מרשתת

Valve נוטש את כל פרויקטים החומרה שלו ואנחנו קיטור

תוכן עניינים:

Anonim

לכולנו בראשנו ההכרזה על SteamOS ומכונות הקיטור עוד בשנת 2013, מערכת הפעלה מבוססת לינוקס המכוונת למשחקי וידאו ולקונסולות שבשליטתה. החודשים והשנים חלפו והעתיד היה הולך וגובר, עד כדי כך שסוף סוף הגיע מה שראו רבים מכריזים עליו: SteamOS ו- Steam Machines הם הכישלון הגדול ביותר של Valve.

שסתום להתמקד מחדש ב- Steam

Valve ידועה ברחבי העולם בשם Steam, פלטפורמת המשחקים למחשבים ששינתה לנצח את סקטור השוק הזה. אלפי משחקים במחירים תחרותיים מאוד וזמינים לכולם, Valve עושה הרבה כסף עם Steam אך רצה להתקדם צעד אחד קדימה על ידי התעמקות בחומרה. ניסיון גיוון זה של Valve הביא את החברה שלא לשחרר משחקים חדשים מאז הופיע Left 4 Dead 2 בשנת 2010.

קבלת הפנים של SteamOS הייתה פושרת מאוד, המשימה שלה הייתה להילחם עם קולוסוס כמו חלונות, אדון ולורד משחקי מחשב, וזו משימה לא קלה. SteamOS היא עדיין מערכת הפעלה של לינוקס וקטלוג המשחקים AAA לפלטפורמה זו היה קטן מאוד, לאט לאט הם קיבלו כותרות חדשות כמו Mad Max, Dirt Showdown, The Witcher 2 ועוד כמה אבל הקטלוג עדיין קטן מאוד.

Valve השקיעה הרבה כסף בפיתוח תוכנה כמו OpenGL ו- Vulkan כדי להקל על המפתחים להעביר את המשחקים לינוקס ולכן SteamOS, ובכך להפחית את התלות ב- DirextX ומיקרוסופט, למרות זאת המפתחים עדיין לא החליטו על הימור על פתרונות Valve והמשך עם DirectX ו- Windows כתייחסות. לכך נוסף האינטרס הנמוך של היצרנים עבור מכונות קיטור עם מה שכבר יש לנו את הלבן הנושך את זנבו.

Half-Life מקבל תיקון 19 שנה לאחר שחרורו

אז Valve החליטה לגנוז את החומרה ולהתמקד במה שהפך אותה נהדרת, לתוכנה. בכך הם מתכוונים להיפטר מכל הפרויקטים שאינם מניבים יתרונות והראשון להתפרק מ- SteamOS ומכונות הקיטור יהיה Controller Steam ו- Steam Link.

אין זה מפתיע שבקרוב תהיה לנו הצהרה רשמית של Valve כדי להבהיר את הנושא.

מקור: softpedia

מרשתת

בחירת העורכים

Back to top button