אגדת הזלדה: נשימת הטבע
תוכן עניינים:
- אגדת זלדה: לא ידוע מזה שנים
- היבטים גרפיים
- עולם פתוח
- משחק
- שיפורים נוספים: כלי נשק, דיבוב קולי ...
- עוד לדעת
יתכן מאוד שראית סרטון או תמונה של הזלדה החדשה שתגיע. וסביר עוד יותר שככל שאני עוקב אחר המידע של ה- Nintendo Switch החדש, Breath of the Wild הוא הכותרת שגורמת לך לשקול לקנות את המסוף. בשלב הבא נסקור את כל המידע הזמין של המשחק.
אגדת זלדה: לא ידוע מזה שנים
לאחר מספר שנים של הפגנות מוגבלות מאוד, ב- E3 ביולי 2016 נינטנדו סוף סוף הראתה הדגמה של הזלדה החדשה. היות הדבר היחיד שלקחו לתוכנית, ובין עוד הרבה מצגות של מתחרותיה, Breath of the Wild תפס את תשומת ליבם של הרוב המכריע של קהל ה- E3, כולל מעורבות של נשיא סוני וזכייה בפרס המשחק הטוב ביותר. מ- E3.
עד אז התקשרה לזלדה וויי U, מכיוון שהיא אמורה להיות המשחק הראשון בסדרה לפלטפורמה, במצגת שלה צוין כי היא תשוחרר גם לממשיכה NX, אישרה היום נינטנדו סוויץ '. עיכובים שנגרמו בגלל חוסר הבהירות של הבמאי אייג'י אונומה, סיבוכי פיתוח ודחיפת המכירות הצנועה של ה- Wii U, בסופו של דבר גרמו לעיכוב ארוך של שנתיים שמציב את המשחק בשתי הפלטפורמות. בניגוד לאירועים אחרים, האיחור הזה שימש להביא זלדה שלמה מאוד, שנפרצת עם קאנונים רבים של הסאגה ואשר למרבה המזל נועדה גם ל- Nintendo Switch החדש.
היבטים גרפיים
כמו כל זלדה הקודמת, Breath of the Wild פותחה ב- Nintendo. זה נראה ברור מאליו, אך בסאגות מיתיות אחרות החברה היפנית הזמינה את הכנתן של חברות שנייה. זו הסיבה שתואר זה עוקב גם אחר נטייתו של נינטנדו להשתמש בטקסטורות פחות מפורטות, מה שמסייע לחוויה לרוץ בצורה אופטימלית יותר על חומרת Wii U ו- Switch.
אנו יודעים כי Breath of the Wild ישחק 720p ב- Wii U, בעוד אנו עדיין לא יודעים פרטים על הביצועים ב- Switch. יש כמה טיעונים להתנגד להם בעת חיזוי החוויה הגרפית ב- Switch. מצד אחד נינטנדו רמז שההבדל היחיד בכותרת בין שתי הקונסולות יהיה האיכות הגרפית ב- Switch. זה לא מציין אם הוא יפעל ב- 1080p, האם מדובר בגידול ב- fps או בשיפורי תמונות, כמו מסנני אנטי -iasing. מצד שני, במצגת הווידיאו של ה- Switch אנו רואים ירידה במסגרות במצב נייד לעומת המשחק בבסיס. מכיוון שאיננו יודעים אם הסרטון הוצג והועבר חודשים לפני יציאת המשחקים והקונסולות כאחד, אנו חוששים שלא יהיה לנו מידע נוסף לפחות עד ינואר.
באשר לסגנון הגרפי, נינטנדו מסבירה את ההבדלים בעת יצירת העולם בכותרות השולחן העבודה השונות. הם מצביעים על כך שהדוגמנות בוויק ווקר עוקבת אחר אמנות מצוירת, בנסיכת הדמדומים ההיפר-ריאלית ובחרב סקייוורד אימפרסיוניסטית. ב- BotW החליטו לחזור לסגנון וויקר וויקר הבשל אותו. עם זה יהיה קל יותר להבחין בין האובייקטים בסביבה בעולם כה רחב, והתוצאה נראית נהדר.
