הדרכות

Gaming משחקי מחשב: תכונות, טיפים ואיך לבחור כל יצירה ??

תוכן עניינים:

Anonim

הרכבת מחשב גיימינג היא האפשרות הטובה ביותר להפיק את המרב מההשקעה, להתאים את הציוד לצרכים שלנו ולהשיג מחשב שאינו מיושן לחלוטין בהתקדמות טכנולוגית חדשה.

באופן כללי, מעניין כי הציוד המתקבל שייך לפחות לטווח הבינוני, לדגמים זולים מאוד יש מגבלות רבות מדי ואינם משתלמים בטווח הבינוני והארוך. מצד שני, אם מה שאתה רוצה זה אמינות ומעט הפתעות, מעניין לעשות זאת גם ללא רכיבים יד שנייה, מכיוון שיש להם שיעור כישלונות גבוה בהרבה.

מי שמעולם לא הרכיב מחשב אישי עשוי להרגיש מוצף מכמות המידע הקיים ברשת, הן והן משתמשים מנוסים יותר בוודאי יעריכו מאמר זה בו ננתח את המרכיבים החשובים ביותר, את תפקידם וטיפים לבחירתם כאשר להרכיב מחשב גיימינג .

מדד התוכן

מבנה בסיסי של מחשב המשחקים

האלמנטים החשובים ביותר במחשב גיימינג הם הבאים:

  • יחידת עיבוד מרכזית (CPU) לוח האם (MOBO) כרטיס גרפי (GPU) זיכרון (RAM) יחידות אחסון (SSD, HDD או SSHD) כרטיס רשת (NIC) ציוד קירור מערכת אספקת חשמל (PSU) מגדל או ציוד היקפי למחשב. (עכבר, רמקולים, מסך, מקלדת, אוזניות וכו ')

ישנם דגמים רבים הקיימים בשוק עבור כל אחד מהחלקים הללו, ולכן הרכבת המחשב מתחילה בהשוואה בין כל אחד מהמרכיבים הללו לבין היתרונות והחסרונות שהם מביאים למערכת.

יחידת עיבוד מרכזית או מעבד

זהו המרכיב האחראי על קבלת, פירוש וניהול ההוראות המגיעות משאר מרכיבי המערכת, ומסיבה זו חשיבותה חיונית.

בנוסף לצרכים המיידיים של מחשב המשחקים אותו אנו מרכיבים, ה- CPU מגביל את האפשרויות לשיפור בעתיד, על ידי יצירת צוואר בקבוק ביחס ליתרונות הכרטיסים הגרפיים המודרניים ביותר.

מסיבה זו, אם אנו מתכננים לעדכן את המבנה שלנו עם חלקים מודרניים יותר במהלך חיי המחשב, כדאי מאוד לעשות שימוש גדול מדי במעבד כך שהוא יהיה תואם לרכיבים ששוחררו אחר כך.

בקרב אוהבי מחשבים וגיימרים , רכיב זה נחשב לרוב לשני הרלוונטי ביותר בכל המחשב, רק מאחורי ה- GPU. אי אפשר לפתור את תרומתם לביצועי הצוות.

בבחירת מעבד למחשב המשחקים שלנו, עלינו להקפיד על המאפיינים הבאים:

  • תדר שעון. זה מכמת את הקצב בו טרנזיסטורי ה- CPU משנים את המצב ולכן הוא מדד למהירות עיבוד ההוראות. היחידות הנוכחיות בסדר גודל של גיגההרץ. מספר ליבות. ישנם מעבדים חד ליבתיים ורב ליבות. ליבות יחידת עיבוד מרכזית יכולות לחלק את המשימות הפעילות השונות במערכת כדי לפתח אותן במקביל במקביל. מספר האשכולות. הפונקציה הבסיסית שלו דומה לזו של ליבות, אך בעוד הן מתפקדות כחוטט נפרד, האשכולות כפולים כזרימת בקרת תכנית, שבה המשימה עצמה מחולקת למשימות שניתן לבצע. פסבדו-מקביל. לכל ליבה לרוב שני חוטים ( רב-הברגה , רב-הברגה , היפר -הברגה או HT)

