ביקורות

סקירת Marvel Powers United VR בספרדית (ניתוח מלא)

תוכן עניינים:

Anonim

מארוול פאוורס יונייטד VR עבור Oculus Rift כבר נמצאת בתוכנו ועל כך היה צריך לקרות רצף ארוך של אירועים. מאז שנוצרה מארוול קומיקס בסוף שנות הארבעים של המאה העשרים, מעריצים רבים רצו להיכנס לעולם או לעור גיבור העל האהוב עליהם בדרך זו או אחרת. סרטים וסדרות בצד, הפעם הראשונה שניתן היה לגלם ולשלוט באחת מהדמויות הללו הייתה בשנת 1982 עם משחק הווידיאו ספיידרמן לאטרי 2600. שלושים ושש שנים, ומספר גדול של משחקים ל בינוני, הם נאלצו לעבור בכדי להיות מסוגלים להכניס את עצמנו באמת לגיבורי העל של מארוול, מכיוון שאנחנו זוכרים שרק לפני שנתיים, אולפני רוקסטדי כבר עשו את זה עם ה- DC באטמן. ההבדל בין משחק זה לבין זה טמון בגישה הניתנת לשחק. ניתן לומר שאם באטמן VR היה חוויה ממוקדת יותר בסיפור, Marvel Powers United VR הזה, שנוצר על ידי אולפני Oculus ו- Sanzaru Games, מתמקד כמעט כולו בפן הרב משתתפי השיתופי, ומשאיר את הסיפור בצד..

סיפור קצר בין טוב לרע

הסיפור שמארבל פאוורס יונייטד VR מציע לנו את המשחק הזה ודי פשוט ופשוט: תאנוס הרכיבו סוג של מאסטרים של רשע, ואחרי שניפץ קוביה קוסמית הוא נותן לכל נבל חתיכה מהקוביה. המשימה העיקרית שלנו היא לאסוף את 25 השברים ולהתמודד זה עם זה בקרב אחרון נגד תאנוס. בהיבט זה הם היו יכולים לדאוג יותר וליצור עלילה מורחבת ומעניינת יותר לנסוע, אפילו יותר בהתחשב בכל הסיפורים והמטען שיש לגיבורי העל בקומיקס.

על מנת להשיג את החלקים השונים של הקוביה הקוסמית יהיה צורך לסיים את המשימות השונות שיישלחו אלינו ולהתעמת עם כמה מהנבלים והאנשים של תאנוס:

  • Loki.Ultron.Magneto.Ronan המאשים. מוניקה רפאצ'יני, המדען העליון. וייפר (מאדאם הידרה).Dormamm.Venom.

כמה גרפיקה להתאמה

ל- Marvel Powers United VR יש כמה גרפיקה מעולה, לפעמים אפילו בשיא ה- Lone Echo. עם GTX 1060 של 6 ג'יגה-בתים ניתן להגדיר את הגרפיקה ברמה בינונית / גבוהה ואת הרזולוציה לקחת אותה עד 120. אפשר להשתמש ברזולוציה אוטומטית אך הביצועים שלה לא שגרתיים לפעמים וערך ידני ומבוקר טוב יותר.

אם אתה מסתכל מקרוב, ישנם דברים רבים שבהם המחקר הקפיד על טיפול מיוחד.

לשלבים רמת פירוט ותאורה טובים למדי, ומסירים כמה מרקמים, אם כי ברגע האמת, הקצב התזזיתי של המשחק אינו מאפשר לנו להתמקד במלואו במה שמסביבנו. תרחישים אלה הם יחסית בינוניים בגודלם ואין להם גודל שמעודד אותנו ללכת לאיבוד או לחקור, וגם לא כוונתם של היזמים, לתרחישים יש את האמצעי הנכון לנוע ולהרוג את האויבים שמגיעים אלינו בכל אחד מהם נחשול.

מצד שני, דמויות מארוול מיוצגות עם הרבה פרטים וכמה דוגמנות ממש טובות, היכולות להעריך גם את מרקם החליפה שהם נושאים וגם את שרירי או ורידי הידיים והידיים. פשוט התבונן מקרוב בתמונות המסך הכלולות בכדי לממש זאת.

