סקירת Amd radeon rx 5700 xt בספרדית (ניתוח מלא)
תוכן עניינים:
- תכונות טכניות של AMD Radeon RX 5700 XT
- מבטל את התיבה
- עיצוב חיצוני
- יציאות וחיבורי כוח
- PCB וחומרה פנימית
- מתעמק בארכיטקטורת RDNA
- ספסל מבחן ומבחן ביצועים
- מדדים
- בדיקות משחק
- אוברקלוקינג
- טמפרטורות וצריכה
- מילים אחרונות ומסקנה לגבי AMD Radeon RX 5700 XT
- AMD Radeon RX 5700 XT
- איכות מרכיב - 92%
- פיזור - 87%
- ניסיון במשחק - 89%
- צליל - 91%
- מחיר - 90%
- 90%
AMD Radeon RX 5700 XT החדש הוצג ב- Computex 2019 וכבר יש לנו אותם איתנו. אנחנו באמת רצינו לבדוק את סדרת הגרפיקה החדשה הזו עם Navi 10 בה AMD זנחה את GCN והטמיעה את ארכיטקטורת ה- RDNA החדשה שלה ב- GPUs 7nm. ביצועים טובים יותר למחזור ולוואט, 256 סיביות רוחב אוטובוס ו 8 GB זיכרון GDDR6 הם חלק מהתכונות המעניינות ביותר שלה.
האם זה יעלה על RTX 2070? זה מה שאנחנו מצפים מ- AMD RX 5700 XT, אם כי ללא RT או DLSS. אז בלי להתעדכן בואו נתחיל!
אך ראשית, עלינו להודות ל- AMD על אמונם בנו על ידי שליחתנו אלינו במהירות ה- GPUs החדשים שלהם כדי לבצע את הניתוח שלהם.
תכונות טכניות של AMD Radeon RX 5700 XT
מבטל את התיבה
AMD רוצה לעמוד בתחרות, והם ידעו ש- GCN הם לא יכולים לעשות זאת, ולכן הם ארגנו מחדש את כל מערכת עיבוד ההוראות במכשירי RX 5700 ו- RX 5700 XT החדשים האלה כדי ללכת צעד אחד קדימה בביצועים ויעילות. כל זה נראה במהלך ניתוח זה, אם כי לפני כן, עלינו לזהות כיצד אנו הולכים למצוא את AMD Radeon RX 5700 XT לרכישה שלך.
והמצגת לא יכולה להיות פשוטה יותר מפרימיום, מכיוון שה- GPU מגיע בתיבה קטנה עם פתיחת החלקה העליונה. הוא נבנה בקרטון עבה ונוקשה, בצבע אפור כהה עם אלמנטים אדומים בצומת שני הכיסויים, רק נותן מידע על היוצר והדגם של הכרטיס.
המצגת המפוכחת והאלגנטית הזו הושלמה עם ריבוע קרטון שמשתלב בתיבה כולה כשיטה לאבטחתה כך שלא תיפתח בטעות. הסרנו אותו ואז נשארנו עם קופסה עם ה- GPU מונח אנכית על שתי תבניות קצף פוליאתילן שחורות המעניקות לחבילה הגנה מפני נפילות.
בדיוק בחבילה זו יש רק הכרטיס הגרפי, פיסת נייר שמיידעת אותנו על אחריות המוצר ואחרת כמדריך למשתמש. אין לנו שום מחברים נוספים או משהו כזה.
עיצוב חיצוני
האמת היא שהחידושים הגדולים של AMD Radeon RX 5700 XT מגיעים מהחומרה הפנימית שלו, כי כשמדובר במראה החיצוני שלה, אין לנו מהפכה בדיוק. והאמת היא שבמבט ראשון זה יכול להיראות דומה מאוד ל- RX 5700 הרגיל, אם כי אם נסתכל מקרוב נראה פרטים רבים המבדילים אותו מאחותה הצעירה.