בתוך דור מעבד יחיד, מפרטים אלה נותנים לנו מושג ברור על הביצועים. עם זאת, זה לא עובד כשמשווים רכיבים עם תאריכי שחרור שונים מאוד, שכן מלבד המאפיינים הללו, שיפור בארכיטקטורת השבבים טמון. באופן כללי, הדגמים המודרניים ביותר יעילים באופן משמעותי.

עם זאת נאמר, איזה מעבד לקנות הוא השאלה האמיתית. הכל תלוי מה הצרכים שלנו והתקציב שקבענו:

  • מעבד מחשב למחשב גיימינג מאוד מתקדם. בקבוצה זו אנו מוצאים את הדגמים השונים של סדרת ה- AMD Ryzen Threadripper ו- Intel Core i9 X. הזן את שלושת מעבד ה- AMD Ryzen 7 של ג'יגה-הרץ 7, וכמה דגמים של סדרת i7 ו- i5 של אינטל: בין i7-9900k ל- i5-9700k. מעבד למחשב גיימינג בינוני. בקטע זה אנו מוצאים את מעבדי AMD Ryzen 5 ודגמים מסוימים של סדרת Intel Core i7, i5 ו- i3 (אינטר Core i7-7800x ומעלה, Intel Core i5-8400 ומעלה, ו- Intel Core i3-8100 ומעלה). מעבד למחשבי משחק נמוכים: AMD Ryzen 3 מעבד ו- APU, כמו גם מרבית ה- Core i3 של אינטל, ערכים נמוכים מאוד של i7 ו- i5, ופנטיום G גבוה יותר מ- G4400, הם בין המעבדים שיש לקחת בחשבון עבור מחשבים תקציב נמוך מאוד.

מלבד ההבדלים הברורים המבוססים על מפרט וגיליונות נתונים, כדאי לדעת שהמעבדים של AMD הם מהירים הרבה יותר ויש להם תכונות מרובות ליבות טובות יותר, ואילו המכשירים של אינטל עדיפים בהרבה על הביצועים שלהם עם הליבה.

האם (MOBO או לוח אם )

לאחר בחירת לב המחשב שלנו, יש צורך לבחור לוח אם תואם. באופן כללי תצטרך להתייעץ בקטלוגים של חברות כמו ג'יגה-בייט, ASUS, MSI, EVGA או ASRock, חלק מהיצרנים הידועים ביותר בשוק זה.

וכדי לקבל החלטה, המאפיינים שתצטרך להסתכל עליהם הם:

  • תמיכה ב- Overclocking . שעון יתר הוא הליך להגדלת תדירות השעון של מעבדים, זיכרון RAM ו- GPU ועולה על המאפיינים הבסיסיים שניתנים על ידי היצרן. יש לו את היתרונות והחסרונות: הפקת מירב הפוטנציאל של הרכיב זה מאפשר לשים רכיבים ישנים ברמה של דגמים חדשים יותר. כל מרווח הבטיחות מתבטל בסיכונים מוחשיים בגלל עודף טמפרטורה אובדן ערבות לאותם רכיבים חסומים

בדרך כלל רק לוחות אם מתקדמים מגיעים לנעילה רגילה על ידי היצרן. כמה דוגמאות הן MOBOs מסדרת Z עבור מעבדי אינטל, ודגמי סדרת B או X עבור מעבדי AMD.

