כרטיסי גרפיקה

Nvidia תוסיף תמיכה ב- dxr לכרטיסי גרפיקה פסקליים וולטה

תוכן עניינים:

Anonim

NVIDIA הודיעה זה עתה כי הכרטיסים הגרפיים של פסקל וולטה יהיו תואמים לטכנולוגיית DXR המאפשרת תאוצה של RayTracing בזמן אמת.

סדרת GeForce GTX כעת עם תמיכה ב- RayTracing

את כל הפרטים אודות RayTracing וההגעה לכרטיסים גרפיים של פסקל ניתן לראות בפירוט במאמר זה שפורסם על ידי NVIDIA.

מהנדסי NVIDIA עמלו על אופטימיזציה של RayTracing לסדרת ה- GeForce RTX. כתוצאה מכך ניתן היה לאפשר DXR עבור מכשירי GPU ישנים יותר, כמו GTX 1080 Ti או 6GB GTX 1060. במילים של NVIDIA עצמה, הביצועים של סדרת GeForce RTX בהשוואה לביצועים של סדרת GeForce GTX מהירים פי 2-3 בכל מה שקשור לזרז ריי מעקב. המשמעות היא שלמרות שלסדרת GTX תהיה כעת תמיכה שתוכל להציג ולהאיץ סוג זה של אפקטים, תמיד יהיה עדיף שיהיה כרטיס גרפי מסדרת RTX בכדי להשיג את הביצועים הטובים ביותר.

בקר במדריך שלנו בנושא הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר

כפי שאנו רואים, נראה כי Ray Tracing מואץ רק על ידי ליבות FP32 בסדרות פסקל, ואילו בסדרות RTX לא משמשות רק ליבות אלה, אלא גם ליבות Tensor ו- RT. בתוכו טמון ההבדל בביצועים.

החברה הבטיחה לספק לנהגים תמיכה ב- DXR בכרטיסים הגרפיים של פסקל וולטה לחודש אפריל, בו כל כרטיסי הגרפיקה מסדרת GTX יוכלו להשתמש ב- Raytracing בזמן אמת. העדכון יתבסס על ממשק ה- API של DirectX Raytracing של מיקרוסופט. אילו ביצועים תציע סדרת GTX עם RayTracing? נדע בקרוב.

גופן Videocardz

כרטיסי גרפיקה

בחירת העורכים

Back to top button