החל מהמדידות, הם לא נבדלים זה מזה עם הפחות עוצמתיים, הם יהיו באורך 275 מ"מ, רוחב 98 מ"מ ובעובי 40 מ"מ. הם רק 3 מ"מ יותר מ- 5700 ומסיבה פשוטה, בעלי לוח אחורי באזור העליון. החומרים ששימשו לייצורם מורכבים מאלומיניום לכל דיור הכיור שצבוע באפור בינוני בגימור מט.
נוספו פרטי בידול שונים, כמו שלט ה"ראדון "המורם בחלק התחתון של הכרטיס, או עיוות בצד הנראה, אשר, בין היתר, עוזר לפתח זרימת אוויר בתוך גוף הקירור שלך. אלומיניום סינטטי. פוע מבריק שימש גם לקשט את פתח ה -70 מ"מ שמפנה את מקומו למאוורר מסוג טורבינה.
נדבר בדיוק על כיור הקירור שלו, ובמונחים כלליים AMD שומר על פילוסופיית העיצוב על ידי הרכבה של מאוורר מסוג טורבינה וכיור קירור סגור לחלוטין בצדדים. זה לא בדיוק סוד שהתצורה הזו מציעה יעילות נמוכה יותר מאשר כיורי קירור פתוחים למאוורר כפול, והיא לא בהכרח שקטה יותר.
המאוורר שאחראי על יניקת אוויר יכול להסתובב במהירות מקסימאלית של 3700 סל"ד, אם כי אם לא ניגע בפרופיל האוורור שלו הוא לא יסתובב יותר מ- 2000 סל"ד. ודווקא זה לא ילך, מכיוון ש- 80 מעלות צלזיוס הוא קל יחסית להגיע, ולכן אנו ממליצים ללכת לוואטמן, כלי ה- AMD overklocking של AMD הכלול בבקרי האדרנלין, ולהגדיל מעט את הביצועים של המאוורר הזה.
ומתוך מה שחווינו, מערכת מסוג זה אינה מקובלת ב- GPU שעשוי בהחלט להיות בטווח המתקדם, ו אשר עקב הביצועים הגבוהים שלה, מצריכה זרימת אוויר פנימית גדולה יותר. לפחות למעטפת האלומיניום יש חריץ רצוף מחורץ כך שמשטח המגע עם האוויר החיצוני משתפר מעט ומתקרר טוב יותר. למעשה, נראה כי הטמפרטורה בחוץ טובה בהרבה מזו שנראתה בשנת 5700, אם כי אם תיגע בה, תשרוף.
האזורים הצדדיים כוללים עיצוב מפוספס כמו החלק העליון, כאשר קו אדום כפול מלוטש פועל בכל שטח AMD Radeon RX 5700 XT. ועל פניו הגלויים אנו מוצאים שלט נוסף של "ראדון" כי, זה, יש תאורת LED אדומה קבועה. אנו יכולים לראות כי האזורים העליונים והרוחביים בנויים בקיר אלומיניום יחיד.
משהו שאנחנו כן רואים חיובי הוא שבדגם זה האזור הקדמי נפתח לפחות כדי לאפשר קצת יותר זרימת אוויר פנימה, ולא ממש נראה לעין, יש לנו גוש שלם של אלומיניום משולב צבוע בשחור ועם בלוק נחושת היוצר קשר עם ערכות שבבים ומודולי זיכרון.
לסיום, AMD Radeon RX 5700 XT מתקין מעל השולחן לוח אלומיניום גדול. הוא תופס את האזור כולו, למעט המסגרת המחזיקה את כיור הקיר ל- GPU הפתוח כלפי חוץ, כך שיהיה לנו קל יותר לפרק אותו מבלי להסיר את כל החבילה.
