משחקים

Nvidia dlss בעולם צייד המפלצות משפר את הביצועים ב- 50%

תוכן עניינים:

Anonim

עם השקת סדרת הכרטיסים הגרפיים Nvidia GeForce RTX 20XX, למפתחי המשחק עומדות לרשותם שתי טכנולוגיות חדשות באמצעות DLSS ו- Ray Tracing. אין עדיין הרבה משחקים התומכים ב- DLSS, אבל אחד מהם יוסיף את זה בקרוב וזה עולם האנטרים של מפלצות.

Nvidia DLSS ישפר את ביצועי Monster Hunter ברזולוציות גבוהות

Nvidia מבטיחה שטכנולוגיית ה- DLSS המיושמת על Monster Hunter World, יכולה לשפר את הביצועים של עד 50%. הטכנולוגיה תיושם באמצעות עדכון שייצא בשבוע הבא.

עלינו לציין כי עולם האנטרות של מפלצות יכול להיות משחק תובעני מאוד. ככזה, אם עדכון זה יכול באמת לשפר פריימים בשנייה ב 50%, אז משתמשי RTX 20 צריכים להבחין בשיפור עצום במשחק.

Nvidia אפילו הרחיקה לכת ואמרה כי עם המשחק בהגדרות הגרפיקה המרביות, עם חבילת המרקם ברזולוציה גבוהה המותקנת, תוכלו להשיג 60 פריימים בשנייה. משהו שעד כה התגלה כקשה מאוד ברוב המערכות.

בקר במדריך שלנו בנושא הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר בשוק

Monster Hunter World יקבל יתרון בולט על פני משחקי DLSS קודמים. מחוון השחזה נוסף כעת. זה יאפשר לנו להפוך את התמונה לחדה או רכה יותר בהתאם לאספקט שאנחנו הכי אוהבים. נותר לראות אם תכונה זו תורחב למשחקים אחרים עם DLSS.

בקרוב מאוד העולם של Monster Hunter World יקבל הרחבה ענקית בשם Iceborne, שצפויה לצאת ב 6 בספטמבר. למרבה הצער, ההרחבה תצא תחילה על קונסולות הגנים הבאים, כאשר המחשב יישאר בתאריך שלא נקבע. זה כבר קרה כשמשוחרר משחק הבסיס, תחילה בקונסולות ואז במחשב האישי.

גופן Eteknixpcgamesn

משחקים

בחירת העורכים

Back to top button