▷ Nvidia dsr מה זה ומה הוא מיועד
תוכן עניינים:
אחד החידושים המעניינים שהציגה Nvidia בארכיטקטורת Maxwell הוא תכונה בשם Dynamic Super Resolution או DSR. טכנולוגיית DSR זו מאפשרת ל- GPU מהיר לספק איכות תמונה משופרת על גבי מסך ברזולוציה נמוכה יותר. Nvidia הודיעה על כך כאמצעי להשיג איכות 4K על גבי מסך 2K.
מכיוון שלרוב גיימדי המחשבים כיום יש צגים עם רזולוציה של 1920 × 1200, DSR יכול להפוך לתכונה פופולרית מאוד בקרב גיימרי מחשב. במאמר זה אנו מסבירים כיצד DSR עובד ומה היתרונות שהוא מביא.
מה זה Nvidia DSR וכיצד הוא משפר את איכות התמונה
בייצור תרשימים, אנטי-איזיזציה היא אחת משיטות רבות להתמודד עם בעיה מהותית. כרטיסי גרפיקה מנסים לייצג אובייקטים עם כל מיני קווי מתאר, מקווים אלכסוניים למשטחים מעוקלים וצורות מורכבות ולא סדירות, אך את התמונות הסופיות יש להקצות לרשת קבועה קבועה של פיקסלים מרובעים. זה פחות אידיאלי, העין האנושית עושה עבודה מרהיבה של זיהוי תבניות, ולכן אנו נוטים להסתכל על קצוות משוננים ועל אפקטים של מעקב הנגרמים על ידי מיפוי צורות משוננות למערך פיקסלים רגיל. לוחות הבקרה של כרטיסי הגרפיקה של ימינו ותפריטי הגדרות המשחק מלאים באפשרויות אנטי-ספיגה שמטרתן לפתור בעיה זו. השיטות השונות מייצגות בדרך כלל קבוצות שונות של פשרות בין איכות תמונה לביצועים.
אנו ממליצים לקרוא את הפוסט שלנו על סקירת Asus ROG Strix RTX 2080 בספרדית (ניתוח מלא)
מדגם העל-על (SSAA) הוא תקן הזהב לשיטות אנטי-אסיזציה מבחינת איכות תמונה, והוא נמצא בשימוש נרחב בעיבוד לא מקוון על ידי משתמשים כמו פיקסאר. עם זאת, השפעת הביצועים היא די דרסטית: דגימת-על 4X בדרך כלל אורכת פי ארבעה משאבים לביצוע. כרטיסי גרפיקה שנהגו להציע אפשרות לדגימת-על בלוח הבקרה שלהם, אך SSAA נפלה לטובה ככל ששיטות AA יעילות יותר כמו דגימה מרובה הפכו פופולריות יותר.
עם העוצמה השופעת שמציעים כרטיסי GeForce הנוכחיים, Nvidia החליטה לחשוף שוב מצב טיוח איכותי במיוחד. DSR אינו דגימה על, אך הוא די קשור. דגימה עילית כוללת לקיחת דגימות מרובות ממקומות שונים בתוך אותו פיקסל ושילוב שלהן להשגת תוצאה סופית גבוהה יותר. דגימת-על נכונה יכולה לדגום מכל מקום בתוך פיקסל, והשגרה הטובה ביותר יכולה להשתמש ברשת מסתובבת או בתבנית מדגם מעין-אקראית לקבלת התוצאות הטובות ביותר.
באופן מוזר, ה- DSR של Nvidia באמת מנסה לשחזר סצינה ברזולוציה גבוהה יותר ולכווץ אותה כך שתתאים למסך היעד. אם אתה מבקש מ- DSR לשחק משחק בגודל 3840 × 2160 פיקסלים כשמסך היעד הוא 1920 × 1080, התוצאה צריכה להיות דומה למה שתקבל מדגם-על 4X.
היתרונות זהים, מידע נוסף על מדגם משפר כל פיקסל, לא רק מחליק את קצוות האובייקטים, אלא גם מנצל יתר מידע על טקסטורה, אפקטים של הצללה, זה עובד. גם ההשפעה על הביצועים זהה. ה- GPU יעבוד כפי שהיה עושה בעת ביצוע על גבי מסך 4K, אולי מעט איטי יותר בגלל התקורה הנגרמת כתוצאה מצמצום התמונה לרזולוציית היעד.
כדי להוריד את ה- DSR בחינניות מרזולוציות גבוהות, Nvidia משתמשת בפילטר גאוסי בן 13 מגע. סביר להניח שמסנן המדרג למטה זה דומה למדי למסננים המשמשים לקנה מידה של קטעי וידאו מרזולוציות גבוהות יותר, למשל בעת הצגת 1080p וידאו במסך 720p. העובדה כי מסנן זה משתמש ב 13 נגיעות, או דוגמאות, מהווה אינדיקציה ברורה לאופן פעולתו: הוא מדגמן לא רק מתחום פיקסל היעד, אלא גם מחוץ לגבול הפיקסל. פילטר הפחתת גודל זה יגרום לתמונות להראות מטושטשות או רכות מעט יותר, ויעניקו להן מראה קולנועי יותר. ההשפעה דומה למסננים ש- AMD השתמשה בתכנית ה- CFAA הישנה שלה, או, לאחרונה, לגרעין שהשתמש בטכניקת TXAA של Nvidia עצמה.
נראה כי יש גיימרים של מחשבים בעלי תגובה שלילית חזקה לכל דבר שמפחית את החדות של תמונות על המסך, וזו כנראה אחת הסיבות ש- AMD לצערי כבר לא מציעה CFAAs. התמונות המיוצרות על ידי פילטר ה- DSR מעבירות תחושה של סולידיות ועקביות שנראות נעימות מאוד.
זה מסיים את המאמר שלנו על Nvidia DSR מה הוא מיועד ומה הוא מיועד, אנו מקווים שהוא הבהיר את כל הספקות שלך לגבי טכנולוגיה חדשה זו. זכור שאתה יכול לשתף אותו עם אנשי הקשר שלך ברשתות החברתיות, כך שהוא יכול לעזור למשתמשים רבים יותר.
▷ אינטל optane מה זה ומה הוא מיועד
האם אינטל אופטאן באמת שווה את זה? מה זה איך אופטן עובד? ✅ אנו מסבירים את כל מה שאתה צריך לדעת על טכנולוגיה זו.
כונן קשיח חיצוני: למה הוא מיועד ומה הוא מיועד
אם אינך יודע מהו כונן קשיח חיצוני, או שאתה רוצה לדעת עליו יותר, אנו מסבירים מה הם ולמה הם מיועדים וכיצד לבחור כונן
Memtest מקצוען למה הוא מיועד ומה הוא מיועד
MemTest Pro הוא כלי מושלם לאבחון מהיר בזיכרון ה- RAM שלנו. אם אתה רוצה לדעת את זה, הכנס וגלה אותו.