משרד

סוני תדחה משחקי VR עם פחות מ- 60 fps

תוכן עניינים:

Anonim

אחת הבעיות העיקריות של PS4 ו- Xbox One היא המסגרת הנמוכה שבה משחקי הווידאו שלהם בדרך כלל עובדים, דבר שמשפיע על חוויית המשחק בצורה די שלילית ואשר בדרך כלל לועגים למגינים האיתנים של המחשב כפלטפורמה. של משחק. האחראים ל- PS4 ככל הנראה הבחינו וסוני תדחה משחקי VR עם פחות מ- 60 FPS.

סוני תדחה משחקי VR עם פחות מ- 60 FPS בכדי להבטיח חווית משחק נהדרת

אם מסגרת חשובה במשחקים, הדבר קורה עוד יותר במציאות מדומה (VR), כאשר ערך מתחת ל -60 FPS יכול ליצור בעיות חמורות שבסופו של דבר גורמות לסחרחורת רצינית למשתמש, ולמנוע ממנו ליהנות ממשחקיו. סוני מודעת לחשיבות נזילות התמונה ב- VR, כך שמשקפי ה- PlayStation VR שלה כוללים טכנולוגיית "הדחיית מסגרת" של הטכנולוגיה כדי להציע תחושת נזילות נהדרת, כאילו המשחק פועל ב-90-120 FPS.

למערכת זו שתוכננה על ידי סוני יש חיסרון והיא שעל מנת לתפקד היא צריכה שהמשחק ישמור על מינימום 60 FPS, לכן, לפי כריס נורדן, סוני תדחה משחקי VR עם פחות מ 60 FPS.

מקור: nextpowerup

משרד

בחירת העורכים

Back to top button