למעשה, אנו רואים היטב את הברגים שנצטרך להסיר כדי לפתוח את ה- GPU הזה, למשל לניקויו, או כדי לשנות את המשחה התרמית בהדרגה. בסך הכל, אני חושב שמדובר בכרטיס גרפי מלוטש ומאופק באסתטיקה שלו, אם כי עם מערכת אוורור שנמצאת בחסר.
יציאות וחיבורי כוח
כעת אנו פונים לראות את החלק הקישוריות והנמלים של AMD Radeon RX 5700 XT, כמו גם את החדשות המובאות לנו, במיוחד מבחינת יכולת העיבוד. יש לנו יציאות הווידיאו הבאות:
- יציאת תצוגה 3x 1.41x HDMI
תצורה זו נשמרת בשלושת כרטיסי הגרפיקה המוצגים, כך שיש לה את היכולת לחבר 4 צגים ברזולוציה גבוהה. שלושת יציאות התצוגה יהיו כתמיד, המעניינות ביותר, מכיוון שהיא מציעה תמיכה להפעלת תוכן ב- 8K במהירות 60 FPS, או ב- 5K במהירות 120 הרץ, תוך אפשרות להפסיק את יכולתה ל -4K. כולם תואמים DSC.
באשר לחדש ביכולות העיבוד, יש לנו תמיכה ב- H264 ב- 4K במהירות 150 FPS, H264 ב- 4K @ 150 FPS, ו- H265 / HEVC ב- 4K @ 90 FPS ו- 8K @ 24 FPS, העונים כמעט על כל סוג פלטפורמה זמין מסחרי. ברור שיש לנו תאימות עם DirectX 11, 12 ספריות ו- API של Vulkan, אם כי כרגיל, Open GL יעלה לך הרבה יותר, למשל ב- DOOM.
משהו חיובי בכרטיסי הגרפיקה של AMD הוא שכולם תומכים בתהליך באמצעות GPUs מקבילים בזכות שילוב AMD CrossFire ישירות בממשק ה- PCIe, ובכך מבטלים מחברים חיצוניים. בקטע החשמל הותקן מחבר EPS 6 + 2 פינים יחד עם מחבר 6 פינים בצד הכרטיס. זכרו שיש לו TDP של 225W, כך שהחיבור הכפול הזה יהיה מספיק.
וחידושים נוספים המשולבים בקישוריות שלו הוא אוטובוס PCIe 4.0, המציע מהירות של 2000 מגהבייט / ש 'למעלה ולמטה עבור כל שורת נתונים. טכנולוגיית PCIe זו כבר מיושמת ב- Ryzen 3000 החדשה, וגם AMD רצתה להשתמש בה בכרטיסי ה- RX החדשים שלה. מנקודת המבט של המהירות, אנחנו לא הולכים להשיג שיפורים, מכיוון שאפילו PCI 3.0 x16 היה מסוגל לספק רוחב פס גבוה יותר מהכרחי בכרטיסים, אך זהו הדגמה של חוזק והתאמה לזמנים החדשים של המותג.
PCB וחומרה פנימית
AMD Radeon RX 5700 XT הוא הכרטיס הגרפי הבא של AMD עם הביצועים הטובים ביותר. נכון ששלושה דגמים הושקו, אך אחד מהם הוא פשוט גרסה עם קצת יותר תדר של ה- 5700 XT לזכר 50 שנה למותג ועם שינויים אסתטיים קלים. במקרה זה, אנו לא מתכוונים להמשיך ולפתוח את גוף הקירור, מסיבות של חוסר זמן ולא כדי למצוא חדשות טובות בהשוואה לכרטיסים אחרים בשוק. אבל אם נראה בצורה עמוקה יחסית את כל החדשות על ארכיטקטורת ה- RDNA החדשה ש- AMD עורכת בהן הופעה ראשונה.