  • גורם טופס. גודל לוח האם יכול להיות מכריע בעת הרכבה של כל רכיב במגדל. הגדלים הנפוצים ביותר הם: ATX, MATX ו- ITX. לאלה יש להוסיף תקנים כמו Mini ITX, Micro ATX, E-ATX או SSI EEB, וגורמי צורה MOBO שאינם סטנדרטיים כמו XL-ATX ו- HPTX. קישוריות. מספר היציאות משתנה ותלוי בגודל ובשבב שאיתו לוח האם מצויד. מספר יציאות PCI Express (2.0 ו- 3.0) משתנה בין יציאה יחידה ל 24, יציאות SATA בין 4 ל 6, יציאות M.2 עשויות להיות או לא יכולות להיות (מגיעות לכל היותר 3), ומבחינת כניסות USB 3.1 (הדור הראשון והשני) כוללות בדרך כלל לפחות 4, אך בדגמים השלמים ביותר הן עולות ל 10. יציאות PCI חשובות במיוחד לחיבור אלמנטים כמו כרטיס הרשת, ה- GPU, הרחבות עבור יציאות USB ו עוד. זיכרון. מכריע לתפקוד תקין של מחשב המשחקים כי אין כל התאמה בין לוח האם לזיכרון. לשם כך יש להקדיש תשומת לב מיוחדת למאפיינים הבאים:
    • זיכרון מרבי נתמך במהירות זיכרון תאימות או תמיכה רב-ערוצית מספר חריצי זיכרון מיקום זיכרון במגדל (אם אתה קרוב למעבד יתכן שתראה ביצועים מופחתים כתוצאה מפיזור החום על ידי המעבד)
    מספר שקעי החשמל. זה קשור ישירות למספר הרכיבים שיש לחיבור ללוח האם (בנוסף לרכיבים החיוניים, אלמנטים כמו מאווררים, בקרי RGB וכדומה).

יש לציין שלכל מעבד יש תקע מסוג אחר, עבור אינטל ישנם מחברים LGA2066, LGA2011-3, LGA1150, LGA1151, LGA1155, LGA1156, BGA1364 ואחרים שכבר כמעט מיושנים, ואילו ב- AMD אנו יכולים למצוא AM2 +, AM3, AM · +, AM4, TR4 ואפשרויות ישנות אחרות. הצבת מחבר לתקע נקוב אחר עלולה לגרום לנזק סופני לרכיב.

לבסוף, כמה מאפיינים אחרים שיכולים לעניין הם:

  • נוכחות של יציאות Thunderbolt 3 דוחות נחשול של DIMM אפשרויות תצורה למערכות קירור ותאורה נוכחות של כרטיס רשת Wi-Fi משולב

כרטיס גרפי (GPU)

למרות ש- GPU גרידא הוא ראשי תיבות של יחידת העיבוד הגרפי (השבב המעניק חיים לכרטיס הגרפי), נכון לעכשיו המונח מעניק שתי משמעויות, זו של GPU באופן מדויק ושל כרטיס המסך.

ה- GPU הוא המרכיב שאיתו הגיימרים הכי מוכרים, מכיוון שביצועיו תלויים במידה רבה בביצועים שנצפו במהלך משחקים. זה נחשב לאלמנט התורם ביותר לכל משחקי המחשב האישי, ולכן הבחירה הנכונה שלו היא מכרעת.

מטרת ה- GPU היא להציג את התמונות המגיעות למסך, עם מאפייני הווידיאו ויחס המסך שצוין על ידי המשתמש. ככל שהדרישות לרזולוציה, מסגרות לשנייה, יציבות, אלמנטים שניתנים או מוארים בזמן אמת ובקשות דומות יותר, כך הכרטיס הגרפי צריך להיות טוב יותר.

