הדרכות

אינטרו 3D של אינטל: טכנולוגיה עתיקה לצפייה בתוכן 3D חי

תוכן עניינים:

Anonim

באפוס שלנו לגלות טכנולוגיות מאתמול והיום, אנו הולכים לנתח את Intel InTru 3D . למרות שהיום זה כבר תקן מיושן, בתקופתו זו הייתה הסיבה למבטים סקרנים ועוד. אם אתה רוצה לדעת את ההשפעה של ענף התלת מימד לפני מספר שנים, המשך לקרוא.

מדד התוכן

ראיית תלת מימד

ראינו מכשירים שונים שחזרו להמר על הטכנולוגיה הזו, אך הם עברו ללא כאב או תהילה. הדוגמא הברורה ביותר היא ה- Nintendo 3DS , שעלול להפעיל ולכבות 3D .

אך לפני שנמשיך, מהי השקפה סטראוסקופית ומה זה קשור לתלת מימד?

מהו ראיה סטריאוסקופית?

כאשר אנו רואים את העולם סביבנו אנו מקבלים ללא הרף שתי תמונות משתי העיניים. איתם אנו מסוגלים לזהות מרחק, עומק ומאפיינים אחרים המספרים לנו שהאובייקט תלת ממדי.

מצד שני, כאשר אנו רואים תמונה, גם אם היא מוסווה היטב, אנו יכולים לגלות מייד שמדובר במטוס בשני ממדים.

באופן לא מפתיע, כאן נכנסת הראיה הסטריאוסקופית. מערכת זו משמשת לצילום תמונות תלת ממדיות על מטוסי דו מימד, והשגת הקלה ועומק בתהליך.

כפי שאומר לנו האתר הקליני :

תהליך הראיה הסטריאוסקופית מתרחש במוח וזה תהליך שבאופן כללי מורכב מהבאים:

1. המוח מקבל שתי תמונות שונות (אחת מכל עין) ומנתח אותן.

2. בהמשך היא יוצרת תמונה יחידה עם המאפיינים הבאים: היא תלת ממדית, בתבליט ובעומק.

זה מצליח להערים על המוח, ונותן תחושה מלאכותית שהתמונה "מחוץ למסך" . דוגמה לכך יכולה להיות התמונה הבאה, אשר יותר מאחד יבחין בתעתוע קצר בו אתה רואה אותה כאילו היה סוג של הר, במקום מטוס.

המשקפיים שאנו משתמשים בהם רק מגבירים את התחושה הזו כדי להקל על השטויות של המוח שלנו.

עם זאת, ראייה סטריאוסקופית אינה דבר שכל אחד יכול ליהנות ממנו.

מיומנות זו היא כזו שאנו מפתחים ככל שאנו צומחים, מכיוון שהמכשירים והמערכות שלנו אינם מפותחים לחלוטין. על פי כמה מחקרים, עד גיל 12 אין לנו חזון המותאם לחלוטין לסביבה, ולכן אנו משתמשים במאפיינים אחרים כדי להבדיל בין סביבות בשלושה ממדים.

מצד שני, כרגיל, אם יש לך בעיית עיניים יתכנו גם בעיות "להרגיש את התלת מימד", אם כי הכל תלוי באיזה סוג מצב יש לך.

אינטל 3D של אינטל היום

אינטל 3D של אינטל משמש מזה זמן מה על ידי מומחי קולנוע ליצירת סרטים כמו 'מפלצות נגד חייזרים', 'איך לאמן את הדרקון שלך' או 'מדגסקר 3: לצעוד דרך אירופה' . עם זאת, כיום זו כבר תוכנה מיושנת.

כאן אנו משאירים לכם קיצור פרסום שהיה פעיל במהלך 2009 . זה נראה די גרוע מכיוון שזה בא מאותו זמן בו YouTube התחיל:

אנימציית DreamWorks נטשה את הכלי בשנת 2012 עם היצירה האחרונה שלהם 'מקור השומרים' . מכאן ואילך, השימוש ב- Intel InTru 3D הצטמצם מאוד, ולכן הצוות הכחול הודיע על פיתוח טכנולוגיות חדשות מהדור הבא.

אנו ממליצים לך ל- Intel Core i7 8700K 'קפה לייק' מגיע ל -4.3 ג'יגה הרץ בליבה בודדת

כדי לתת לך רעיון, עבור הפלט של אינטל אינטרו 3D התפרסמה חוויית תלת מימד מעולה בסרטי Blu-Ray 1080p . עם התפתחות טכנולוגיית המולטימדיה, חלק מהטלוויזיות הנוכחיות מבקשות להציע זאת אפילו ברזולוציות 4K.

כיום יש לנו כבר כלים חדשים ומחודשים ליצירת תוכן תלת מימד ובנוסף, הם כלים פתוחים הרבה יותר לקהל הרחב. ניתן לראות זאת בבירור כאשר אנו רואים שמשתמשים בודדים מסוגלים לפתח סרטים קצרים אשר בעבר היו דורשים צוותי מחשבים ומומחים שלמים.

מצד שני, המכשירים המסוגלים לשחזר תוכן כאמור מעודנים וגמישים יותר ויותר, ומגדילים את האפשרויות באופן אקספוננציאלי.

למה לצפות לעתיד?

אם אתה מסתכל סביבך, טכנולוגיית תלת מימד אינה מבוקשת כיום. זה לא מפורסם במיוחד, וגם אין פרויקטים גדולים שמעורבים בכך, מכיוון שהם נכנסו לרקע.

בחלק זה מציאות מדומה ומציאות מוגברת קיבלו את הבאנר הזה, וזו הסיבה ש- Oculus Rift או HTC Vive הפכו כה מפורסמים.

עם זאת, כשחוזרים לנושא אינטל 3D של אינטל , אנו רואים שמדובר בטכנולוגיית מעבר מתקופות קדומות יותר. יכולנו לראות זאת כבסיס לטכנולוגיות אחרות שעושות כעת את העבודה הזו הרבה יותר טוב מדורותיהן הקודמים.

אנו ממליצים לקרוא את המעבדים הטובים ביותר בשוק

למרות שזה משהו שלא יעזור לך הרבה, הכרת העבר היא נקודה רלוונטית לדעת כיצד יתפתח העתיד.

לרוע המזל, לא תוכל למצוא מידע רב ברשת אודות טכנולוגיה זו, מכיוון שרוב הדפים הוסרו. ברצוננו לספר לכם יותר על זה, איך זה עובד או איך זה יכול לעזור לנו ליצור תוכן, אך חוסר התיעוד חשוב.

אנו מקווים שהבנתם את המאמר בקלות וכי למדתם משהו חדש. אבל עכשיו אתה אומר לנו: מה דעתך לגבי טכנולוגיית תלת מימד? האם יש עבודה שהרשימה אותך כשרואים אותה? שתף את החוויות שלך בתיבת התגובות.

פורום אינטל מקור אינטל אינטל מקור אינטל

הדרכות

בחירת העורכים

Back to top button