חדשות

Quake ii rtx משפר את הגרפיקה שלו עם גרסה 1.2

תוכן עניינים:

Anonim

NVIDIA משחררת רשמית את גרסא 1.2 של Quake II RTX, והביאה שיפורים בנאמנות הגרפית של רסט-עקבות אחר הקלאסיקה של הקלאסיקה משנת 1997. בנוסף, NVIDIA הודיעה על גרסה חדשה של מנהלי ההתקנים של Game Ready שמגיעה מיטבית. עבור Halo: Reach , שהוסיף גם תמיכה לחידוד תמונות במשחקי OpenGL ו- Vulkan.

Quake II RTX משפר את הגרפיקה שלו עם גרסה 1.2

משתמשים שכבר יש להם Quake II RTX ב- Steam יקבלו את עדכון 1.2 באופן אוטומטי. זה זמין גם דרך הקישור הבא, אפילו עבור משתמשי לינוקס.

שיפורים

NVIDIA חשפה את רשימת השיפורים שמשתמשים יכולים ליהנות מהם בעדכון החדש, כולל:

  • למעלה מ- 400 מרקמים מעודכנים לשיפור איכות התמונה. מים שופרו תוך שילוב פיזור של אור נפחי מתחת למים, כמו גם השתקפויות ושברים. זה משפר את הריאליזם וההארה של פרטי הסביבה. גרפיקה מעקב בזמן אמת מוקרנת על גבי צגי אבטחה ומסכים אחרים, ומשפרת את פרטי הסצינות והטבילה. השתקפויות רקורסיביות (השתקפות שמשתקפות על ידי אחרים) השתקפויות) מועברים על משטחים נבחרים ויוצרים אפקט "חדר מראה". שיפור עיבוד הזכוכית, יחד עם הצגת השתקפויות, שבירות ואור נפחי הפיזור בזכוכית. בנוסף, NVIDIA הציגה הגדרה אופציונלית המשפרת עוד יותר את איכות העיבוד של חפצי זכוכית.שינויים רבים ושיפורים בכדי לחסל רעש ולשפר תכונות טיוח אחרות, לשפר את איכות התמונה בכל הרמות ולשיפור משמעותי באיכות התמונה. באיכות מסוימת בסצינות.

בנוסף, NVIDIA פרסמה גם בקר חדש ל- Game Ready שמגיע מותאם עבור Halo: Reach , מוכן לספק את הביצועים הטובים ביותר בפרק הראשון של מחשב ה- Collection Halo Master Chief Collection. הנהגים החדשים כוללים גם תמיכה בגירסה החדשה 1.2 של Quake II RTX , כמו גם תאימות חידוד תמונות לוח הבקרה למשחקי OpenGL ו- Vulkan.

חדשות

בחירת העורכים

Back to top button