כרטיסי גרפיקה

Intel xe, יהיו לנו הרבה יותר פרטים ב- gdc בחודש מרץ

תוכן עניינים:

Anonim

אינטל תחשוף פרטים ספציפיים על ארכיטקטורת החומרה הגרפית שלה Intel Xe במצגת ב- GDC בחודש מרץ. חלק מהתכונות החדשות וה"חזקות "יכללו מעקב מואץ באמצעות חומרה ושיפורים בתחום המחשוב, הגיאומטריה והביצועים.

אינטל תהיה ב- GDC כדי לדון לעומק על אינטל Xe

ה- GDC, המתואר כאירוע הגדול ביותר בתעשיית משחקי הווידיאו המקצועיים בעולם, יתקיים בין 16 ל 20 במרץ בסן פרנסיסקו. ביום שלישי הודיע ​​אנטואן קוהאד, מחטיבת קשרי מפתחי המשחקים של אינטל בטוויטר כי ייתן מצגת בשם "פריימר באדריכלות אינטל גרפיקס Xe." המצגת אינה מפתיעה, שכן Cohade גם פירט את ארכיטקטורת הגרפיקה Gen11 של Lake Lake ב- GDC 2019 בשנה שעברה.

"עדכון זה מביא שיפורים משמעותיים בתחום החישוב, הגיאומטריה והביצועים על גבי הגרפיקה Gen9 ו- Gen11 הנהוגה כיום רבות . " אינטל אומרת.

עוד מצוין ברשימה כי סיור האדריכלות יפרט את מבנה אבני הבניין שלו ואת השלכות הביצוע שלו. עבור מפתחי תוכנה, זה גם יסביר כיצד לבצע אופטימיזציה של תכונות אלה. קהל היעד הוא משחקי וידיאו ומפתחי ומהנדסים עם עניין בחומרה.

בקר במדריך שלנו בנושא הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר בשוק

בנוגע להבדל בין הגרסה הדיסקרטית והמשולבת, מייק בורו, CTO ומנהל קבוצת הטכנולוגיות, המשחקים והגרפיקה המתקדמת של אינטל, אמר מוקדם יותר החודש בטוויטר כי לגרסא הדיסקטית (הייעודית) יש היתרון של זיכרון ייעודי, כוח ייעודי ותרמיסים טובים יותר.

השנה תהיה מהפכה עבור אינטל בפלח ה- GPU המסור והמשולב. נראה עד כמה ואם זה יהיה רלוונטי לשחקנים, שכרגע מתלבטים בין Nvidia ל- AMD.

גופן Tomshardware

כרטיסי גרפיקה

בחירת העורכים

Back to top button