משחקים

וולקן מתווסף למצור קשת שש עם שיפורי ביצועים טובים

תוכן עניינים:

Anonim

Rainbow Six Siege הייתה אחת ההצלחות הגדולות ביותר של Ubisoft בדור זה, ועדכונים תכופים סייעו להשאיר את בסיס הנגן פעיל מאז 2015. כעת, עדכון חדש מוסיף תמיכה לממשק API גרפי חדש, Vulkan.

וולקן משיג ביצועים טובים יותר מ- DirectX 11 ב- Rainbow Six Siege

עם עדכון 4.3, לגיימרים במחשבים תהיה הזדמנות לבדוק את Rainbow Six: Siege עם ה- API של Vulkan API של קבוצת Khronos, שמוסיף מספר תכונות חדשות למשחק ומבטיח ביצועים טובים יותר במגוון רחב של חומרת מחשב.

אנשי OC3D שיתפו השוואה בין ביצועי המשחק בעבודה עם ממשק ה- API של Vulkan החדש בכרטיסים גרפיים שונים. נוסף על הביצועים המתקבלים ב- DirectX 11.

ההשוואה נעשתה ב- 1080p עם לוח אינטל Core i7-6850K, זיכרון RAM של 32 ג'יגה-בייט @ 3200 מגה הרץ ולוח האם של ASUS X99.

השוואה בין ביצועים

בשעה 1080p, אנו יכולים לראות שההשפעה של וולקן חיובית ברובה, אם כי ארכיטקטורות גרפיות מסוימות נהנות בבירור מהשינוי יותר מאחרות. למרות שההבדלים אינם עצומים בין שני ה- API, Vulkan מצליח ביצועים טובים יותר מ- DirectX 11 ללא שום דיון ב- Rainbow Six Siege. אולי האדריכלות שהכי נהנית מכך היא AMD. ה- RX 5700 XT משתפר בכ- 5% באמצעות Vulkan, השיפור עם Vega 56 GPU ידוע לשמצה, ועובר בין 142 ל- 169 fps.

בקר במדריך שלנו בנושא הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר בשוק

בצד ה- Nvidia, כרטיסי הגרפיקה RTX ו- GTX Turing הצליחו להגדיל משמעותית את הביצועים, והציעו שיפורים בולטים גם במסגרות אמצעיות וגם נמוכות.

בדרך זו, עבור שחקני Rainbow Six Siege רגילים, עדיף לבחור ממשק API זה בהגדרות הגרפיות של המשחק כדי לקבל "דחיפה" נוספת של הביצועים.

גופן Overclock3d

משחקים

בחירת העורכים

Back to top button