משחקים

הפעלת סופר מריו תזדקק לחיבור אינטרנט קבוע כדי להימנע מפירטיות

תוכן עניינים:

Anonim

אנו יכולים כבר לבדוק את ההדגמה של Super Mario Run בחנות Apple ברחבי העולם, וביום חמישי הבא, 15 בדצמבר, הוא יהיה מוכן להורדה ב- iOS. המסכים שלנו מפחידים את הכחול המתקרב ואנחנו מחכים להשקה העתידית ההיפותטית באנדרואיד. ובכן, גם תוכנית הנתונים שלנו רועדת: הפעלת סופר מריו תדרוש חיבור אינטרנט קבוע כדי למנוע פיראטיות. האם אלה חדשות נוראיות?

יתכן שאתה מעוניין בניתוח שלנו למחזה הכל-או-כלום של נינטנדו

כמה נתונים היה דורש Super Mario Run?

קשה להצמיד, אך הנתון עשוי להיות קטן למדי. לדוגמה, שימוש קבוע ב- Clash of Clans ברחוב בדרך כלל לא מגיע ל 100MB בסוף החודש. הסיבה לכך היא שהאפליקציה ממוטבת היטב ויש מעט מאוד נתונים שהשרת מעביר עם הלקוח, הטלפון שלנו.

ככל הנראה, נינטנדו תשתמש רק בחיבור האינטרנט כדי לבדוק מדי פעם אם המשחק נרכש כחוק וכמה פונקציות אחרות. אנו יכולים לחזות כי ניתן להגביל את הפונקציות המקוונות הנוספות הללו ברשת הסלולרית ולהשאיר רק את האימות.

זה עדיין יכול להיות לא נוח

בדרך לעבודה ובבית הספר אנשים רבים משתמשים בזמן המת כדי ליצור משחק מהיר וקל. אבל אתה משתמש גם בתחבורה כמו הרכבת התחתית והרכבת כדי להגיע לשם, וזה נורמלי לאבד כיסוי מדי פעם. תלוי באופן יישום הבדיקה הזו, יתכן ושחקנים יתקשו ליהנות מסופר מריו רץ ואף יתקעו מעט בזמן שהם רוצים לבזבז. חלק מההצלחה של האפליקציה נובעת אם הבעיות הללו מופיעות או לא.


לבסוף יש לציין כי לגיטימי של נינטנדו וכל מפתח לרצות לוודא כי פירטיות אינה משפיעה על המוצר שלהם. האם אתה חושב שהמדד יהיה יעיל?

משחקים

בחירת העורכים

Back to top button