מחידת ההלם של מערכת הכספים הממומנת על ידי kickstarter בסכנה
תוכן עניינים:
זה היה באמצע 2016 כאשר סטודיו NightDive יצא לפתח את הגרסה המחודשת של מערכת הלם, אחת מיוצרות המחשבים המפורסמות ביותר בזמנה ובמקדמת Bioshock. באותה תקופה ביקש האולפן 900 אלף דולר ובסופו של דבר קיבל 1.3 מיליון בזכות תרומות. אנחנו באמצע 2018, ויש לנו חדשות רעות.
צלילת הלילה של המפתחת הייתה מוציאה את כל הכסף עבור הגרסה המחודשת של מערכת הלם
בהצהרה ישירות לתומכים הציע סטיבן קיק מ- NightDive סדרת הסברים על מה שקורה עם המשחק.
בעיקרון NightDive מעיר שהמשחק צמח עד כדי כך שנגמר להם הכסף (אם כי זה לא אומר זאת במפורש). זה מדבר על שאיפות המשחק וכמה לאט לאט התרחקו מהחזון המקורי. הם גם מעירים כי הצעד לעבר Unreal Engine 4 גבה את מחירו, מכיוון שהוא הפך לעבודה נוספת עבור האולפן, אם כי הם לא מצטערים על התוצאה שהציע מנוע זה והשיפורים הגרפיים שביצעו.
על פי אתר המצולע, הגרסה המחודשת של הלם המערכת הוטבעה על ידי שאיפות יתר וסטייה של חומר המקור. נאמר כי NightDive איבד את כספי קיקסטארטר, וניסיונות להשיג כספים ממקורות אחרים נכשלו. נראה כי מרבית המשקיעים חשבו שהפרויקט גדול מדי וקשה לנהל אותו כדי להיות רווחי.
יובהר כי המשחק אינו מבוטל, אך כעת הפרויקט נעצר עד להערכה מחודשת של הצעדים הבאים. מנהיג הפרויקט, סטיבן קיק , נתן ערובה לכך שהם ישובו עם המשחק, בטח עם שינויים רבים. המשחק ייקח שנתיים נוספות להשלמתו.
Htc מכרה בסין רק 251 '' htc 10 '', החברה בסכנה
HTC 10 החדש לגמרי הושק באפריל האחרון, טלפון שנצפה בדרך כלל בעיניים טובות במערב אך לא כל כך בסין.
אפל מאשרת את נטישת התמיכה באופנגל, המשחק במאוס בסכנה
אפל אישרה כי OpenGL וגם OpenCL יינטשו ב- MacOS 10.14 Mojave, צעד לטובת ה- API של ה- Metal שלהם.
ממלא מקום ראש הכספים ומנכ"ל הכספים הראשי, מדבר על בעיית אספקה
ממלא מקום ראש הכספים והממונה על הכספים בחברת אינטל בוב ברבאן, פרסם לאחרונה מכתב פתוח המסביר את המצב.