משרד

Rpcs3, האמולטור הטוב ביותר ל- ps3 כיום

תוכן עניינים:

Anonim

RPCS3 הוא אמולטור קוד פתוח וחופשי שנמצא כעת בפיתוח עבור קונסולת המשחק הפופולרית של סוני פלייסטיישן 3. אמולטור זה מפותח בשפת התכנות C ++, ויש לו OpenGL, Vulkan ו- DirectX 12 כמו ה- API הגרפי שלו. האמולטור פועל כיום במערכות הפעלה של חלונות, לינוקס ו- FreeBSD, ומאפשר לשחק משחקי תוכנה לפלייסטיישן 3 וניפוי ניפוי במחשב האישי.

RPCS3 הוא אמולטור ה- PS3 המבטיח ביותר כיום

החל מה -1 באוקטובר 2018, רשימת התאימות של היזם מסמנת 1, 014 משחקים כמשחקים ו -1, 310 משחקים הניתנים למשחק מתוך סך של 3, 025 משחקים. RPCS3 נוצר בתחילה ב- 23 במאי 2011 על ידי המתכנתים DH ו- Hykem. היזמים הציגו בתחילה את הפרויקט ב- Google Code ובסופו של דבר העבירו אותו ל- GitHub ב- 27 באוגוסט 2013. האמולטור הצליח להריץ בהצלחה פרויקטים פשוטים של מתוצרת בית בספטמבר 2011, וקיבל את המהדורה הציבורית הראשונה שלו ביוני 2012 כ v0. 0.0.2. הגרסא האחרונה שלה היא v0.0.5-7439, שפורסמה ב- 14 באוקטובר 2018.

אנו ממליצים לקרוא את הפוסט שלנו על סקירת AMD Ryzen 7 2700X בספרדית

בתחילת 2017, צוות הפיתוח שלו התחיל במשימה לחסל את שלב העיבוד הקודם של קודקוד ה- CPU של ה- CPU של RPCS3. בעיקרון משמעות הדבר הייתה הטמעה של כל סוגי הקודקודים המותאמים אישית וטכניקות קריאת קודקודים להצללת קודקודים, ומתן תצוגת זיכרון רגילה שרמת חומרת ה- PS3 תראה. זה שיפר מאוד את הביצועים של RPCS3, יותר מעשר פעמים ביישומים מסוימים. שינוי זה הוא שהפך את השימוש ב- RPCS3 למשחקים מסחריים אמיתיים עם פרמטרים שניתן לשחק בהם ללא צורך במערכת HEDT. עם זאת, טכניקת ההתאוששות החדשה הגדילה את גודל מחולל הקודקוד, והוסיפה פונקציה מורכבת לחילוץ נתוני קודקוד מגוש הזיכרון.

זה גרם למנהלי גרפיקה להקדיש זמן רב לאגירת תוכניות, אפילו ללא אופטימיזציות, ככל הנראה בגלל השימוש באינדקס וקטורי, בלוקי מתג ולולאות עם יציאות דינמיות. נדרשו גם פעולות נוספות, כולל שינויים בסיביות ו מיסוך לפענוח גוש העיצוב הקודקודי . הקוד פועל מהר מאוד, אך שלב הקישור איטי מאוד. הפיתרון לכך הוא לטעון מראש את המצללות כך שלא תצטרכו להרכיב אותן בפעם הבאה.

RPCS3 זכתה לא מעט תשומת לב תקשורתית באפריל 2017 ביכולתה לחקות את פרסונה 5, והשגת יכולת משחק לפני תאריך השחרור של המשחק במערב. בספטמבר 2017 פרסם מפתח פרסונה אטלוס הודעה על הסרת DMCA נגד עמוד הפטרון של RPCS3. הפעולה הוזנקה על ידי עמוד פטרון והזכיר תכופות את התקדמותו של אמולטור בחיקוי פרסונה 5. עם זאת, התביעה נפתרה רק על ידי הסרת כל הפניות של פרסונה 5 מהדף.

ב- 9 בפברואר 2017, RPCS3 קיבלה את היישום הראשון שלה מתזמן פתיל PPU. ב- 16 בפברואר 2017, RPCS3 השיגה את היכולת להתקין את הקושחה הרשמית של PlayStation 3 ישירות למערכת הקבצים המרכזית שלה. במאי 2017 דווח כי יישום ה- API הגרפי של Vulkan הראה כמה שיפורי ביצועים המתקרבים ל -400% והובילו מספר משחקים למצב "שניתן לשחק".

דרישות לשימוש ב- RCPS3

כרגיל, יש לעמוד בסט של דרישות מינימום כדי שהאמולטור יפעל. משתמשים יצטרכו להריץ גרסת 64 סיביות של חלונות 7, חלונות 8, חלונות 10, הפצה לינוקס מודרנית או הפצה מודרנית BSD. דרושים לפחות 2 ג'יגה-בתים של זיכרון RAM, מעבד X86-64 ו- GPU התומך ב- OpenGL 4.3 ומעלה. ממשקי API של Vulkan ו- DirectX 12 נתמכים, ומומלץ להשתמש ב- GPU התומך ב- Vulkan. בנוסף, יש צורך להפצה מחדש של Microsoft Visual C ++ 2015, קושחת PlayStation 3 ומשחקים או יישומים. מכיוון שניתן להתקין משחקים ויישומים ב- PS3 המדומה, דרישת האחסון תלויה במה המותקן.

עדיין הרבה עבודה לפנינו

RPCS3 נמצא עדיין במצב אלפא, שפירושו שפיתוחו רחוק מלהסתיים, או להגיע לנקודה בה הוא יכול להיחשב לשחרור היציב הראשון. הארכיטקטורה של ה- PS3 מורכבת מאוד, בעיקר מעבד הסלולר שלה, ולכן יש לצפות כי שנים רבות יחלפו עד שניתן יהיה להפעיל את רוב המשחקים ללא צורך במחשב חזק במיוחד. נכון לעכשיו ישנם לא מעט משחקים שניתן לשחק בהם, אך אין זה אומר כי אין להם פגמים גרפיים, או שהביצועים שלהם נמוכים מאוד אפילו במחשבים החזקים ביותר.

זה מסיים את המאמר שלנו על RPCS3, האמולטור הטוב ביותר לפלייסטיישן 3 כיום. זכרו שתוכלו לשתף את הפוסט ברשתות החברתיות כך שיוכל לעזור למשתמשים רבים יותר הזקוקים לו.

משרד

בחירת העורכים

Back to top button