כסף בקניית ציוד… ואיך הם מרוויחים כסף? האם חלק מדמי המנויים של Geforce NOW יעבור אליהם? באמת?
מצדה, גוגל רוצה לשכנע אותנו כי ניתן לכסות צדדים שלישיים על ידי השתתפות בסטדיה שלה, כפי שכבר קורה ביוטיוב או בזכות המודעות האינטליגנטיות וההתאמה האישית לחלוטין שניתן לבנות (לטובת המפרסם) בזכות כל הזרם של נתונים שהם לוכדים ממשתמשים ברחבי הרשת הגלובלית שלהם על בסיס קבוע במהלך כל שימוש, יהיה אשר יהיה, ושמחברים, מזינים ומגבשים, ויוצרים ידע מורכב המושרש לא רק בנקודת ייחוס אחת.
וכן, בל נשכח: מפעם לפעם הם מזכירים לנו ש'הדבר החשוב 'בכל זה הוא שבזכות נשמות הצדקה הללו והצעותיהם לשנות את אופן משחקם (בדרך גנרית ורוב), כל המשתמשים הפחות עשירים בכדור הארץ יוכלו לשחק כאילו היו להם קבוצות של 10, 000 יורו.
בקיצור, המציאות היא שיש לנו חברות משל עצמם ועם הרגילות, שהיא להמציא דרכים 'להרוויח' כסף. יהיו אנשים שלא אכפת להם מזה, אחר שלא נותן לו לישון ואחר שלא אכפת לו בכלל, מכיוון שהם לא מכירים ולא רוצים לדעת.
וכל עוד 'פרמטר' ספציפי לא נכנס לפעולה, לא צריכה להיות שום בעיה וכל אחד לשלו כמו קודם.
איזה פרמטר? אותו פרמטר שמסיים את הזרע התת קרקעי ואת החיים הניזונים ממנו כאשר הוחלט 'להגדיל' את נישת השוק שתוכלו להגיע אליהם לשימוש במוצר בלי להתייחס לאופן בו השינויים שתבצעו בו או שלו שיווק, אם כי כעת תוכן, מושך ותקף למיליארדים, כבר לא מעניין אחרים, או שאתה הופך את זה ליותר מסובך או יקר לרכוש / לשחק עבור מי שמתעקש להמשיך להשתמש בו כרגיל (עכשיו בעבר).
אותו פרמטר שיכולנו לראות עם עולם קונסולות משחקי הווידיאו כדי להרחיב אותו ושהוא יפסיק להיות טוב לנקודות קשות, משקפי חנון או ילדים, לבלבל את זה של מזדמנים, שבו בהחלט כל אחד יכול לשחק ואם צריך האויב לא מצליח לירות בך בעוד 20 דקות כשהשארת את הבקר על השולחן והלכת להשתין… נו, הכל מושלם.כי לפני שהיו מיליון שחקנים בעולם ועכשיו יש פי 2000 יותר.
לא משנה שיש הרבה משחקים שכבר לא מאתגרים, מהנים או כלום. הם קוניון דה פדרה ויקרים לי מאוד שגיימר של אלו שלפני לא ישמור לשחק יותר משתי דקות, זמן שיספיק בכדי להבהיר שזה נועד לאותם שחקנים אחרים שלא מתכוונים להתאמץ כמו שהוא בזמן של לשחק הם יהנו מזה… אבל הוא קטן עליו והוא אינו ממלא את התפקיד שהוא דורש: הוא לא מבדר אותו. יאללה, זה כמעט מחייב אותך להתאמץ לשחק. העולם הפוך.
ברור שהמוטציה הזו איננה מיידית (ראינו אותה כבר במקרים קודמים) ותמיד יהיו פגיעות תת קרקעיות, שלא לדבר שנשאר לראות אם הטכנולוגיות באמת יאפשרו את מה שהם כביכול מכריזים לנו (אני אומר כן), אך בטוח שיותר ויותר מהסך הכל יתמקד בשיעור המשתמשים שיש להם משקל רב יותר (זה של מזדמנים, שלא רוצים לדעת איך, מתי, או למה), זיקוק מוצרים ופלטפורמות עבור הצרכים שלהם, אשר יאפשרו לכל חברה להשיג תוצאות בהתאם לשימוש במשאבים שלה.
זה כך. זה מעצבן להכיר בזה, אבל זה העולם שאנחנו חיים בו. גולמי ומדמם. באותו אופן זה יצדיק כי מחירי המוצרים המכסים את צרכיהם של מיעוטים צריכים לשאת במחירים גבוהים בהרבה כדי להיכלל בדוחות הרווח של כל רבעון ושנה. מוצר פרימיום -> מחירי פרימיום. אפשרות נוספת היא… תפסיק להציע להם.
