Nvidia Pascal עם תמיכה ב- HDR והזרמת וידאו 4K
תוכן עניינים:
כרטיסים גרפיים חדשים המבוססים על ליבת ה- Nvidia Pascal, כמו GTX 1080, לא יתמקדו רק בשיפור הביצועים בהשוואה לדגמים הקודמים של החברה הירוקה, הם גם יציעו סדרה נוספת של יתרונות שיוסיפו ערך מוסף שלהם הוצאה, כגון תמיכה בתמונת HDR ווידאו זורם ברזולוציות גבוהות.
יש טכנולוגיה חדשה לטלוויזיות מודרניות שמסתובבת, HDR. עם מותה של טכנולוגיית תלת מימד, זה תורו של HDR (טווח דינמי גבוה) בספרדית: טווח דינמי גבוה . זהו טיפול ידוע בעולם הצילום המסוגל לשפר פרטים ומרקמים באזורים הבהירים והכהים ביותר של הסצנה, ומציג פרטים שלפני כן לא הורגשו ושיפור הצבעים. המטרה היא לקבל את איכות התמונה הטובה ביותר האפשרית ו- Nvidia מבטיחה שניתן לראות טוב יותר תמונה של HDR 1080p מתמונה 4K SDR (שאינה HDR).
Nvidia מתכוונת להתחיל ליישם את הטכנולוגיה הזו על משחקי וידאו בכרטיסי הגרפיקה החדשים שלה, בעוד אנו עדיין מקווים כי הטלוויזיות HDR הראשונות יגיעו בהמוניהן בשנה הבאה.
NVidia Pascal עם HDR ישפר מאוד את התמונה במשחקי וידאו
המשחקים הראשונים שישתלבו עם טכנולוגיית HDR הם עלייתו של טומב רייבר, פרגון, צללית לוחם 2, העד, פורעי חוק, עיקרון טלוס וחטיפה, ומחכים למשחקי וידאו נוספים שיצטרפו לרשימה זו. על פי מה שמספר Nvidia, רבים ממשחקי הווידיאו הנוכחיים כבר נוצרים ב- HDR ויש לעדכן רק כמה שורות קוד כדי להתפרש על ידי ה- API (במקרה זה זה יכול להיות DirectX).
תכונה נוספת של הגרפיקה החדשה של Nvidia Pascal תהיה היכולת להעביר שידורים ברזולוציית 4K התואמים לתקן Microsoft PlayReady 3.0. כל זה מצטרף ליישומים אחרים כמו טכנולוגיית Fast-Sync כדי להימנע מפיגור קלט של V-Sync ואנסל לצילומי מסך של 360 מעלות עם מצלמה חינמית במהלך משחק וידאו או להחיל מסננים מתקדמים לאחר העיבוד..
Steam מוסיף תמיכה בקר PS4 מקורי והזרמת משחקי 4k
עדכון Steam החדש מביא תמיכה מקורית לבקר ה- PS4 Dualshock 4 ושיפורים לזרם 4K. גלה בסקירה המקצועית.
וידאו ברור של אינטל: טכנולוגיית אופטימיזציית וידאו
כאן נדבר על Intel Clear Video, טכנולוגיה שפותחה על ידי הצוות הכחול כדי לשפר מעט את חווית הצפייה.
ל- Nvidia gtx titan v יש תמיכה טובה יותר ב- Directx 12 יותר מאשר Pascal
נראה כי ה- Nvidia GTX Titan V וארכיטקטורת הגרפיקה של וולטה הם בעלי תאימות טובה יותר עם תכונות DirectX 12.