ודווקא החידוש הגדול ש- AMD מביא בכרטיסים גרפיים אלה הוא הארכיטקטורה שלה, כזו שבה היא טוענת שעיצבה מחדש לחלוטין את דרך הטיפול בהוראות ועיבודן על ידי הליבות הגרפיות. שמו הוא RDNA (זכרו שהקודם נקרא GCN) ויש שני מאפייני מפתח עבור המשתמש: הראשון, שיפור ב- IPC (פעולות במחזור) של המעבד הגרפי של עד 25% בהשוואה לדור הקודם, ושנית, עלייה בביצועים הכוללים לוואט של עד 50%. על הנייר, GPU GPU אמור להציע ביצועים טובים יותר של עד 44% לעומת ביצוע זהה, אך תחת GCN. זה פותח דלתות רבות עבור AMD ליצירת כרטיסים חזקים ויעילים יותר, האם נוכל לראות אחד שעומד מול ה- RTX 2080 Ti?
אבל יש לנו גם פערים גדולים, כמו מעקב קרני בזמן אמת או טכנולוגיית למידה עמוקה כמו DLSS ב- Nvidia. ברור שזה יהיה חלק מהדור החדש של המשחקים, כך שזה עדיין נושא תלוי ועומד מ- AMD, אך אנו בטוחים שהוא יגיע. למעשה, נראה כי תהליך ה- TSMC 7nm הזה של GPU שותה הרבה מה- Ryzen החדש, והיעילות בעיבוד ההוראות פשטה ושופרה, כך שניתן יהיה לבצע בדיקת זמן אמת אחר Ray Ray. ל- GPU זה 10.3 מיליון טרנזיסטורים וגודל מטריצה של 251 מ"מ 2 בלבד. אם נשווה זאת ל 10.8 מיליון טרנזיסטורים ב- 445 מ"מ 2 של ערכת השבבים TU106 של Nvidia, יש לנו כמעט אותם טרנזיסטורים באזור כמעט מחצית הגודל.
ואם אנו מדברים על כמויות מספריות, ערכת השבבים של Navi 10 כוללת בסך הכל 40 CU, או יחידות עיבוד ששונו על ידי AMD, ארבע יותר מ- XR 5700. בפנים, אנו מוצאים 2560 ליבות הילוכים וכתוצאה מכך 160 TMUs (יחידות של טקסטורות), 64 ROP (יחידות טיוח) וכושר עיבוד של 9750 GFLOPS. כל זה מושג במהירויות שעון של 1605 מגהרץ במצב בסיס, 1755 מגה הרץ במצב משחק, כמהירות ביניים ולבסוף 1905 מגהרץ במצב בוסט. במקרה של גרסת 50 השנה, כל התדרים עולים סביב 75 מגה הרץ, מה שמגדיל את המהירות ל 10138 GFLOPS.
ועוד לא דיברנו על זיכרון VRAM, שמביא גם חדשות, מכיוון ש- AMD Radeon RX 5700 XT פיזר את ה- HBM2 שלו ועכשיו יש לנו 8 ג'יגה-בייט של זיכרון GDDR6 שעובד במהירות של 14 ג'יגה-בתים לשנייה. תצורה זו תהיה זהה לחלוטין בשלושת הדגמים שהושקו בשוק, ולדעתנו בחירה מצוינת לעובדה הפשוטה להיות מבוססת יותר מ HBM2, ובכך חוסכת עלויות ייצור ויישום. כל ה- GPUs הללו משתמשים באוטובוס של 256 סיביות במהירות של 448 ג'יגה-בתים / שניות דרך האוטובוס החדש PCIe 4.0 ש- AMD משיק יחד עם תאימותו ל- AMD Ryzen 3000 החדש.
זה מדהים שבחרנו להציג את מצב מהירות שעון המשחק הזה שהוא ללא ספק דרך שמרנית לשימוש בתדר השעון כדי להגדיל את ביצועי הכרטיס. כך שאנו יכולים להבין שמצב ההעלאה ישמש בתדירות נמוכה יותר ממה שהיינו רוצים, ולמעשה כפונקציית אוברקלוקינג כאשר אנו ממקסמים את ה- TDP הזמין ומעניקים ל- GPU כוח נוסף. בכל מקרה, בהמשך נראה את זה בצורה מעשית בחלק האוברקלוקינג.