שכרגע 'גיימרים פאטה נגרה' או אנשים שפשוט משחקים כמו שהם עושים כבר 50 שנה יכולים להתעלם ממשהו 'מעט מדהים', כמו שגוגל מתקשרת כי "זה הולך לשנות משחק, או שהוא הולך לייצר שינוי דורי ', כן. כרגע.
הדבר הנכון יהיה להיזהר מזווית העין שלך כיצד הם מתקדמים ושאתה לא צריך להחיל על עצמך את זה של 'כשזקן השכן שלך אתה רואה קילוף, הכניס את שלך לספיגה'.
האם זה יעלה 50% יותר בעוד שנתיים מהדורה פיזית של משחק וידאו כדי לשחק אותו במצב לא מקוון מאשר לגשת אליו במשך שנה באמצעות זרם ? כמה עולה לך Office פיזית להתקין אותה באופן שאתה רוצה במחשבים שלך וכמה עולה להעניק רישיון לשימוש ברכיבי החבילה הזו דרך Office 365, עם היתרון של היכולת להשתמש בה בכל מחשב ובכל ענן (ממיקרוסופט במקרה זה) מעורב?
במקרה של סטרימינג חיובית של עסק המשחקים על ידי סטרים, האם החברות המעורבות במונטיזציה של הנוסחה החדשה הזו לא ילכו לעבוד כדי להפוך את האפשרויות הקודמות למסורבלות יותר או לא נוחות ללקוחות שמתכוונים לבחור בהן או להתעקש להמשיך לבחור אותם?
האם הסרת הנחושת שלך ברגע שיש סיבים? האם נהרגת על ידי טלוויזיה אנלוגית ברגע שיש לך DTT?
האם אנו מרוויחים כסף בכך שאפשרים לאנשים לשחק במצב לא מקוון, או שההפך קורה ואנחנו באמת מפסידים אותו?
האיזון יאמר בבירור האם מה שנוצר על ידי מתן אפשרות למשתמשים ולחומרה לרכוש חומרה ותוכנה להמשיך כמו קודם, פחות או אינסופי ממה שהיה יוצא (לא ברור, אלא מתשלומי צד ג 'המציעים את הנתונים ש הם מתקבלים בזכות השימוש) אם הם נאלצים לעזוב את הפלטפורמה האהובה שלהם (שאם הם צריכים להתיישן, להתיישן או לכבות) ונאלצים להוסיף לשימוש בזרם.
חשבו שבדרך המסורתית, יש רק פעם אחת בה המשתמש משלם, כנגד פעמים אינסופיות שב"דור החדש "למישהו יכול להיות אינטרס לשלם כדי לגשת לנתונים שנוצרו כל הזמן, מכל הסוגים ו בכל מקום ושמאוחסנים על ידי החברה המציעה לרשת להתחבר אליה ואליה היא עוקבת בקפידה.
אני מזכיר לך שבבסיס משחק הווידיאו זרם הכל קשור למונטיזציה של הנתונים, המופיעים כפלזמת דם בכל אלפיות השנייה וממנה הם יכולים לחלץ מיץ כערפדים, לא פעם אחת (כשהמשתמש באמת מייצר אותם בקשר זה קונקרטי ומוחשי), אך ללא הגבלת זמן פעם אחת לאחר שנרשמו והתווספו לכל האחרים ולעתידיים.
במוקדם או במאוחר פיסת מידע שאולי אין לה ערך, קורה או מעניינת והיא זו שנמשכה זמן רב מבלי לנצל אותה, שכעת כולם משתמשים בהם כדי לשפר את הצילום שלהם על סמך ההיסטוריה הקיימת שיש להם. ניתן להמיר נתונים למידע. והזמן מסיר או נותן ערך לנתונים בהתאם לרלוונטיות שגישה או לא יכולה הייתה להיות בהתאם לאיזה מידע בכל רגע.
בוודאי כולכם מכירים את ההיסטוריה הסקרנית של הכרום הזה וכיצד מי שבאותו העת השיג אותו יקצה ערך (null), אך חלוף הזמן היה אחראי על מתן ערך גבוה בהרבה, ולכן זה יש היום, אתה יכול לשאול את מי שרוצה לעשות את זה איתו הרבה יותר.
אבל כמובן, אם אתה עושה את הדברים שלך כמו קודם, בלי לספק להם בכל עת ובכל פעם 100% מהנתונים האפשריים שניתן היה לחלץ מכל מה שאתה עושה, משחק או בזמן שאתה משחק, כי אתה לא מאכיל אותם ומה שגרוע יותר, אתה מייצר 'לבנים'.
