חדשות

צג 360 הרץ ו- g

תוכן עניינים:

Anonim

הטכנולוגיה של המסכים היא עדיין מתקדמת, ו- Nvidia אחראית להציג במוניטור CES 2020 עם G-SYNC וקצב רענון של 360 הרץ מכוון למשחקים תחרותיים כמו Asus ROG Swift 360 הרץ החדש.

Nvidia G-SYNC VRR: ההתייחסות בגיימינג

השנה החדשה הזו החלה חזק עם CES 2020, במיוחד כשמדובר בגיימינג, העמוד העיקרי של האלקטרוניקה הצרכנית שעבורם היצרנים תמיד מחדשים במחשבים השולחניים שלהם.

עבור Nvidia זו, בשילוב עם Asus הציגה למסכים החדשים פאנל קצב רענון של 360 הרץ וטכנולוגיית G-SYNC בכדי להבטיח את יציבותו במסירת תמונות. אין ספק, לוחות המתאימים רק למשחקים תחרותיים, שבסופו של דבר יהיו אותם משתמשים שמנצלים זאת באספורט ועם כרטיס גרפי המסוגל להגיע ל- FPS אלה. כדי לתת לך מושג מהירותו, 360 הרץ פירושו לרענן את הפיקסל בכל 2.8 מגה, להיות מהיר פי 6 ממסכי 60 הרץ או לטלוויזיות רגילות.

אבל כמובן, לא הכל קשור למהירות, עליכם לראות טכנולוגיה שעומדת מאחור כדי למנוע קצב פריימים אכזרי זה לעלות על גדותיו ולייצר אפקטים טיפוסיים כמו קרע או הבהוב בתמונה. לשם כך, צגים אלה נושאים את Nvidia G-SYNC VRR, חומרה המתאימה באופן דינמי את התדר הזה בהתאם לצרכי המשתמש והמשחק. למטרות מעשיות, מה שאנחנו משיגים הוא מהירות תגובה גבוהה יותר במשחקים, דיוק טוב יותר וחלקות במעבר מ- A מזוין ל- B אחר, למשל לירות ולחזות טוב יותר את תנועות היריב.

Asus ROG Swift 360 הרץ יהיה הראשון ליישם אותו

אסוס היא תמיד מהיצרניות הראשונות ש"ניסו "ובגלל זה הופיע צג ה- Asus ROG Swift 360 הרץ, שהוא עדכון של 240 הרץ ROG Swift PG258Q שכבר ניתחנו בימיו.

גרסה חדשה זו כוללת פאנל בגודל 24.5 אינץ ' ורזולוציית Full HD, משהו צפוי למדי במקרה של צג משחקי תחרותי. הפאנל המדובר צריך להיות TN המיוצר על ידי AU Optronics. Nvidia G-SYNC יבטיח מסירת עוצמת רענון נאותה למסך , בעזרת תכונות כמו overdrive כדי למזער את ההשפעות של צריבה או רוחות רפאים, קריעה והבהבה על התמונה.

מעכשיו אנו מצפים מדגמים רבים נוספים של יצרנים אחרים ליישם את הטכנולוגיה הזו בפאנלים המרווחים החדשים שלהם, וכמו תמיד אנו נביא לכם את הניתוחים שלנו בהקדם האפשרי.

חדשות

בחירת העורכים

Back to top button