צליל ושפה

הסאונד ב- Marvel Powers United VR ערוך היטב והוא כולל שלל אפקטים מוגדרים היטב לכל אחד מהכוחות והנשק שאנו רגילים לראות ולשמוע על המסך הגדול והקטן. מצד שני, למוזיקה יש את אותו הטון האפי שניתן למצוא בסרטי הנוקמים ועוזר ליצור אווירה טובה.

הקולות של כל אחת ואחת מהדמויות משתקפות נאמנה, חלקן יותר מצחיקות, אחרות גסות יותר, חלקן חגיגיות יותר וכו '. החיסרון הגדול הוא היעדר הדיבוב לספרדית, אפילו הוספת כתוביות הייתה מועילה לשחקנים היספניים שאינם דוברי אנגלית. ברור שאפשר להתחיל לשחק בלי להיות מומחה בשפה של סרוונטס, אבל Oculus צריך להתחיל להעריך את התרגום של המשחקים שלהם כנושא תלוי ועומד.

תנועות ויכולות

לפני ההשקה היו שאלות כיצד יתרגמו נאמנה את התנועות של כל כך הרבה דמויות למשחק. התוצאה הסופית הייתה די נכונה ואפילו נכונה לדמויות רבות, עם אי נוחות אחרת. בואו נסקור תחילה את התנועות השונות הזמינות:

  • לתפוס ולזרוק, לירות, להכות, לחתוך. ברוב הדמויות מופיעות כברירת מחדל ללא שום נשק בידיהם, לכן הפעולה הראשונה שמתבצעת בכל אחת מהן היא להזיז את היד לאחור או למותניים לקחת נשק זמין ואז לירות, לשגר, להכות או לחתוך בהתאם לנשק שיש לנו. זה אפילו יכול להיות שונה בכל יד. קפטן אמריקה ייקח את מגן שלו , אלמנה שחורה את מקלותיו או אקדחיו , דדפול את חרבותיו, אקדחיו או כוכבי הנינג'ה; את הפטיש וההולק שלו… ובכן האלק לא ייקח כלום. באופן כללי, מרבית הפעולות מיוצגות בצורה די טובה והשימוש בהן מגיב על פי הצפוי להן, למעט השלכת חפצים. פעמים רבות אנו משגרים משהו לעבר אויב גלוי, האובייקט מכוון את עצמו אוטומטית לאותו אויב. אני מניח שעבור משחק וידאו זו האופציה המוצלחת ביותר אם לא תרצו לפגוע בנגן הממוצע, אבל הם היו צריכים לבחור למקם אפשרות להפעלה או ביטול מכונית ממוקדת זו. במצבים אחרים, נהפוך הוא, במקום לשגר את האובייקט באופן אוטומטי לעבר אויב, הוא טס בצורה לא תקינה לכל מקום בלתי צפוי אחר. תנועה. מההתחלה המשחק מראה לך שהמצב הסטנדרטי של תנועה הוא תנועה חופשית באמצעות הג'ויסטיק בכיוון אליו אתה מסתכל, כדי למנוע סחרחורת, ובאותה אופן, ניתן להשתמש בספין בחינם. במקרה המסוים שלי, עם התנועה הזו לא היו לי שום סוג של סחרחורת או בעיה, פשוט פספסתי את הריצה. סוג אחר של תנועה אופציונלית הוא טלפורטציה, אתה מציין לאן אתה רוצה לזוז וכל גיבור יבצע את התנועה לפי דרך הימצאותם. חלק ירוצו, אחרים יעופו וכו '. לפעמים, כדי להעלות או להוריד אתרים, זו תהיה תנועת החובה. אפשר להשתמש באפשרות נוחות נוספת שמוסיפה עידוד שחור בשולי הראייה.

