משחקים

Steamvr ליישום טכנולוגיית gpus נמוכה

תוכן עניינים:

Anonim

מפתחי SteamVR הודיעו על פיצ'ר חדש בשם Motion Smoothing שיאפשר ל"גיימרים נוספים למחשב לשחק משחקי VR וחוויות אמינות גבוהה. " טכניקה זו פועלת באופן דומה למה שעושה טלוויזיות מודרניות רבות. במקרה זה, החלקה של תנועה משתלבת בין שני מסגרות קיימות ויוצרת מסגרת ביניים חדשה המחלקת את החוויה ומגדילה את קצב המסגרת.

SteamVR הודיעו על תכונה חדשה בשם Motion Smoothing for smoothing motion

פלטפורמת SteamVR מבטיחה שטכניקה חדשה זו לא תוסיף חביון לחוויית המשחק במציאות מדומה.

עם הפעלת תכונה זו, SteamVR מזהה מתי יישום השמיט מסגרות. אם זה יקרה, "התבוננו בשתי המסגרות האחרונות שהועברו, העריך את התנועה וההנפשה והרחיב מסגרת חדשה. סינתזת מסגרות חדשות שומרת על היישום הנוכחי בקצב מסגרות מלא, מקדמת תנועה קדימה ומונעת גמגום. "

יישום החלקה של Motion יהפוך משחקי מציאות מדומה ב- Steam פחות תובעניים ברמת החומרה, ויאפשר לשחקנים עם כרטיסים גרפיים צנועים יותר ליהנות מחוויית ה- VR.

לעת עתה, תכונה זו תהיה פעילה רק עבור אותם מכשירי Vive ו- Vive Pro, Oculus Rift יוצא מהמשוואה ואפילו מערכת ההפעלה Windows. כך שפונקציה זו תופיע רק במחשבים עם התקנת SteamOS. ברור שזה מהלך 'מסוכן' מצד Valve, שירצה לפתות את אותם שחקנים שרוצים את הביצועים הטובים ביותר להתקין את מערכת ההפעלה שלהם ולבחור את משקפי ה- HTC.

גופן ל- PowerPowerup

משחקים

בחירת העורכים

Back to top button