Steamvr ליישום טכנולוגיית gpus נמוכה
תוכן עניינים:
מפתחי SteamVR הודיעו על פיצ'ר חדש בשם Motion Smoothing שיאפשר ל"גיימרים נוספים למחשב לשחק משחקי VR וחוויות אמינות גבוהה. " טכניקה זו פועלת באופן דומה למה שעושה טלוויזיות מודרניות רבות. במקרה זה, החלקה של תנועה משתלבת בין שני מסגרות קיימות ויוצרת מסגרת ביניים חדשה המחלקת את החוויה ומגדילה את קצב המסגרת.
SteamVR הודיעו על תכונה חדשה בשם Motion Smoothing for smoothing motion
פלטפורמת SteamVR מבטיחה שטכניקה חדשה זו לא תוסיף חביון לחוויית המשחק במציאות מדומה.
עם הפעלת תכונה זו, SteamVR מזהה מתי יישום השמיט מסגרות. אם זה יקרה, "התבוננו בשתי המסגרות האחרונות שהועברו, העריך את התנועה וההנפשה והרחיב מסגרת חדשה. סינתזת מסגרות חדשות שומרת על היישום הנוכחי בקצב מסגרות מלא, מקדמת תנועה קדימה ומונעת גמגום. "
יישום החלקה של Motion יהפוך משחקי מציאות מדומה ב- Steam פחות תובעניים ברמת החומרה, ויאפשר לשחקנים עם כרטיסים גרפיים צנועים יותר ליהנות מחוויית ה- VR.
לעת עתה, תכונה זו תהיה פעילה רק עבור אותם מכשירי Vive ו- Vive Pro, Oculus Rift יוצא מהמשוואה ואפילו מערכת ההפעלה Windows. כך שפונקציה זו תופיע רק במחשבים עם התקנת SteamOS. ברור שזה מהלך 'מסוכן' מצד Valve, שירצה לפתות את אותם שחקנים שרוצים את הביצועים הטובים ביותר להתקין את מערכת ההפעלה שלהם ולבחור את משקפי ה- HTC.
ליישום youtube יש כבר צ'אט משלו
ליישום YouTube כבר יש צ'אט משלו. למידע נוסף על הפיצ'ר החדש שהוצג באפליקציית הווידיאו.
אינטל מאשרת מחדש את מחויבותה ליישום סינכרון אדפטיבי
לפני שלוש שנים, בפורום המפתחים האחרון של אינטל, נחשף כי אינטל תכננה לתמוך בתצוגת התדרים המשתנים מהתצוגה של שאלת התמיכה של אינטל לסנכרון הסתגלות מופיעה בחדשות, הודות לשיחת טוויטר.
התשלום של גוגל יגיע ליישום ebay ב- Android באפריל
Google Pay יגיע לאפליקציית eBay באנדרואיד באפריל. למידע נוסף על השקת אפליקציית התשלום.