נינטנדו החלף אחרי שנה
תוכן עניינים:
- הניסיון שלי עם ה- Nintendo Switch אחרי שנה: אני נהנה מאוד
- משחק נהדר בכל חודש לפחות
- פורט סיטי?
- נייד או שולחן עבודה, מה נשאר לנו?
- מה אנו מצפים בשנת 2018
חלפה שנה מאז שקונסולת ה- Nintendo Switch ההיברידית פגעה בשוק. עם NVidia Tegra X1 SoC מארכיטקטורת Maxwell, ה- Switch הוא הקונסולה הניידת החזקה ביותר אי פעם, והביצועים שלה קרובים לזה של PS4 ו- Xbox One. עם זאת, הבחירות שבוצעו בחומרה שלהן הניבו לא מעט מחלוקת, בהתחשב בכך שמפתחי המשחק תיכננו אותם עם הביצועים של פלטפורמות קודמות.
האם זו הייתה בעיה? האם נינטנדו סוויץ 'הצליחה להחזיק ספריית משחקים מספקת והגשימה את הבטחותיה? בואו נסקור את זה.
מדד התוכן
הניסיון שלי עם ה- Nintendo Switch אחרי שנה: אני נהנה מאוד
שמרתי את הקונסולה עם אגדת זלדה: נשימת הטבע כדי ליהנות בדרך החוצה. כך הצלחנו להביא לך כמה מהמשחקים שיצאו, כמו מריו אודיסי, מריו קארט 8 דלוקס ו לוחמי סמל האש.
אני עובד בברצלונה אבל כמעט בכל סוף שבוע אני חוזר לעיר שלי במסע של שנתיים וחצי לשם ושוב בדרך חזרה. 3 שעות הסוללה של ה- Nintendo Switch היו פנינים, כל עוד הייתי טעונה במלואה. לנסיעות ארוכות יותר ממילא הייתי חייבת לדבוק בחיבור, אם כי אוכל לתקן זאת באמצעות סוללה ניידת עם USB-C אספקת חשמל.
כמו כן, לוקח 1.5 שעות להגיע לעבודה, כך שכאשר אני לוקח את זה איתי, זה הזמן המושלם לערוך כמה משחקים.
למרות שאני יכול לשחק עם זה גם על מחשב נייד וגם בטלוויזיה, במקרה שלי רוב הזמן אני עושה את זה כמחשב נייד. אז בשבילי חשוב שהביצועים של המשחק יהיו טובים באותה מידה כאשר הבורר לא מחובר לרציף בו ניתן להעלות את תדירות ה- SoC.
משחק נהדר בכל חודש לפחות
אחת הבעיות הגדולות ב- Wii U הייתה המחסור במשחקים. כוחה של הקונסולה היה דומה יותר ל- PS3 ו- Xbox 360 מאשר לדור הנוכחי PS4 ו- Xbox One, ונינטנדו לא אהבה כמו סוני ומיקרוסופט, מה שהקל על מנועי הפיתוח להתאים משחקים לפלטפורמות שלהם. לכן, מחקרים חיצוניים (צדדים שלישיים) גילו שלא היה כדאי להשקיע זמן וכסף בפלטפורמה שכמעט ללא שחקנים, ושחקנים לא הימרו על קונסולה (Wii U) שכמעט ולא היו בה משחקי צד ג '.
זה לא המקרה של נינטנדו סוויץ ' שהצליחה להפוך את המצב. הודות להבטיח תאימות למנועים כמו Unreal Engine 4, ה- API החדש של הגרפיקה Vulkan… למפתחים קל מאוד ליצור יציאות של המשחקים שלהם עבור Nintendo Switch. התאמת ערכים כמו רזולוציה, צללים, מרחק ציור… חייבת להבטיח שהמשחק שלך יפעל טוב על קונסולת נינטנדו.
פורט סיטי?
החברה היפנית הבטיחה לנו שבמהלך השנה הראשונה לפחות משחק נהדר אחד ייצא בכל חודש, וזה היה כך. חלקם כמו Breath of the Wild ומריו אודיסי, זכו לשבחים כמשחקים הטובים ביותר של שנת 2017. ונדמה כי 2018 זה לא יתפורר, בהתחשב בכך שהכרזנו מספיק ממשחקי צד שלישי משלנו כמו Dark Souls Remastered, Crash Bandicoot, Wolfstein 2 ועוד רבים.