מתעמק בארכיטקטורת RDNA
הסבר זה ניתן להרחבה ל- GPU 5700, אך אנו רואים שהוא מועיל יותר ב- AMD Radeon RX 5700 XT, מכיוון שהוא זה עם הביצועים הגבוהים ביותר. זה לא סוד של- AMD אין GPU המסוגל לעלות על ביצועים טובים יותר מדגמי ה- Nvidia החזקים ביותר, וגם ארכיטקטורת Vega וה- RX הקודמת צרכו בין 50 ל 60% יותר כוח עם ביצועים הדומים ל- Nvidia. לכן זו הסיבה שהיצרן החליט לעצב מחדש, או לפחות לבצע שדרוג עמוק לארכיטקטורה שלו.
ובכן, RDNA מיישם יחידת חישוב כפולה בה חולקו משאבים כמו זיכרון מטמון. למעשה, יש לנו זיכרון L1 חדש המשפר את החביון ואת היעילות הכללית. אך השינוי המהותי ביותר הוא דרך שליחת ההוראות, בהיותן 64 פתילים (גל 64) המחולקות לשתי קבוצות של 32 (וובה 32). אבל זה שעכשיו היחידות הופכות ל- SIMD32 במקום SIMD16, וניתן לבצע הוראות Wave 32 במחזור שעון אחד בלבד, ו- Wave 64 בשני מחזורים. GCN לקח 4 מחזורים כדי להריץ Wave64, כך שהזמן ייחתך כמעט לשניים.
שיפורים אחרים המיושמים ברמת המעבדים הגרפיים או ה- CU, כעת אלה יעבדו בקבוצות של שניים (מעבד קבוצות עבודה), תוך שיתוף מטמון של הוראות הצללה ועוד נתונים עבור כל קבוצה. לבסוף, אלגוריתם הדחיסה בצבע הדלתא (DCC) עבר אופטימיזציה כך שהוא פועל ישירות עם נתונים דחוסים ועם סנכרון שעון מושלם יותר. כל זה אמור לתרגם לשיפור ביצועים של 25% יותר IPC (הוראות לכל מחזור) ו 50% יותר מהירות לוואט בהשוואה ל- CNG GPU עם חומרה זהה.
ספסל מבחן ומבחן ביצועים
כרגיל, אנו הולכים לבצע את כל הסוללה של מבחני ביצועים גם סינתטיים וגם במשחקים אמיתיים, AMD Radeon RX 5700 XT בחיפוש אחר הביצועים שלו. ספסל הבדיקה שלנו מורכב מהרכיבים הבאים:
סף מבחן |
|
מעבד: |
אינטל Core i9-9900K |
צלחת בסיס: |
MSI MEG Z390 ACE |
זיכרון: |
G.Skill Sniper X 16 GB @ 3600 מגהרץ |
גוף קירור |
Corsair H100i RGB Platinum SE |
כונן קשיח |
ADATA Ultimate SU750 SSD |
כרטיס גרפי |
AMD Radeon RX 5700 XT |
ספק כוח |
היה שקט! Dark Power Pro 11 1000W |
צג |
Viewsonic VX3211 4K mhd |
כל הבדיקות והבדיקות הסינתטיות בוצעו עם הפילטרים כשהם מגיעים בתצורה של כל תוכנית. הבדיקות מורכבות מבדיקות הפועלות ברזולוציות שונות, כמו Full HD ו- 4K. הפעלנו את כולם במערכת ההפעלה Windows 10 Pro בגירסת 1903 שלה עם מנהלי ההתקן של אדרנלין בגרסה האחרונה הזמינה לכרטיס גרפי זה (הם סיפקו לנו חדשים לפני שהשיקו אותם למכירה). כפי שהגיוני, במקרה זה לא ניתן היה לבצע את מבחן Ray Tracing Port Royal, מכיוון שהוא אינו GPU תואם לטכנולוגיה.
