חדשות

Amd יכול לכלול VRs (הצללה של שער משתנה) בתרשימים החדשים שלה

תוכן עניינים:

Anonim

NVIDIA משתמשת כבר כמה זמן ב- VRS (Variable Rate Shading) בכרטיסי הגרפיקה שלה. טכנולוגיה זו מאפשרת ל- GPU להתמקד יותר בחלקים מורכבים ובמקום שיש יותר פעולות מסך, ומונעת צריכת משאבים רבים יותר על חלקים פחות מורכבים. עד כה לא נודע דבר על התוכניות האפשריות של AMD להשתמש בטכניקה דומה. למרות שזה נראה כאילו זה עשוי להשתנות בקרוב.

AMD עשוי לכלול VRS (הצללת קצב משתנה) בתרשימים החדשים שלה

שמועה כי בקרוב ניתן להשתמש ב VRS. צעד חשוב, כך שיוכלו לחתוך מרחקים עם GPUs NVIDIA.

הימר על ה- VRS

השימוש בטכניקת הצללה משתנה אדפטיבית זו תהיה המפתח עבור AMD. מכיוון שכפי שרבים ציינו, הגרפיקה שלה נוטה לצריכת חשמל גבוהה יותר מחברות אחרות כמו NVIDIA. השימוש בטכנולוגיה זו יאפשר חלוקה טובה יותר של צריכה זו ותשיג ביצועים יעילים יותר בכל מקרה.

נכון לעכשיו אין פרטים קונקרטיים מתי החברה תאמץ טכנולוגיה זו. יש ספקולציות שזה עוד מעט, אבל נראה כי נצטרך לחכות לשנה הבאה שזה יקרה. לפחות זו התחושה שהיא נותנת.

AMD עצמה לא אישרה דבר לגבי השימוש ב- VRS. למרות שזה לא יהיה יוצא דופן עבורם בסופו של דבר להשתמש בטכנולוגיה כזו. במיוחד אם הם באמת רוצים לנצח את NVIDIA, שהגרפיקה שלהם נחותה כמו שאומרים. השימוש ב- VRS עשוי להיות דבר שעוזר להראות שהם טובים יותר.

חדשות

בחירת העורכים

Back to top button