חדשות

הצללות אדפטיביות של Nvidia מציעות ביצועים של + 5% בוולפנשטיין השני

תוכן עניינים:

Anonim

לפני מספר ימים סיפרנו לכם על הטכנולוגיה החדשה שהושמה על ידי Nvidia וכרטיסי הגרפיקה שלה RTX, הצללה אדפטיבית, אשר שיפרה את הביצועים במהלך הצללת התרחישים. בזמנו תהינו כמה שיפור ביצועים יביא הצללת ההסתגלות של Nvidia בגיימינג? התגובה הגיעה במהירות.

הצללה מסתגלת של Nvidia אינה מציעה הגברת ביצועים 'גדולה'

תכונה זו, אחת החוזקות של ארכיטקטורת טיורינג, מאפשרת ל- 20 סדרות RTX GPU של הסדרה להפחית באופן אקטיבי את הצללת המשחק, עם השפעה זניחה על איכות התמונה הסופית המתקבלת. על פי הבדיקות באתר Guru3D, עליית הביצועים היא 5%.

וולפנשטיין II הוא הכותרת הראשונה המנצלת את מלוא הפונקציונליות של הארכיטקטורה של טיורינג, והבדיקות הראשונות שנערכו ב- Guru3D מצביעות על ביצוע של 5% במשחק עם הצללה אדפטיבית מופעלת ברזולוציות 4K ו- 1440p אולטרה. נראה שזה לא להיט ביצועים גדול, אבל 'משהו הוא משהו'.

יש לציין כי הצללה מסתגלת של Nvidia כוללת שלוש קביעות מוגדרות מראש המשפיעות על השפעתה על הביצועים: איכות, איזון וביצועים.

הטכנולוגיה היא בלעדית לכרטיסי גרפיקה RTX

NAS היא רק אחת מטכניקות ההצללה בארכיטקטורת טיורינג תחת מטריית הצללה משתנה. בעוד שהצללות הסתגלות של תוכן מתמקדות באזורי צבע רדודים, קיימת גם הצללה מסתגלת לתנועה ועיבוד מעולה. הראשון מצמצם את השפעת ההצללה של חפצים הנעים במהירות, והשני מתאים את שיעורי ההצללה על סמך כיוון המשתמש, תוך ניצול מגבלות העין האנושיות כדי להפחית את עומס העבודה של ה- GPU.

אף על פי שאף אחד מהם הוא לא לפני ואחרי ברווח הביצועים, אם אתה יכול להשיג כמה 'fps נוספים', אתה תמיד מוזמן.

גופן PCGamesn

חדשות

בחירת העורכים

Back to top button