מה אנו מחפשים בבדיקות?
ראשית, איכות התמונה הטובה ביותר. הערך החשוב ביותר עבורנו הוא ה- FPS הממוצע (מסגרות לשנייה), ככל שמספר ה- FPS גבוה יותר כך המשחק יהיה זורם יותר. ציוני benchmark יעזרו לנו להשוות GPU זה לתחרות. כדי להבדיל מעט את האיכות, אנו משאירים לך טבלה להערכת האיכות ב- FPS על סמך הכמות שאנו מקבלים בכל משחק ורזולוציה.
מסגרות לשניה | |
מסגרות לשניה (FPS) | משחק |
פחות מ 30 FPS | מוגבלת |
30 ~ 40 FPS | ניתן לשחק |
40 ~ 60 FPS | טוב |
יותר מ- 60 FPS | טוב למדי או מצוין |
מדדים
סבב הבדיקות הראשון יכלול ביצוע סדרת בדיקות סינתטיות בהן יופק ציון שניתן להשוות ביחס שווה לדגמי GPU אחרים.
לבדיקות מדד נשתמש בכותרות הבאות:
- 3DMark Fire Strike רגיל3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK
ללא ספק המטרה של כרטיס גרפי זה היא להעלות על ביצועים טובים יותר מה- Nvidia RTX 2070, וכתוצאה מכך גם ה- RTX 2060 Super החדש שמופיע באותו יום כמו ה- AMD. ואם לשפוט על פי התוצאות, ניתן לומר כי המטרה הושגה, על ידי ראיית ציונים גבוהים יותר ב- 5700 XT מאשר בסופר 2060 בכל המבחנים למעט VRMark. בוא נראה עכשיו אם התוצאות הללו מאושרות במבחני המשחק.
בדיקות משחק
ואנחנו הולכים להעריך את הביצועים האמיתיים במשחקים, ובכך לקבל מדריך קרוב יותר עבור מה ה- GPU שלנו יוכל לספק תחת DirecX 11, 12 ו- Vulkan במקרה זה, שכן, כמו עם 5700, הביצועים ב- Open GL 4.5 זה היה רע.
הבדיקות יבוצעו בשלוש הרזולוציות המשמשות ביותר במשחקים, אנו מתייחסים ל- Full HD (1920 x 1080p), QHD או 2K (2560 x 1440p) ו- UHD או 4K (3840 x 2160p). בדרך זו יהיה לנו מגוון שלם של תוצאות שנוכל להשוות בינו לבין GPUs אחרים. עבור כל אחד מהמשחקים שמרנו על ההגדרות האוטומטיות שנבחרו בכל אחת ולכל רזולוציה. הגדרות אלה הן כדלקמן:
- Final Fantasy XV, סטנדרט, TAA, DirectX 12DOOM, Ultra, TAA, VulkanDeus EX המין האנושי מחולק, אלטו, אניסוטרופיקו x4, DirectX 11Far Cry 5, Alt, TAA, DirectX 12Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (ללא RT) צל של רוכב הקבר, אלטו, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12
שוב, אנו זוכרים כי DOOM נוהל תחת וולקן, שלא כמו שאר הקלפים עליהם השתמשנו ב- Open GL, ומכאן השיפור הדרסטי הזה ב- FPS. תוצאה חיובית למדי היא שיפור ה- FPS במטרו אקסודוס, אחת ה- IP האחרונות שהושקה, אם כי כמובן שנבדקה ללא RT, אך אנו רואים אחד נוסף בקנה אחד עם המציאות לעומת 5700.
אוברקלוקינג
השגנו את ה- AMD Radeon RX 5700 XT הזה בכדי לראות לאן הוא מסוגל להגיע, לשם כך השתמשנו בראדון ווטמן וגם ב- MSI Afterburner. הפעלנו את Metro Exodus באיכות גבוהה עם אוברקלוקינג זה כדי לראות אם הביצועים משתפרים.
