חדשות

ג'ון קארמאק טוען כי נהגים גרפיים טובים יותר מ- AMD ו- Nvidia

תוכן עניינים:

Anonim

ג'ון קרמאק, היוצר האגדי של דום ואחד מאבות משחקי הווידיאו התלת-ממדיים היה באירוע Oculus Connect והעיר כמה הערות, מה שכמעט יכול להיחשב כהיפוך אוזניים עבור האחראים על פיתוח מנהלי כרטיסים גרפיים של AMD ונווידיה.

ג'ון קרמאק: "לעתים קרובות הם עושים טעויות"

לדברי קארמאק, צוותים האחראים על בקרי GPU לעיתים קרובות מבצעים טעויות פיתוח שבסופו של דבר שוברות מיטוב אופטימיזציה למשחק.

"לעתים קרובות הם מבצעים טעויות, " אמר בהתייחס לעדכוני הנהגים שיכולים לשבור דברים.

קרמאק אמר: "תן לי לעשות דברים ספציפיים ברמה נמוכה. אני יודע מה אני עושה, אני אדאג לזה. אתה הולך לקבל החלטות שלא יהיו אופטימליות עבורי ".

ההערה שלו נאמרה תוך כדי דיבור על Oculus Go וטכנולוגיות VR שונות, שקרמאק עוסק בה לגמרי ברגע זה.

AMD ו- Nvidia ממשיכים לשחרר עדכונים תכופים אך…

כשמדובר במיטוב מנהלי התקנים גרפיים, AMD היא ככל הנראה זו שספגה הכי הרבה מכך בעבר, לפחות עד שראג'ה קודורי הצטרף להוביל קבוצה ייעודית של קבוצת ראדון טכנולוגיות שאותה הקימה AMD בשלב המוקדם של וגה..

נכון לעכשיו, AMD ו- Nvidia מתמקדים בהצעה של עדכונים תכופים של בקרי שלהם בכדי לחפוף את יציאת המשחקים העיקריים וכי אלה יוצאים בצורה מיטבית ככל האפשר, אך אם לשפוט לפי מה שג'ון קארמאק אומר, זה עדיין לא מספיק.

קרמאק הצטרף לצוות Oculus VR בשנת 2013 כדי לעזור בשיפור כל מה שקשור לטכנולוגיית מציאות מדומה.

מקור: pcgamer

חדשות

בחירת העורכים

Back to top button