המפרט החשוב ביותר לבחירת GPU טוב שמתאים לשימוש שעומד להעניק לו במחשב המשחקים הוא:

  • תדר שעון. יש לו אותה פונקציה כמו במעבדים. זה נותן אינדיקציה למהירות שבה הוא מפרש ומייצר את המידע החזותי, אם כי הוא פחות משמעותי מאשר במעבדים. זה אמור לספור רק כתכונות מכריעות כאשר משווים שני קלפים מאותה סדרה. VRAM או RAM RAM. זיכרון גרפי גישה אקראית הוא סוג של זיכרון RAM המתמחה בהעברת מידע חזותי. אחת התכונות החשובות ביותר היא שניתן לגשת לנתונים אלה משני מכשירים בו זמנית (וזו הסיבה שלעתים קרובות היא מכונה פורטים כפולים ). ישנם כמה סטנדרטים, אך עבור מחשב גיימינג המעניינים הם GDDR5 ומעלה (GDDR5X, GDDR6), או HBM ו- HBM2 (עם רוחב פס גבוה יותר ויכולת הערמה, אך תדרי שעון ותאימות נמוכים יותר). לגבי כמות הזיכרון הנדרשת, שני ג'יגה-בייט מביאים אותנו לביצועים מקובלים של 1080p, ארבעה ג'יגה-בייט מתאימים להגדרה גבוהה ול- 1440p, ואילו עם שישה ג'יגה-בייט אנו נכנסים לתחום של המתקדמים המתוכננים ל- VR, 4K ו- 1440p ב- בחדות גבוהה. גודל. כרטיסים גרפיים גדולים יותר נוטים להיות בעלי מאפייני קירור טובים יותר ופליטות רעש נמוכות יותר. עם זאת, רבים ממקרי המחשב האישי הקיימים כיום בשוק הם קטנים מכדי להכיל את ה- GPU הגדול ביותר. רכיבי קירור משולבים יכולים לתפוס מקום כה רב עד שהם חוסמים יציאה אחת או יותר בלוח האם, במיוחד כאשר משתמשים בגורמי צורה קטנים עבור MOBAs (מיני ומיקרו). עם הגודל עלינו לקחת בחשבון גם את המשקל, שיכול להטיל חיבורים פיזיים (PCI Express) למאמצים נוספים שעלולים לאורך זמן להוביל לבעיות במגע או להתמוטטות. למשקולות שגדולות משמעותית מהקילוגרם, מומלץ להשתמש בכבלי תמיכה גרפיים. קישוריות. כסטנדרט, נדיר ש- GPU לא כולל לפחות DisplayPort וחיבור HDMI. אם יש צורך ביציאות נוספות מסוג זה, או בפורמטים אחרים כמו DVI-D (למסכים ישנים), יש לוודא מראש של- GPU יש חיבורים כאלה. צריכה. ה- GPU הוא אחד המרכיבים עם הביקוש האנרגטי הגבוה ביותר במחשב. ניתן לספק כוח דרך מחבר PEG עם שמונה פינים או יותר, ולא כל ספקי הכוח מצוידים במספר PEGs. יש לקחת בחשבון את ההתאמה ל- PSU והוצאות האנרגיה של מחשב המשחקים בכללותו בעת בחירת כרטיס זה או אחר. רוחב פס של זיכרון. משתמשים בשתי מתודולוגיות, כאשר האפשרות הטובה ביותר היא נקודת ביניים בין השתיים:
    • רוחב פס גדול ומהירויות נמוכות. ניתן להגיע לנפחי זיכרון גדולים, אך הרווחים בין גישות הזיכרון הם רוחב פס ארוך ונמוך יותר במהירויות גבוהות יותר. יש לו את המאפיינים ההפוכים לנקודה הקודמת.

נכון לעכשיו, מהירויות גבוהות יותר מעניינות מכיוון שרוחב הפס אינו מכריע אלא אם משתמשים במוניטורים ברזולוציה של 2560 x 1600 ומעלה.

  • תאימות SLI. ממשק ה- SLI או ה- Scalable Link הוא אלגוריתם המשמש בתהליכים גרפיים המאפשר חיבור של שני כרטיסים גרפיים או יותר כך שהביצועים שלהם יגברו.

