Nvidia 'בשקט' מוסיף טכנולוגיות cfr רב
תוכן עניינים:
לאחרונה סיפרנו לכם על טכנולוגיית CFR (Multi-GPU Checkerboard Rendering), שם Nvidia מבקשת לשפר את הביצועים של תצורות מרובות GPU. לא ידענו בדיוק מתי תהיה טכנולוגיה זמינה, אולם גילינו שהיא כבר מוסתרת במנהלי ההתקן החדשים של GeForce.
ניתן להפעיל את טכנולוגיית CFR רק באמצעות פרופיל המפקח של Nvidia
לאחרונה התגלה כי Nvidia הציגה פונקציית טיוח חדשה לתצורות מרובות GPU עם גרסה אחרונה של מנהלי ההתקנים שלה. הוא עשה את זה בשתיקה, מכיוון שאין שום התייחסות לזה ב'החלפים '.
אנו נוכל לאפשר פונקציה זו רק באמצעות הכלי 'פרופיל מפקח Nvidia', ונשנה את ההגדרות כך שתמונת המסך המוצגת להלן.
שיטת טיוח חדשה זו לתצורות מרובות GPU מחליפה את מצב ה- SFR (Split-Frame-Rendering) הישן. מצב ה- CFR החדש פועל לכל ממשקי ה- API של DirectX הנוכחיים, החל מ- DX10 ואילך.
עם הפעלת התכונה החדשה בבקרי GeForce, היו כמה מבחני ביצועים אפשריים, אם כי זה לא עובד לכל המשחקים, כמו Monster Hunter World או GRID crashean עם מצב זה מופעל או משחקים כמו Quantum Break ו- The Elder Scrolls V Skyrim המהדורה המיוחדת אינה מקבלת הטבות ביצועים.
עם זאת, אם זה עובד במשחקים כמו Crysis 3, Chernobylite ו- A Plague Tale, שם תוכלו לראות שיפורי ביצועים, אפילו טובים יותר מאשר בשיטת AFR (Alternate Frame Rendering).
בקר במדריך שלנו בנושא הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר בשוק
Nvidia לא הגיבה על שיטת ה- CFR על מנהלי ההתקנים החדשים שלה, מה שאומר שהיא עדיין בשלבי פיתוח ולא מוכנה להוסיף אותה כאופציה נוספת מלוח הבקרה של Nvidia. השיטה עשויה להשתפר עוד יותר לאורך זמן ובשקט. אנו נעדכן אותך.
גופן Wccftechטכנולוגיות הדמיון מציגות את ה- gpus powervr 7xt ואת ה- powervr 7xe החדשים שלה
Imagination Technologies מציגה את ה- GPUs החדשים של PowerVR 7XT ו- PowerVR 7XE עבור מכשירים מתקדמים וחסכוניים באנרגיה.
אמד משיקה בשקט את ה- apu a8 החדש
במה שנראה כנראה תמוה בעיני רבים, AMD מרימה APU חדש עבור שקע FM2 + הישן שלה, A8-7680.
כל מה שקשור לאפלת nvidia ומשחק צלליות מדגיש טכנולוגיות
אנו מסבירים מה הטכנולוגיות של Nvidia Ansel ו- ShadowPlay Highlights ומה הן יכולות להציע לנו בעולם משחקי הווידאו.