אקסודוס מטרו | מלאי | @ אוברקלוק |
1920 x 1080 (Full HD) | 75 FPS | 77 FPS |
2560 x 1440 (WQHD) | 65 FPS | 66 FPS |
3840 x 2160 (4K) | 34 FPS | 34 FPS |
כמעט ולא ראינו שום שיפור בביצועים, ה- GPU מאפשר לנו להגדיל את ההספק עד 120% ולהגיע לתדר שעון של עד 2150 מגה הרץ, אם כי לא ראינו אותם בשום זמן בצורה יציבה. באופן דומה, הגדלנו את תדירות הזיכרון ל 900 מגהרץ עד שהגענו לפשרה על יציבות הכרטיס וביצועיו, אם כי זה לא הספיק כדי לשפר משמעותית את הביצועים.
בדומה ל- RX 5700, ה- GPU הזה נעול בתדרים ב -2, 150 מגה הרץ, והיינו צריכים להגדיר פרופיל מאוורר קצת יותר אגרסיבי כדי להתנגד לטמפרטורות גבוהות במהלך התהליך.
טמפרטורות וצריכה
היבט די חשוב בכרטיסי AMD אלה הוא נושא הקירור וצריכת החשמל. הראשון שיש לו כיור קירור מסוג טורבינה, והשני לאמת את השיפור ביעילות של דור חדש זה של GPU. כמו תמיד היה לנו הכרטיס בלחץ במשך מספר שעות כאשר FurMark עוקב אחר התפתחות הטמפרטורה הממוצעת עם HWiNFO.
במקרה זה יש לנו לוח אחורי מאלומיניום, כך שבתצלומי התרמית נצפה כי הטמפרטורה המרבית מרוכזת באזור מתחת לשבב ומגיעה לסביבות 73 מעלות צלזיוס ואילו ה- GPU DIE נמצא 86 מעלות צלזיוס עם פסגות יחסית 88 מעלות. מסתבר שקישורי קירור מסוג טורבינה יעילים הרבה פחות מאלה הרגילים, ובדגם זה אנו מפספסים תצורה עדכנית יותר. הטמפרטורה במנוחה טובה למדי, בערך 40 מעלות עם סביבה ב 24, לא רע.
בנוגע לצריכה, ה- TDP המקסימלי המאושר הוא 225 וואט, נמוך בהרבה מהדור הקודם, ועם צריכת 285 וואט עם furMark עושה את הדבר שלו הוא לא רע, אם כי סופר RTX 2060 עם יתרונות זהים צורכת כ -17 וואט פחות. אם אנו גם נלחץ את המעבד, נגיע לכ- 307W, שזה בדיוק כמו שרשמנו לתחרות. בקיצור, הצעד קדימה בצריכה הוא ידוע לשמצה, עבודה טובה.
מילים אחרונות ומסקנה לגבי AMD Radeon RX 5700 XT
לדור החדש של AMD מוצגים שלושה דגמים, מתוכם ה- AMD Radeon RX 5700 XT הוא השני בביצועים הטהורים שמאחורי גרסת 50 השנה שלו. ארכיטקטורת ה- RDNA החדשה נראית שהיא תעשה טוב עם המותג, ואנחנו מצפים שיבואו דגמי ביצועים קיצוניים יותר. השיפור ב- 25% ב- ICP וביצועים של 50% לוואט באים לידי ביטוי בתוצאות המסוגלות לעלות על 50 FPS ברזולוציות 4K.
שבבי Navi 10 7nm אלו שופצו עד כדי כך שעד כה לא ראינו GPUs של AMD יעילים כמו אלה, אם כי עדיין מעט מעל לתחרות הישירה שלהם. הביצועים שלו ברזולוציות Full HD עולה על 130 FPS כמעט בכל המשחקים, ב- 2K יש לנו רשומות של +70 FPS, קרוב ל 90, וב -4K כמו שאנו אומרים, מעל 50 שנמצא בטווח. גבוה כמעט מונופול על ידי Nvidia. צעד נהדר לפני המותג.