מבחר האופציות בשוק ה- GPU גדול מאוד. שני המותגים המפורסמים ביותר הם Nvidia ו- AMD. בהתאם לביצועים של ה- GPU, אנו יכולים להקים היררכיה טכנולוגית, המתאימה באופן הגיוני לפלחי השוק השונים.

  • GPU למחשב גיימינג מאוד מושלם. אנו מוצאים כאן את דגמי מעקב הקרניים שהופיעו זה עתה בשוק, כמו גם את הקלפים החזקים ביותר של הדור הקודם; כלומר: משפחת RTX 2080, RTX 2070 ו- GeForce GTX 1080 של Nvidia, טיטאן RTX, V ו- X של Nvidia, כמו גם Radeon VII של AMD. GPU למחשבי משחק מתקדמים. ישנם כאן דגמים נמוכים יותר מקטלוגי AMD ו- Nvidia כמו GeForce RTX 1070, GeForce RTX 1660 ו- GeForce RTX 1060 (גרסאות בסיסיות ו- Ti) של הבית האחרון; או Radeon RX Vega 64, Radeon RX Vega 56, Radeon RX 590 ו- Radeon RX 580 מבית AMD. GPU למחשב גיימינג בינוני. מתחת לסדרות Nvidia GeForce RTX 1050 ו- AMD Radeon RX 570, ובתוך הדגמים מהדור הקודם, אנו יכולים למצוא גרפיקה עם תכונות מקובלות ומחירים נמוכים מאוד. GPU למחשב גיימינג נמוך. אנו מדברים על חומרה מתוארכת המיושנת יותר מדור, כמו טווחי GT, GTS, GSO ומתחת ל 1000 ייעודים של GTX ל- Nvidia, ו- R9, R7, HD ו- X נעים בין AMD.

זיכרון זיכרון RAM

זיכרון גישה אקראי הוא המרכיב השלישי בחשיבותו במחשב גיימינג . ביצועי ה- CPU תלוי באלמנט זה.

המאפיינים הרלוונטיים ביותר בבחירתך הם:

  • מספר הערוצים. RAM בערוץ יחיד יוצר צוואר בקבוק במעבד. מסיבה זו היא בדרך כלל מושלכת אלא אם אין ברירה אחרת. זיכרונות רב ערוציים יכולים להיות שניים או ארבעה ערוצים. למרות שההשפעה שלה לא מורגשת במהלך המשחק, הם עוזרים למשימות רבות אחרות שעשויות להופיע במקביל (הקלטת וידיאו, טלקומוניקציה, שידור חי, עיבוד בזמן אמת ) להתבצע ללא בעיה. מהירות מהירות RAM גבוהה יותר היא תמיד רצויה, אך רחוקה מלהיות מפרט פשוט להבנה ושימוש, מהירות RAM מצידה תלויה בכמה גורמים:
    • תדר שעון. כמו במקרים אחרים שנדונו בסעיפים קודמים, היא מדווחת על מהירות העיבוד של ההזמנות שהתקבלו. CAS (Strobe Access Column) או השהיית CL. מודד את העיכוב בין הגעת פקודה להוצאת אותו ב- RAM. זהו גורם חשוב מאוד, מכיוון שהוא יכול לנצח על פני תדר השעון. מספר ההוראות בשנייה. זהו היחס בין תדר השעון למספר הראשון במחרוזת CAS. זהו הערך האמיתי של מהירות הזיכרון. ככל שהתוצאה גבוהה יותר, כך הזיכרון יהיה מהיר יותר. התבוננות יתר . לעיתים קרובות ניתן להאיץ את ביצועי הזיכרון דרך ה- BIOS של לוח האם.

מומלץ שאם משתמשים במספר יחידות זיכרון RAM במחשב המשחקים , לכולם יש מדדי מהירות אמיתיים דומים. חוסר תאימות קל עשוי להופיע אחרת.

