הדרכות

▷ מה זה nvidia physx ולשם מיועד

תוכן עניינים:

Anonim

Nvidia PhysX הוא מנוע מתקדם וחזק המאפשר פיזיקה בזמן אמת במשחקי המחשב המתקדמים ביותר. תוכנת PhysX מאומצת כיום באופן נרחב על ידי יותר מ -150 משחקים ומשמשת יותר מ- 10, 000 מפתחים, מה שנותן לנו מושג על חשיבותו הרבה.

מדד התוכן

כל מה שצריך לדעת על טכנולוגיית Nvidia Physx

PhysX הוא SDK של מנוע פיזיקה בזמן אמת. PhysX נוצר ב- NovodeX, ספין אוף מבית ETH ציריך. בשנת 2004 נרכשה חברת NovodeX על ידי Ageia, ובפברואר 2008 Ageia נרכשה על ידי Nvidia, יצרנית הכרטיסים הגרפיים המובילה בעולם. המונח PhysX יכול להתייחס גם לכרטיס ההרחבה של PPU שתוכנן על ידי Ageia כדי להאיץ משחקי וידאו המותאמים ל- PhysX.

אנו ממליצים לקרוא את ההודעה שלנו על Nvidia RTX 2080 Ti סקירה בספרדית

מה שמכונה כיום PhysX מקורו כמנוע הדמיה לפיזיקה בשם NovodeX. המנוע הרב-גלילי פותח על ידי חברת NovodeX AG השוויצרית. בשנת 2004 Ageia רכשה את NovodeX AG והחלה בפיתוח טכנולוגיית חומרה שיכולה להאיץ חישובים פיזיים על ידי סיוע למעבד. Ageia כינתה את טכנולוגיית ה- PhysX PPU (היחידה לעיבוד פיזיקה), וה- SDK שונה שם ל- PhysX כ- NovodeX. בשנת 2008 נרכשה Ageia על ידי יצרן הטכנולוגיה הגרפית Nvidia. בהמשך, Nvidia החלה לאפשר את האצת חומרת ה- PhysX בקו GeForce של כרטיסי הגרפיקה שלה, ובסופו של דבר חדלה להיות תואמת את ה- PPUs של Ageia.

PhysX היא טכנולוגיה שמותאמת להאצת פיזיקת חומרה באמצעות מעבדים מקבילים באופן מסיבי. GPUs של Nvidia GeForce עם תמיכה ב- PhysX מספקים עלייה מעריכית בכוח העיבוד של הפיזיקה, ומביאים את הפיזיקה של המשחק לשלב הבא.

מנוע ה- PhysX הרב-מעבד תוכנן במיוחד להאצת חומרה בסביבות מקבילות מאסיביות. GPUs הם המקום הטבעי לחישוב חישובי הפיזיקה מכיוון שבדומה לגרפיקה, עיבוד הפיזיקה מסתמך על אלפי חישובים מקבילים. כיום, ל- GPUs של Nvidia יש עד 5, 000 גרעיני ליבה גדולים יותר, מה שהופך אותם מתאימים למינוף תוכנת PhysX. השילוב בין גרפיקה ופיזיקה משפיע על המראה וההתנהגות של עולם וירטואלי.

Nvidia PhysX הופך משחקים לחיים יותר מתמיד

פיזיקה היא כיצד האובייקטים במשחק שלך נעים, מתקשרים ומגיבים לסביבה שסביבם. בלי פיזיקה ברבים מהמשחקים של ימינו, נראה שאובייקטים לא פועלים כפי שאתה רוצה או מצפה בחיים האמיתיים. נכון לעכשיו, מרבית הפעולה מוגבלת לאנימציות מוגדרות מראש המופעלות על ידי אירועים במשחק, כמו צילום קיר. אפילו כלי הנשק החזקים ביותר יכולים להותיר מעט יותר מכתם בחלק הדק ביותר של הקירות, וכל יריב שאתה הורג נופל באותה דרך שנקבעה מראש. לשחקנים נותר משחק שנראה טוב, אך חסר לו תחושת הריאליזם הנחוצה בכדי להפוך את החוויה למעצימה באמת.

בעזרת טכנולוגיית ה- Nvidia PhysX עולמות המשחק מתעוררים ממש: אפשר להפיל את הקירות, לשבור את הזכוכית, העצים להתכופף ברוח והמים זורמים בעוצמה ובגוף. GPUs של Nvidia GeForce עם PhysX מציעים את כוח המחשוב הדרוש כדי לאפשר פיסיקה אמיתית ומתקדמת בדור הכותרות הבא, מה שהופך אפקטים של אנימציה מוגדרים מראש לנחלת העבר.

דרישות לשימוש ב- PhysX

הדרישה המינימלית לתמיכה ב- PhysX היא כרטיס גרפי מסדרת GeForce 8 ומעלה, עם מינימום 32 ליבות ומינימום זיכרון גרפי ייעודי של 256 מגה בייט. אולם בסך הכל מומלץ זיכרון גרפי של 512 מגה-בתים אלא אם כן יש לך PhysX GPU ייעודי. כאשר שניים, שלושה או ארבעה מחשבי GPU של Nvidia עובדים על SLI, PhysX פועל על GPU אחד, ואילו עיבוד גרפי פועל על כל ה- GPUs. מנהלי התקנים של NVIDIA מבצעים אופטימיזציה של המשאבים הזמינים בכל ה- GPU כדי לאזן בין חישובי PhysX ועיבוד גרפי. לכן המשתמשים יכולים לצפות לשיעורי מסגרות גבוהים בהרבה ולחוויה SLI הכוללת טובה יותר.

PhysX אפשרי כרגע עם 2 GPUs הטרוגניים. בתצורה זו, GPU אחד מעניק גרפיקה, לרוב החזקה ביותר, ואילו ה- GPU השני מוקדש כולו לחישובי PhysX. על ידי הורדת כל חישובי PhysX ל- GPU ייעודי, המשתמשים יתנסו במשחקים חלקים יותר.

זה מסיים את המאמר שלנו על מה זה Nvidia Physx, אנו מקווים שזה שימושי עבורך ועזר לך לפתור את כל הספקות שלך לגבי הטכנולוגיה המתקדמת והחשובה הזו שמשמשת במשחקי הווידיאו המודרניים ביותר.

הדרכות

בחירת העורכים

Back to top button