כמו תמיד, הדרך הקלה ביותר למפתחים לבדוק את שוק הקונסולות היא להעביר משחקים שהם כבר עשו בפלטפורמות אחרות, וכשהם ברורים הם משחררים עליהם את המשחקים החדשים שלהם. נראה כי אנו כבר בנקודה זו, והתוצאות המסחריות הטובות גורמות כי בשנת 2018 חברות כמו Ubisoft, Bethesda ו- Square Enix סומכות על Nintendo Switch כפלטפורמה העיקרית.
נייד או שולחן עבודה, מה נשאר לנו?
אין הרבה מה לומר, המשחקים שייצאו מדברים בעד עצמם. משחקי מדרגה ראשונה הולכים לצאת, כמובן ללא שיפורים גרפיים ש- PS4 Pro ו- Xbox One X יהנו מהם, אך עם כל או רוב התכונות החשובות ביותר כפי שקורה בקונסולות הבסיס שלהם.
האם זה מספיק חזק? זה לא מתקשה יותר מדי להריץ יציאות משחק טובות הנוכחיות, אבל אם נינטנדו תרצה למתוח אותו כשבע שנים או יותר כמו שאומרים, הם יצטרכו לבצע שיפוץ בעוד כמה שנים עם ביצועים רבים יותר. לא אמורים להיות בעיות תאימות ופיתוח עיקריות, לראות כיצד מנועי משחק כמו Unreal Engine 4 מגדילים את המשחקים שלך יותר ויותר לכל מיני חומרה. אתה רק צריך לראות איך באותו משחק Fortnite יכולים להיות שחקנים ב- iPhone 6S ואחרים בקונסולות או במחשבים הטובים ביותר עם תכונות נהדרות.
לכן, בעיניי זה אני מעדיף יותר על פני קונסולת שולחן העבודה הנוכחית שאוכל לקחת לכל מקום.
מה אנו מצפים בשנת 2018
הרבה משחקים לשחקן יחיד יצאו בשנה שעברה. המצב המקוון עם המאפיינים שאנו מבקשים מכם כעת הוא מה שפספסנו הכי הרבה. אי אפשר להצדיק תשלום של שירות שאין לו תמיכה בפלטפורמה כולה לחדרי צ'אט עם מיקרופון, סטרימינג ועוד אפשרויות רבות אחרות שלמרות שהם גובים מאיתנו, הפלטפורמות הרציניות האחרות מציעות לנו.
לכן אנו מקווים שלשחרורם של Smash Bros ב- Nintendo Switch הם מיישמים מצב מקוון המאפשר לנו סוף סוף לשחק מרחוק עם חברינו עם המאפיינים המינימליים ועוד. איננו יכולים להיכנס לשנה השלישית של הקונסולה ולהמשיך בניסויים כמו האוזנייה החוטית הבלעדית שניסינו להסתנן עם ספלטון.
אנו זקוקים להם גם כדי לתקן את כל בעיות הטעינה וההפעלה החשמליות באמצעות מטענים ולא בסיסי טלוויזיה, אשר עקב טעויות יישום של תקן מסירת חשמל על ידי נינטנדו מקלקל את הקונסולות של המשתמשים בעת השימוש בהן עם כמה אביזרים לא רשמיים.
מסקנה
זו הייתה שנה טובה מאוד עבור נינטנדו וקונסולת ה- Switch שלה. הם הצליחו לשכנע שחקנים רבים עם הניידות והמשחקים שיוצאים, ובשנה השנייה אנו רואים איך הם הולכים לעשות יותר.
עם זאת, נינטנדו חייבת לפטיש ציפורניים רופפות, או שההצלחה שלה עשויה להתפוגג אם קונים פוטנציאליים יתחילו להתייחס אליו כצעצוע לעומת אפשרויות רציניות אחרות.
ואתה, יש לך את Nintendlo Switch שלך או שהיית אחרי החודשים האלה? מה אתם חושבים אחרי שנה שעוזבת?
40 שנה ל- Snk מגיע למתג נינטנדו
SNK הכריזה על קולקציית יום השנה ה -40 של SNK עבור קונסולת ה- Nintendo Switch הפופולרית, אוסף של המשחקים הטובים ביותר שלהם.
מהדורת ryzen 7 2700x 50 שנה לרגל 50 שנה זמינה כעת בקמעונאים
מלאי של 500 יחידות הופיע מ- Ryzen 7 2700X בחנות הקמעונאית האמריקאית Compsource במחיר של 347.95 דולר.
מהדורת ryzen 7 2700x 50 שנה לרגל 50 שנה תחתום על ידי ליסה סו
Ryzen 7 2700X נשלח באריזה בצבע זהב ומעבד עם חתימת לייזר חקוקה על ידי מנכ"ל AMD.