  • רוחב הפס. זה מציין מהו נפח הזיכרון המרבי שניתן לפלוט בכל רגע ורגע. קיבולת. כמות ה- RAM הזמין היא המפרט שיש לו את ההשפעה הגדולה ביותר על המערכת. המינימום המוחלט בהתקנת משחק הוא כרגע 4 מגה בייט. על מנת לשחק בתארים התובעניים ביותר שזכו לשוק בזמן האחרון אנו כבר זקוקים לכ- 8 ג'יגה-בייט. הנקודה המושלמת היא ב -16 הגיגה-בייט, ישנם אנליסטים שחושבים שעם סכום זה אנו מכוסים לפחות בחמש השנים הבאות מבחינת דרישות הזיכרון על ידי שיחרורים משולשים של AAA. יכולות גבוהות יותר (32 ו 64 גיגה-בייט) יורדות ליישומים מוכווני פרודוקטיביות ולא למשחקים . תקן זיכרון. זיכרון DDR3 SDRAM כבר לא שווה את זה. במחשבי המשחק הקיימים כיום, התקנים DDR4 השונים (1600, 1866, 2133, 2400 ו- 2666) גוברים, שהם מהירים בהרבה. המראה של DDR5 מתקרב, צפוי בתחילת 2020 ויהיה בחירת ברירת המחדל החדשה עבור מחשבים בעלי ביצועים גבוהים מאוד (מהיר פי שניים ועד 128 ג'יגה זיכרון).

כונני אחסון (SSD, SSHD, או כונן קשיח / HDD)

יחידות אחסון צמודות ישירות תופסות את מפרצי הדיסק החופשי במגדל. מספר היחידות שניתן להתקין מגביל את שטח הזיכרון הזמין אלא אם תבחר להשתמש במכשירי DAS, NAS ו- SAN.

ההבדלים המהותיים בין SSD ל- HHD נובעים מהטכנולוגיה בה נעשה שימוש. בעוד שבדיסק הקשיח המסורתי יש רוטור, דיסק מגנטי ומחט קריאה, ה- SSD מבוסס על זיכרון פלאש ללא חלקים נעים. ה- SSD מהיר בהרבה, אך הוא אינו יכול להכיל כמויות מידע גדולות כמו דיסקים קשיחים. יתרון נוסף של כונני מצב מוצק הוא שאין להם חלקים נעים; לפיכך, הם צורכים פחות חשמל, מייצרים פחות רעש, מתגאים בעמידות רבה יותר ויש להם פחות פיזור חום. החיסרון הגדול הוא שהמחיר שלו גבוה יותר.

למחשב גיימינג בו הנוחות בעת הפעלת המחשב והמהירות בהתחלת המשחק הם היבטים חשובים, שווה SSD המאפשר להתקין לפחות את מערכת ההפעלה. כמובן שעדיף אפילו אם ניתן להציב בתוכו את הקבצים וההפעלה של הכותרת שאנו מנגנים.

כדי לתחזק ספרייה גדולה של משחקים עדיף שיהיה לכם מספר לא מבוטל של כוננים קשיחים. אלה של 12 טרה-בתים הם בסדר היום, אך בקרוב דגמי ה- 16Tb יתחילו להפוך לכלל.

אם אתה בוחר פתרונות לנתוני נתונים חיצוניים למחשב, crème de la crème הוא לבחור יחידת הרחבה של DAS SSD עם העברת מידע במהירות גבוהה. מערכת כזו יכולה להיות מעניינת מאוד עבור אלה שמבצעים הקלטות או שידורים של המשחקים שלהם. עבור שאר המשתמשים זה, ללא ספק, יתר על המידה .

