כרטיסי גרפיקה

Nvidia 'בשקט' מוסיף טכנולוגיות cfr רב

תוכן עניינים:

Anonim

לאחרונה סיפרנו לכם על טכנולוגיית CFR (Multi-GPU Checkerboard Rendering), שם Nvidia מבקשת לשפר את הביצועים של תצורות מרובות GPU. לא ידענו בדיוק מתי תהיה טכנולוגיה זמינה, אולם גילינו שהיא כבר מוסתרת במנהלי ההתקן החדשים של GeForce.

ניתן להפעיל את טכנולוגיית CFR רק באמצעות פרופיל המפקח של Nvidia

לאחרונה התגלה כי Nvidia הציגה פונקציית טיוח חדשה לתצורות מרובות GPU עם גרסה אחרונה של מנהלי ההתקנים שלה. הוא עשה את זה בשתיקה, מכיוון שאין שום התייחסות לזה ב'החלפים '.

אנו נוכל לאפשר פונקציה זו רק באמצעות הכלי 'פרופיל מפקח Nvidia', ונשנה את ההגדרות כך שתמונת המסך המוצגת להלן.

שיטת טיוח חדשה זו לתצורות מרובות GPU מחליפה את מצב ה- SFR (Split-Frame-Rendering) הישן. מצב ה- CFR החדש פועל לכל ממשקי ה- API של DirectX הנוכחיים, החל מ- DX10 ואילך.

עם הפעלת התכונה החדשה בבקרי GeForce, היו כמה מבחני ביצועים אפשריים, אם כי זה לא עובד לכל המשחקים, כמו Monster Hunter World או GRID crashean עם מצב זה מופעל או משחקים כמו Quantum Break ו- The Elder Scrolls V Skyrim המהדורה המיוחדת אינה מקבלת הטבות ביצועים.

עם זאת, אם זה עובד במשחקים כמו Crysis 3, Chernobylite ו- A Plague Tale, שם תוכלו לראות שיפורי ביצועים, אפילו טובים יותר מאשר בשיטת AFR (Alternate Frame Rendering).

בקר במדריך שלנו בנושא הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר בשוק

Nvidia לא הגיבה על שיטת ה- CFR על מנהלי ההתקנים החדשים שלה, מה שאומר שהיא עדיין בשלבי פיתוח ולא מוכנה להוסיף אותה כאופציה נוספת מלוח הבקרה של Nvidia. השיטה עשויה להשתפר עוד יותר לאורך זמן ובשקט. אנו נעדכן אותך.

גופן Wccftech

כרטיסי גרפיקה

בחירת העורכים

Back to top button