משהו שפיגר מאחור הוא יכולת האוברקלוקינג שלו, המותג דיווח כי הנהגים עדיין לא מותאמים לאימון מסוג זה, והדבר הביא לשיפורים קטנים מאוד בביצועי המשחק. GPU זה תומך בעוצמה של עד 2150 מגה הרץ בשעונו, אך לא ראינו אותם בכל עת נוגעים בפרמטרים שלו עם ווטמן.
אנו ממליצים על המדריך שלנו לכרטיסי הגרפיקה הטובים ביותר בשוק
זה יכול להיות גם בגלל מערכת הקירור, משהו שברור שיש לשפר בדגמים החדשים הללו. והם אחד הקלפים הבודדים שעדיין משתמשים במערכת טורבינת צלעות קירור סגורה, לא יעיל כפי שראינו עם טמפרטורות של עד 85 מעלות צלזיוס, ודי רועש כשהוא עולה על 2000 סל"ד.
למרות הטובים ביותר שהוצגו עם RDNA, עדיין אין לנו תמיכה מקורית, לפחות בינתיים, למעקב אחר ריי או למידה עמוקה, משהו שאמור בקרוב להיות סדר היום במשחקים מהדור החדש. עם זאת, GPU עם 160 TMU ו- 64 ROP לצד 8GB GDDR6 מתחת ל -256 ביטים יכול להיות מסוגל בהחלט לבצע עיבוד זה, כך שזה עשוי להיות הצעד הבא עבור AMD.
נסיים עם המחיר והזמינות של AMD Radeon RX 5700 XT זה, שמתחיל לשווק ב -7 ביולי במחיר של 399 $ בשלולית השנייה ו 429.90 אירו כ- RRP בספרד. למרות שאם המותג עוקב אחר מגמת ההשקות האחרות, מחיר זה יירד אחרי הגל הראשון, תוך שהוא מציב את עצמו במצב טוב יותר מה- RTX 2060 Super תמורת 419 יורו, או כך אנחנו מקווים. עם זאת, שמנו ב- AMD תקווה לעמוד בדגמים המתקדמים של Nvidia, זה יהיה טוב מאוד למשתמשים.
יתרונות |
חסרונות |
+ ארכיטקטורה של RDNA משופצת ועם אפשרות טובה |
- קירור הוא הנושא הממתין |
+ ביצועים גבוהים ב- Full HD, 2K ובקרוב 50 FPS ב- 4K | - אין עקבות למידה או קרניים עמוקה |
+ בנוי באלומיניום, עם תאורה ותאורה |
|
+ יכולת טיוח גבוהה |
|
+ זוג עם RTX 2070 ו- 2060 סופר |
צוות הביקורת המקצועי מעניק לו את מדליית הפלטינה:
AMD Radeon RX 5700 XT
איכות מרכיב - 92%
פיזור - 87%
ניסיון במשחק - 89%
צליל - 91%
מחיר - 90%
90%
סקירת Amd radeon rx 550 בספרדית (ניתוח מלא)
AMD Radeon RX 550 ביקורת מלאה בספרדית. מאפיינים טכניים, זמינות ומחיר של כרטיס גרפי זה.
סקירת Amd radeon rx 5700 בספרדית (ניתוח מלא)
סקירת AMD Radeon RX 5700 הושלמה בספרדית. תכונות, עיצוב ומעל לכל, בדיקות ביצועי משחקים
סקירת Aorus radeon rx 5700 xt בספרדית (ניתוח מלא)
סקירה של הגרפיקה החדשה של AORUS Radeon RX 5700 XT: תכונות, עיצוב, PCB, בדיקת משחקים, מדד וביצועים ריאביליים