משרד

נינטנדו מעכבת את הגעתן של מחסניות 64 ג'יגה-בתים למתג

תוכן עניינים:

Anonim

אחת הבעיות העיקריות עמן מתמודדים מפתחי משחקי הווידיאו בעת העברת הכותרות שלהם ל- Nintendo Switch היא קיבולת המחסניות שלהם, בעוד שהמשחקים העיקריים הנוכחיים בדרך כלל חורגים משטח של 50 ג'יגה-בייט. הקונסולה הפופולרית מציעה כרגע רק 16 ג'יגה-בייט ו- 32 ג'יגה-בייט. נינטנדו תכננה להשיק מחסניות של 64 ג'יגה-בייט באמצע 2018, אך זה לא יהיה.

נינטנדו מעכבת מחסניות 64 ג'יגה-בתים למתג

הקיבולת הנמוכה הזו של המחסניות עבור מתג ה- Nintendo נובעת מכך שעלות הייצור שלהם ל- GB גבוהה בהרבה מה- Blu-Rays ששימשו ב- PS4 ו- Xbox One. במצב זה, המפתחים מתמודדים עם הקושי של צורך לדחוס הרבה את נתוני המשחקים שלהם, דבר שלפעמים לא מספיק בו נדרשת הורדת תוכן נוספת, כלומר גם אם אתה קונה את המשחק בגרסה פיזית אתה צריך להוריד נתונים כדי להיות מסוגל לשחק.

נינטנדו מתכננת להשיק מחסניות של 64 ג'יגה-בייט, משהו שהולך לקרות ב -2018 אך לבסוף התעכב עד 2019. משמעות הדבר היא כי כותרות רבות משווקות רק בגרסה דיגיטלית, המתכננת בעיה נוספת מכיוון שהאחסון הפנימי של הקונסולה הוא 32 ג'יגה בלבד, ולכן השימוש בכרטיסי זיכרון microSD הוא חובה, שיש להם מחיר גבוה. בגירסאות 64 גיגה-בייט שלו ואנחנו יכולים לראות את עצמנו במצב של צורך במשחק אחד לכל משחק אם אנחנו לא רוצים להתקין ולהתקין משחקים באופן רציף.

מחיר הייצור של מחסניות ה- Nintendo Switch יקטן בהדרגה, ובכך יקל וייצר יותר ויותר ייצור יחידות בעלות קיבולת גבוהה, אם כי נראה כי בשנת 2018 הקיבולת של אלה תמשיך להיות בעיה קשה מאוד.

גופן Overclock3d

משרד

בחירת העורכים

Back to top button