  • יכולת משנית. מלבד הפעולה העיקרית לירי, לחתוך או לזרוק, לכל גיבור יכולת משנית חזקה יותר. ברוב המקרים, על מנת להפעיל אותה, בנוסף ללחיצה על הכפתורים המצוינים, תצטרך גם לבצע תנועה עם הידיים. עם גור הזאב, יהיה צורך לחצות את הציפורניים ולהשליך את הזרועות קדימה; עם קפטן אמריקה שמתיימר לפגוע בקרקע וכו '. יכולת מיוחדת. כשנגיע למספר מסוים של נקודות, נוכל ללחוץ על כפתור ה- X כדי לבצע פעולה מיוחדת שתגרום להשפעה רבה בקרב. במקרה של תור, למשל, הוא ישתמש בכוח האלים בכדי להגדיל את יכולת השמדתו.

יש לציין, הטמעה של כל התנועות הללו ב Oculus Touch, אשר נפתרות למדי ומגיבות לאלף פלאים.

משחק במשחקי מארוול פאוורס יונייטד VR

המשחק הוא בעצם יורה עבור עד 4 שחקנים ברשת בגלים. המשמעות היא שנבחר תחילה גיבור-על מבין 18 הזמינים: קפטן אמריקה, וולברין, ת'ור, האלק, ספיידרמן, דוקטור סטריינג ', דדפול, סטאר-לורד, הוקאיי, טיל דביבון, פנתר שחור, קפטן מארוול, סטורם, גמורה, קריסטל, האלמנה השחורה, איש הקרח וברק שחור. נדיר שלא למצוא ביניהם את איירוןמן.

ברגע שנבחר גיבור-על, נוכל להתחיל לחפש אנשים למשחק, שהוא מצב המשחק העיקרי, החיפוש הזה לוקח כמה דקות אבל היום לא קשה למצוא שחקנים, הדבר הקשה הוא למצוא שחקנים דוברי ספרדית. במקרה של חברים עם המשחק, נוכל לשלוח להם הזמנה להצטרף אלינו.

לבסוף, אם לא נוכל למצוא אנשים או חברים, נוכל לשחק לבד בעזרת שלוש דמויות בשליטת AI.

המגמה הרווחת היא בדרך כלל לקחת אותנו לאחד מכמה תרחישים זמינים ולבצע את המשימה של הגנה על מטרה בזמן שגלים וגלים של אויבים מופיעים. בהזדמנויות אחרות יהיה צורך גם לאסוף כמה תאי אנרגיה המופצים באופן אקראי סביב הבמה ולהציב אותם על מטרה להגן. למרות שניצוח גלי אויבים בזה אחר זה עד סוף המשחק הוא מהנה בהתחלה, הבעיה העיקרית היא שהקושי וה- AI שמציעים אויבים אלה הם נמוכים למדי, עם זאת, רבים ככל שיהיו. זה, נוסף על כך שמגוון האויבים ברמה נמוכה בדרך כלל לא משנה את התנהגותם הרבה, גורם לחלק גדול מהמשחקים לבזבוז על ידי לחיצה על אותו כפתור של ההתקפה האהובה עלינו. הדבר היחיד שמשחרר אותנו מהם הוא התוצאה הסופית של כל משחק, שתגמל אותנו אם נקבל שילובים על ידי שינוי ההתקפות שלנו.

במהלך המשחקים הללו יופיעו מדי פעם כמה מהנבלים של המשחק. הם אלה שיפילו את שברי הקוביה הקוסמית על ידי הבסתם. מיני בוסים אלה, למרות שהם מייצגים בראש ובראשונה אתגר גדול יותר מאשר אויבים רגילים, הם גם לא עניין גדול. הנכס העיקרי שלו הוא קליטת מכות, וזה רק עניין של סבלנות ולא לעמוד ללא הפסקה להביס אותם במוקדם או במאוחר.

בסוף כל סיבוב יוצגו הסטטיסטיקות והציונים עבור כל דמות במשחק. נתונים סטטיסטיים אלה יעריכו גם כמה יעדי מיני שיהיו לכל דמות ואשר מבוססים על מילוי דרישות מסוימות כמו הרג אויבי X בזמן מסוים או שימוש ביכולת ספציפית. בהתאם לציון שהושג, אנו נתוגמל בתיבות השלל. ניתן לפתוח את הקופסאות הללו בהמשך בחדר הפרסים ולזכות בתלבושות, תנוחות ואביזרים חדשים הקשורים לורה של מארוול. תגמול מוזר, אבל כזה שרחוק מלהיות תוספת שמושכת יכולת משחק חוזרת, מעבר לקרב הסופי.