עולם פתוח
בכותרות שולחניות רבות אחרות בסאגת זלדה, נינטנדו ביקשה ליצור עולם פתוח כמו זה של שאר התשלומים. זה הוצג בבטאות של אוקרינה מהזמן, נסיכת הדמדומים ו- XX, אך משחקי הגמר הכילו מפות סגורות. מכיוון שאגדת זלדה היא סאגה מבוססת חקר, המשחקים הללו הפכו ליניאריים וצפויים מבחינה זו.
הפעם, Wii U וגם קונסולות ה- Switch מסוגלים לנהל עולם פתוח אטרקטיבי מבלי להציג ביצועים גרועים. כפי שאייג'י אאונומה מכיר בכך, ההשראה הגדולה שלו לשיר הטבע היא Skyrim.
משחק
בכל הכותרות של סאגת זלדה הפריטים הם המפתח להתקדם. אמנם זה נכון לכולם, אך חלקם חוסמים לחלוטין גישה לאזורים רבים עד לפתיחת נעילת אובייקט מסוים. ל- Breath of the Wild יש עדיין פריטים ויכולות לנוע סביב המפה, אך אלה מתקבלים בשלב מוקדם מאוד של המשחק, וקישור מסוגל הרבה יותר ליצור אינטראקציה עם ההקלה. זה עד כדי כך שכפי שהתבדחו, נוכל להתחיל את המשחק ולרוץ עירום לעבר הבוס הסופי. אנחנו מחכים לסרטון של הצעיר האסייתי שיצליח להשיג אותו.
אויבים כבר לא מקובצים ביחד על ידי "משוחררים אקראיים על המפה כולה" ו"בוסים וסגני בוסים בחדרי צינוקים ", אבל קבוצות של אויבים ובוסים הוצגו בנקודות במפה הפתוחה.
הצינוק ממשיך להתקיים אך "המקדשים" מופיעים, שעשרות מיני-מבוכים מהם רבים הם אופציונליים.
שיפורים נוספים: כלי נשק, דיבוב קולי…
כלי נשק אינם עוד פריטים קבועים, אלא מבוזבזים וחייבים למצוא אותם, לייצר אותם ולשדרג אותם. החיים גם לא מלאים בלבבות אלא ציד ובישול.
מעולם לא היה ל- Zelda דיבוב קולי, אך למרות היותו תכונה נוספת, לינק עדיין לא יתקיים. למה? במשך שנים שמנו את זה בראש שלנו, והם מאמינים שהכפייתו הייתה מוציאה אותנו מהסאגה.
נכון שאלמנטים רבים אינם חדשים בעולם משחקי הווידאו, אך הם נמצאים בסאגה שהחלה לחזור על יותר מדי קלישאות. ממה שראינו עד כה, היישום והחדשנות נותנים תוצאה נהדרת.
עוד לדעת
למרות שגילה הרבה במשחקים, הלא ידוע הגדול ביותר הוא הנרטיב. מיהו הקישור הזה שהתעורר לאחר 100 שנות התאגדות? איזו נקודת כרונולוגיה היא ומה קרה בהיורולה? האם הקול המעיר הזה הוא זה של זלדה, והזקן המסתורי, אביה? האם קווי העלילה אוחדו או שהמגוון הרחב יימשך?
נותר הרבה לדעת, ואנחנו מצפים להביא אותו אליכם ברגע שנוכל להוכיח זאת. ניתן לראות את המאמץ הגדול של השיפוץ של נינטנדו, ואנחנו מאמינים שהתוצאה הסופית תהיה מרהיבה. איך אתה רואה את Breath of the Wild בסאגת זלדה? האם אתה חושב שיציאה ב- Wii U תשפיע גם על הקבלה של Nintendo Switch?
זלדה: נשימת הטבע תפעל 720p במצב נייד ו 900p עם בסיס
זלדה: Breath of the Wild מגיע רק לרזולוציה של 900p על מתג ה- Nintendo כאשר משתמשים בו בבסיסו, במצב נייד עד 720p.
זלדה: נשימת הטבע נראית נפלא במחשב 4k
The Legend of Zelda: Breath of the Wild כבר פועל על אמולטור ה- Cemu ברזולוציה של 4K, כך נראה משחק המשחק החדש של נינטנדו ב- PC Master Race.
נשימת זלדה של הטבע הניתנת למשחק במהירות של 60 fps במחשב
בזכות modder Xalphenos, כעת נוכל לשחק את Zelda Breath of the Wild ב 60 פריימים במחשב, דבר שהיה בלתי אפשרי עד לאחרונה.