כרטיס רשת (NIC / RJ45)

כרטיס רשת גרוע יכול להכניס חביונות לא רצויים לחיבור. בחירת לוח אם המשלב את ה- NIC מקטינה את אפשרויות ההתאמה האישית והפעולה בסוגי הנחות אלו. בכל מקרה, הפינג שנצפה במהלך משחקים לרוב אינו ניתן להפחתה באמצעות כרטיס רשת טוב יותר. המקרים היחידים שבהם זה כך הם:

  • כשיש חביון שאורכו גדול ממילית שנייה בין הציוד לנתב כאשר ישנם חביונות העולים על 10 אלפיות השנייה בין הנתב לנתב הראשון של ה- ISC כאשר החיבור רווי כאשר מתגלים וריאציות יומיות באיחור (תחרות של משאבים בערוצים שהוקמו מראש)

יש לבחור בכרטיס הרשת בצורה שתנצל את מלוא החיבור לאינטרנט הזמין. למהירויות שמעל 100 מגה-ביט לשנייה, השימוש ב- PCIe Gigabit Ethernet נדרש, ועם מהירויות מעל ג'יגה-בתים / שניות, כרטיסי 10GbE הופכים לצורך.

מערכת קירור

הדבר הקל ביותר הוא לבחור שימוש במאווררים. מספרם, לעומת זאת, יהיה תלוי בשפע של תנאים ספציפיים המונעים מהמלצות כלליות. חלק מהנושאים שיש לקחת בחשבון בעת ​​הטיפול בבעיה זו הם:

  • נוכחות וכמות של חלקיקים במתלה בתא הנוסעים. אם האווירה בה נמצא מחשב המשחקים מלוכלך, עדיף להשתמש במאוורר יחיד ולבצע ניקוי קבוע. הטמפרטורות הממוצעות של העיירה והשהייה. התנאים התרמיים אינם זהים לאורך כל העונות, הרבה פחות בהתחשב במיקומים גיאוגרפיים מרוחקים. הידיעה מה הטמפרטורות הקיצוניות באזורנו (במיוחד המקסימליות) תעזור להגדיל את הבעיה הזו בצורה טובה יותר. צריכת חומרה . צריכה גבוהה יותר תואמת למספר רב יותר של מאווררים כך שזרימת האוויר מסוגלת לפנות את החום המתפוגג. אחוז שימוש במעבד ו- GPU. אם דרוש הפוטנציאל המלא של המעבד ומהכרטיס הגרפי, הטמפרטורות באלמנטים אלה יכולות להתקרב ל 100 מעלות צלזיוס. אם, לעומת זאת, מחשב המשחקים גדול מדי, הטמפרטורה תהיה נמוכה בהרבה. תלוי במקרה, מעריצים פחות או יותר יידרשו. אוברקלוקינג . קשור ישירות לנקודה הקודמת. אם יתבקשו מרכיבי החומרה לבצע מעל ליכולתם הנקובה, הגיוני לחשוב שיהיה התחממות יתר. תכנון אלמנטים לחומרה . חלק מהעיצובים יעילים יותר מאחרים בהעברת המוני אוויר חם, הדבר נכון במיוחד עבור GPUs. כיסויים גלי, מקורנים, קפלים ופתוחים הם יעילים יותר בתמסורת תרמית מאשר מעטפת סגורה חלקה.

באופן כללי, מרבית פתרונות המשחק למחשב ידרשו שניים או שלושה מעריצים. עם זאת, מספר זה עשוי להיות הרבה יותר גבוה.

אם השימוש במאווררים מסורבל מאוד, לקירור נוזלי יש יתרונותיו. מצד אחד זה הרבה יותר יעיל ושקט. בתמורה לשני המקצוענים הללו אנו עומדים בפני חיסרון מסוכן מאוד: התקנה גרועה יכולה להרוס את כל הציוד עקב נזילות או הפסקות במעגל הקירור. מעט פתרונות מומלצים למתחילים חדשים.

ספק כוח (PSU)

הבחירה באספקת החשמל היא ממש פשוטה. עלינו לקחת בחשבון מה הצריכה של כל שאר האלמנטים המחוברים למחשב ולבחור דגם שמתאים לצרכים שלנו. בנקודה זו יש לזכור שאם הרכיבים מוגזמים יתר על המידה , הם יגדילו את הצריכה שלהם.