כשיאה של המשחק, משתתפי המשחק יתכנסו לצילום קבוצתי אחרון, זה יכול להציע רגעים מצחיקים אך לא מובן כי בהמשך אותה תמונה לא נשמרת בשום מקום.

משלימים את מצב המשחק הראשי, אנו מוצאים את הפרולוג, אותו נוכל לשחק גם עם קפטן אמריקה וגם עם האלמנה השחורה, ואשר יעזור לנו להכיר חלק מהמכניקה והיכולות של הדמויות. תוך כדי משחק אנו יכולים גם לפתוח כמה סיפורים קצרים לכל דמות, אך בסופו של דבר אנו יודעים מעט.

בתפריט הראשי, בנוסף ליכולת לגשת למשחק או לפרולוג, נוכל גם לשנות גיבורי על, לראות את היכולות הספציפיות של כל אחד מהם ולהסתכל במיני היעדים שיושגו על ידי כל אחד מהם.

מסקנה ומילים אחרונות של Marvel Powers United VR

המשחק הראשון מציאות מדומה עם מספר רב של גיבורי על זמינים, אפשר כמעט לומר שמדובר בגרסת הנוקמים: אינפיניטי מלחמה אבל הועבר למשחק וידיאו VR. עם זאת, במקום בו הסרט ידע לצאת מוצלח פחות או יותר בספר סיפור בו כולם היו מעורבים הוא המקום בו Marvel Powers United VR נכשל ביותר. כולם קיוו לשחק גיבור-על אבל גם יחיו את אחד הסיפורים שלהם.

ב- Marvel Powers United VR גיבורי על הם התירוץ ליצור משתתף מרובה משתף פעולה בו תוכלו לחסל את כל מה שזז, וזה רעיון טוב מאוד להחזיק את הילדים בבית מכוסים במשך שעות. כשמדובר במבוגרים, חיפשנו קצת יותר עומק.

המפרגן ביותר הוא ההפתעה הראשונית של משחק האמצע, במיוחד אם אתם אוהדים של גיבורי-העל של מארוול או כולם, כשאתם מסוגלים לשנות את הדמות שלכם, לבדוק את כישוריכם ולהשמיד כמה אויבים לאורך הדרך, הגרפיקה מסייעת לטבילה על עבודתו הטובה וכמה הכל נראה מוצק. לרוע המזל, משחק בגלים לא משעשע שעות רבות לאחר ההפתעה הראשונית, כאילו אתה אספן מוקשה, אתה יכול להמשיך לשחק כדי לקבל את כל התגמולים לביטול הנעילה.

לסיכום, Oculus משיג משחק עם חשבונית טכנית טובה למדי, אך עם מעט רעיונות ותמות ראשוניים, אולי זה הקדמה למשהו טוב יותר. מה אתם חושבים על משחק ה- Marvel Powers United VR ? אתה חושב שזה שווה את זה? אנו רוצים לדעת את דעתך!

יתרונות

חסרונות

+ איכות גרפית נהדרת.

- כמעט שום סיפור עיקרי.
+ מבחר נהדר של גיבורי על לבחירה. - היעדר דיבוב או תרגום לספרדית.

+ מערכת המרובי משתתפים ברשת חזקה.

- קושי פשוט.

+ סוגים שונים של תנועה.

- המשימה העיקרית אורכת כ 6 או 7 שעות.

+ אין מיקרו-תשלום כרגע.

- תרחישים קטנים
אנו ממליצים לך MSI GE62 7RE סקירה של Apache Pro בספרדית עם GTX 1050 Ti

צוות הביקורת המקצועית מעניק לו את מדליית הכסף:

ביקורות

בחירת העורכים

Back to top button