אתה מקור לשחיתות במערכת שמתגבשת יותר ויותר מכיוון שיש לה משוב על הכל, כל הזמן. זה כבר לא שהם צריכים להעלות את המחירים, זה שאתה לא משתף פעולה ופוגע בהם, היכולת (כרגע) לשחק מתחת לאדמה, בלי לחבק את הזרם. אתה חושב שהם יכולים לבוא אחריך?
זה עיקר העניין. גיימרים: האם הם יאפשרו לך להמשיך לשחק עם החביון הנמוך במיוחד שלך למרות שהמשחק של סטרים מגבה בצורה משמעותית יותר מהמקובל, ואתה חושב שדווקא ההיבט הטכני הזה משנה משהו וצריך להיות לו משקל כדי לעצור את הניסיון לכפות אותו כסטנדרט ולעמוד בהיפותטי הכוונה 'לכבות' את שאר הפלטפורמות המסורתיות?
אולי, תאוות בצע יכולה והם שוכחים את ההנחה שהם משתמשים בה כדי להסוות את העניין הזה (שכולם 'עניים' יכולים לשחק עם קבוצות וירטואליות הדומות לאלה של הפריק העשיר ביותר) וכבש הכבשה אינו מכסה את הזאב, וזה:
הם רוצים ש"המשחק "יתחיל גם" לעבוד "בעסק הנוכחי של העולם , שהוא לכידת נתונים, שיינצל על ידי זה שמונופול את כולם (כמה).
אם בחודשים הקרובים משהו לא מתאים לך או שנראה כי הגיוני מעט מנקודת מבט הגיונית בהתפתחות הגיימינג, אם במישור המסורתי שלו או שבו הם מכריזים שהוא הולך להיות הדור החדש שלו, אל תשכח קחו בחשבון נקודה זו, בנוסף לנתונים הטכניים שיכולים לתמוך אם הנוסחה הזו או השנייה סטירה לאחרים ובכל זאת נראה כי החלש מכניס את החתול למים.
למשהו יש פוטנציאל רב יותר לייצר כסף המתחרה כנגד מאפיינים טכניים טהורים ונתוני ביצועים גולמיים. הם שני עולמות שונים זה מול זה, כאשר הדבר הנפוץ היחיד הוא הכסף שהם מייצרים, חלקם הודות לשימוש ובשימוש חוזר בנתונים ש"נוצרים "מבלי שהאפשרות לא תהיה כך, ואחרים בזכות הכסף שצריך לפרוס קודם לכן לרכוש את המוצר או את המוצר המתאים לשמירה על דמי השימוש ולמי שיש להם אפשרות לא ליצור את נתוני השימוש הזעירים ביותר.
לא להשאיר שום זכר שניתן להשתמש בו כדי להפוך נתונים להוסיף לאוסף, בתקווה שיחד עם מיליונים נוספים הוא יוכל להציע מידע כוחני בעתיד למישהו שישלם כדי שיוכל להשתמש בו ויש לו אפשרות כלשהי להצליח בזה. לנסות, מאז להתעוור, היום זה אובדני ויהיה יותר ויותר. הלבן הוא הנושך את זנבו ויש גם עניין רב לגבש שזה בדיוק המקרה. הם יוצרים את הצורך בשימוש על ידי הימצאות מחוץ למערכת האקולוגית שקולה שאין להם אפשרויות.
היה נחמד לתת לאנשים פשוט לשחק, כמו תמיד. נכון? כמובן שלפני שלא הייתה שיטה להגדיל את מספר הצרכנים של המוצר שלך, מבלי שהם בהכרח יצטרכו לשרוט את כיסם כדי 'לקנות' את המוצר שלך. עכשיו אתה יכול פשוט לשים אותם 'לייצר' על ידי מתן אפשרות לגישה למוצר ונקישת הכסף ($$$) תתחיל להישמע.
משחקי Nvidia, Microsoft, Epic ואחדות מראים איך יהיה הדור הבא של המשחקים.
Nvidia, Microsoft, Epic Games ו- Unity ב- GDC מראים לנו מה יהיה הדור הבא של המשחקים עם Ray Tracing
עכבר המשחקים של רמת Thermaltake 20 rgb הוא עכבר המשחקים האופטי החדש
Thermaltake חשפה את שולחן המשחקים עכבר המשחקים העכבר המשחקים RGB של Thermaltake ב- Computex 2019. פרטים ראשונים
הדור השלישי של הדור השלישי ישיק בנובמבר
AMD אישרה מתי יושק מעבד Threadripper מהדור השלישי.