משחקים

עלייתו של שודד הקברים תהיה dx12

תוכן עניינים:

Anonim

נראה שבקרוב מאוד נוכל ליהנות מהמשחקים הראשונים התואמים ל- API DirectX 12 הגרפי החדש ברמה של מיקרוסופט, לאחר שגילינו ש- Rise of the Tomb Raider כמעט ודאי יש DX12.

זכור כי DirectX 12 בא להצליח DirectX 11 מיושן שקיים כבר שנים רבות ולא נועד לנצל את מלוא היתרונות של החומרה האחרונה. DX 12 ישפר את הביצועים של משחקי וידאו על ידי ניצול טוב יותר של משאבי המערכת שלנו ובכך יימנע מעומס יתר, בעזרת DX 12 נוכל לנצל את מלוא המעבדים של עד 12 ליבות, ובכך להימנע מכך שהיא רק אחת או שתיים מהליבות. שנושאים את רוב עומס העבודה כפי שעושה כעת עם DX 11 וזה בסופו של דבר מצמצם את הביצועים.

כרטיסי גרפיקה יהנו גם משימוש יעיל יותר במשאבים שלהם ונוכל ליהנות מאפקטים גרפיים ועיבוד חדשים שלא מתאפשרים כרגע תחת DirectX 11.

עלייתו של ה- Tomb Raider תהיה ל- DX12 דרך עדכון

לעליית Tomb Raider יהיה DX12 עם עדכון עתידי, מה שיהפוך אותו לאחד מהמשחקים הראשונים להשתמש בממשק ה- API החדש של מיקרוסופט אם זה לא הראשון שיעשה זאת. נכון לעכשיו אין הצהרה רשמית של Crystal Dynamics, אך קובץ בשם "DX12.dll" נמצא בספריית ההתקנה של המשחק, ובנוסף, המשחק כבר מציע אפשרות לבחור DirectX 12 באפשרויות המשגר ​​שלו.. כל זה מצביע על כך שעלייתו של קבר ריידר תקבל DX12 בעתיד הקרוב עד כה.

אנו מזכירים לכם כי DX 12 עובד רק עם מערכת ההפעלה Windows 10 וכי הוא זקוק גם לכרטיס גרפי תואם כדי לתפקד, בין הכרטיסים התואמים אנו מוצאים כיום את Nvidia GeForce המבוסס על ארכיטקטורות קפלר ומקסוול (פרמי אמור להיות גם תואם אך תאימות זו טרם הגיעה באמצעות מנהלי התקנים) וכרטיסי AMD המבוססים על ארכיטקטורת Graphics Core Next. אם אינך עומד בשתי הדרישות הללו, אתה כבר יכול להיפרד מ- DirectX 12 אלא אם תעדכן את המערכת שלך.

אנו ממליצים על הפוסט הבא אודות DirectX 12:

כל מה שצריך לדעת על DirectX 12 (אנו כוללים את בנצ'מרק)

משחקים

בחירת העורכים

Back to top button