מרשתת

Vrscore, כלי חדש למדידת ביצועים ב- VR

תוכן עניינים:

Anonim

כלי חדש נולד לבדיקת ביצועי הצוות שלנו למציאות מדומה, VRScore. תוכנת Basemark People החדשה זמינה כעת בגירסה 1.0 תוך שימוש בממשקי API של DirectX 11 ו- DirectX 12.

VRScore תואם ל- HTC Vive, Oculus Rift ומשקפי VR אחרים

הכלי החדש מאפשר למדוד את ביצועי הציוד שלנו למציאות מדומה ואת ההשהיה שהציג HMD (המשקפיים) באמצעות מכשיר VRTrek. Basemark השתמשה בהדגמת Skyharbor לבדיקה, שנוצרה תחת מנוע ה- CRYENGINE V של Crytek.

ההדגמה היא ברמה של כל משחק וידיאו AAA בהפקה גבוהה ותואם לא רק HTC Vive או Oculus Rift, אלא גם עם משקפי מציאות מדומה אחרים של OpenVR ו- SDVS SDKs.

"ניתן להעריך כמה טובה מערכת VR יכולה לכלול השהיה מאחר שאנשים תופסים אפילו את הפיגור הקטן ביותר בין מה שהתמונה מראה לבין מה שהמוח שלהם מצפה. אם יש ניתוק ביניהם, רוב האנשים מתחילים לדווח על בחילות או גרוע מזה. אנו מאוד נרגשים לקבל סוף סוף כלי חזק למדידת החביון באמצעות VRScore ו- VRTrek. זה מאפשר לתעשייה לקבוע סטנדרטים ולהשיג מערכות VR טובות יותר ויותר, " אמר ג'ון פדי, נשיא ומייסד ג'ון פדי מחקר.

GTX 1080 עובר את הבדיקות בקלות

במהלך הבדיקות הראשונות של VRScore, נעשה שימוש ב- RX 480, GTX 1060 ו- GTX 1080, הן RX480 והן GTX 1060 בקושי יכולים לשמור על 90 פריימים בשנייה הנדרשים על ידי מבחן זה, וזה המינימום הנדרש עבור טכנולוגיית VR. מצד שני, ה- GTX 1080 אם הוא מצליח לשמור בקלות על קצב המסגרת הזה וזה יהיה עודף כוח לעבור את המבחן הזה. אלה לא חדשות טובות עבור חלק מהקבוצות הטוענות כי הן מוכנות ל- VR, כמו ה- ASUS VivoPC X.

מרשתת

בחירת העורכים

Back to top button