באילו fps משחק וידאו צריך לעבוד?
תוכן עניינים:
SPF הוא מונח שאנחנו שומעים או קוראים לעתים קרובות יחסית. למרות שאנחנו לא יודעים בדיוק מה זה. FPS היא יחידה המשמשת למדידת האיכות של משחק הווידיאו. FPS הוא מסגרות לשנייה באנגלית, אם נתרגם מדובר בתמונות לשנייה, או פריימים לשנייה. כלומר, הם עוזרים לנו לדעת כיצד ה- GPU של משחק וידאו עובד. זו דרך טובה להיות מסוגלים לקבל אינדיקציה שתעזור לנו לדעת משהו יותר על איכות המשחק.
מדד התוכן
באיזה FPS משחק משחק וידאו צריך להפעיל?
אבל כמובן שקריאה פעמים רבות של FPS עם מספר מסוים לצידה זה לא משהו שעוזר לנו לדעת באמת איך ה- GPU שלו עובד. זה יכול להיות קו מנחה במקרים רבים, אבל זה לא קובע בבירור משהו עבורנו. השאלה היא כמה FPS נחוצים כדי לראות את נזילות המשחק.
מכיוון שרובנו לא מצליחים לקבוע את איכות משחק הווידיאו על ידי קריאת כמות ה- FPS. לכן אנו מבקשים להיות מסוגלים לקבוע את המספר המשמש התייחסות לדעת מתי משחק הוא איכותי או מתי אינו. כמות התמונות בשנייה שעין האדם והמוח יכולים לפרש תלויה בכך. אבל יש גם פרט נוסף שיש לקחת בחשבון וזה שיש פער שלא ניתן לשכוח. אנו מסבירים יותר בהמשך!
תמונות בשנייה שהעין שלנו תופסת והפיגור
ה- SPF הממוצע שעינינו יכולות לתפוס הוא 25. זו הדמות המשוערת הקרובה ביותר למציאות אצל רוב האנשים. לפיכך, עלינו לקבל את המספר הזה כהפניה. 25 FPS הם מה שהעין האנושית יכולה לתפוס.
אבל הזכרנו שיש פער. ממה מורכב הפער הזה? התמונות בעיננו אינן מסונכרנות באותו הזמן עם התמונות שמסרט פולט. לכן יש פיגור שאחראי לאובדן בתחושת התנועה. אין סינכרוניה מושלמת בין מה שהעיניים לוכדות עם מה שהמסך פולט. זה מניח שהעין מדלגת על כמה אנימציות, מה שמוריד מהאנימציות של משחק הווידיאו המדובר איתו אנו מנגנים. אבל יש דרך להימנע מהפער הזה, לפחות לצמצם אותו.
יש להגדיל את המסגרת מעבר ל 25 FPS. בדרך זו ניתן להפחית את זמן השהיה הקיים. על ידי כך, התמונות שמצלמות העין שלנו דומות זו לזו, זהות למעשה. לכן יש "איכות" גבוהה יותר של תנועה. במילים אחרות, הדרך לצמצום הפער היא הגדלת נתון ה- FPS. אז 25 ה- FPS שהזכרנו נותר קצר.
איזה FPS מומלץ?
אולי ראית שיש הרבה משחקים שיש להם 60 FPS. יש סיבה לכך. אמרנו שהסכום צריך להיות גדול מ 25 FPS כדי להיות אופטימלי. אז אם אנו דבקים בהצהרה הזו, 30 FPS צריכים כבר להספיק. אבל הבעיה היא שבמשחקים שיש להם את הנתון הזה, לעתים קרובות יש טיפות בנתון ה- FPS. לעתים קרובות הם נופלים מתחת ל -25 FPS. זה פחות ממספר התמונות שהעין האנושית יכולה לצלם. זה הופך את האיכות לביטול.
אנו ממליצים לקרוא את ה- TOP של הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר
אז מומלץ 60 FPS. למרות שיש טיפות בנתון ה- FPS במקרה זה, הם אף פעם לא מגיעים ל -25 FPS, הרבה פחות מתחת לנתון זה. בצורה כזו שנמנע מהבעיה שמתרחשת בדוגמה הקודמת. בנוסף, זה נותן לנו דמות עם מספיק מקום בכדי להיות מסוגלים לשכלל את תפיסת האנימציות. אז זהו סכום מומלץ, וכזה שאנחנו רואים בפועל בלא מעט משחקים.
לכן, בפעם הבאה שתקראו את המאפיינים של משחק וידאו ויש לכם קצת מידע על FPS, אתם כבר יודעים ש 60 FPS הוא הסכום האופטימלי (אם כי אני יודע שרבים מכם כבר מכירים אותו:-p). בדרך זו מתגברים בקלות על הפער בין לכידת תמונות בעין לזמן הסנכרון. האם ידעת משהו על FPS? האם אתה בודק בקביעות את ה- FPS שיש למשחק?
כמה עכבר משחק טוב צריך להיות
אנו נותנים סקירה של המאפיינים העיקריים שעכבר טוב לכיוון המשחק מכוון לגלות אם שלך עומד בהם.
כמה ליבות אני צריך בשנת 2019 - מולטימדיה, משחק או תחנת עבודה
אם אתה חושב לחדש את המחשב האישי שלך, במאמר זה אנו אומרים לך בבירור כמה ליבות אני צריך, בנוסף אנו מסבירים את כל השאר
וידאו ברור של אינטל: טכנולוגיית אופטימיזציית וידאו
כאן נדבר על Intel Clear Video, טכנולוגיה שפותחה על ידי הצוות הכחול כדי לשפר מעט את חווית הצפייה.