לשם כך יהיה צורך להבטיח של- SKU הנבחר יש מספיק שקעי PEG, וכי מספר הסיכות של אותו תואם לרכיבי החומרה שיחוברו שם.

כדאי להתרחק ממותגים לא מוכרים המציעים מחירים מדהימים שכן מדובר לרוב במכשירי PSU עם בקרת מתח לקויה ואמינות לקויה, דבר שיכול לפגוע בשאר המערכת. עדיף לסמוך על העבודה הטובה של בתים כמו קורסייר, EVGA או SeaSonic כשמדובר ב- PSU.

יעילות הרכיבים היא גורם נוסף שיש לבחון. ככל שזה גבוה יותר, כך הצריכה בפועל תותאם לסמל המרכיבים וכך ההפסדים הנובעים מפיזור החום יורדים.

מארז מגדל או מחשב

בחירת התיק למחשבים פשוטים מאוד. עליכם להתחיל מגורם הצורה של לוחית הבסיס ולראות אם מידותיו של המגדל המשויך מספיקות להכיל את שאר האביזרים.

גם עיצוב המתחם ממלא תפקיד חשוב מאוד בבחירת המגדל. עדיפות על פתרונות עם תריסים או פתחים המאפשרים מעבר של זרמי אוויר המונעים על ידי המאווררים.

לאסתטיקה יש גם את מקומה בחלק זה, אך כדי לייעל את התוצאות, עליו להיות כפוף לצרכים הטכניים של הבנייה .

ציוד היקפי שונים

ארגונומיה וחביון קלט הם שיקולי העדיפות בעת בחירת ציוד היקפי כמו מקלדת או עכבר, על אחת כמה וכמה בעת בחירת מחשב גיימינג לשימוש בסביבה התחרותית.

מקלדות מכניות יקרות בהרבה, אך הן גם אמינות יותר וניתנות להתאמה אישית. כך גם בעכברי גיימינג , שמגיעים כסטנדרט המצוידים במספר כפתורים ותוכנות נוספים המאפשרים לך להגדיר את כל סוגי הפרטים אשר יקלו על חיינו במשחקי וידאו תחרותיים.

אם אנו יכולים להרשות לעצמנו להשלים את המחשב באמצעות צג איכותי, אנו ניתנה תחילה עדיפות לדגמים עם קצב רענון גבוה: צגי 144 fps מציעים נזילות תמונה ללא תחרות. אם זה לא אפשרי, האפשרות הבסיסית ליישומי משחק היא מסכי 1080p60. צגי 1440p ו- 4K בקצב רענון גבוה יותר נותרו עבור הספקטרום המתקדם. חביון הוא היבט נוסף שיש לקחת בחשבון בבחירת מסך, לרוב של דגמי המשחק יש תרומה מינימלית לסוג זה של פיגור .

לבסוף, כדי לרקום את אסדת המשחקים , אוזניות הגימור האודיופיליות עם מיקרופון משולב מציעות פיתרון נהדר למדור האודיו.

מילים אחרונות ומסקנה לגבי משחקי מחשב

הרכבת מחשב גיימינג הוא תהליך עמלני בו הסבלנות זורחת כמעלה. כדי להשיג תוצאה משביעת רצון, יש להקדיש את הזמן הדרוש כדי לחקור ולהשוות בין האלמנטים השונים בשוק.

אנו ממליצים לקרוא את ההדרכות וההגדרות שלנו ביחס למחשב האישי:

  • הגדרות מחשב בסיסיות הגדרות מחשב מתקדמות / הגדרות מחשב נלהבות למשחקים הגדרות מחשב שקטות

אנו מקווים כי מאמר זה ישמש בסיס התייחסות ליצירת צוות המשחקים שלך.

הדרכות

בחירת העורכים

Back to top button