משחקים

אינטל מוסיפה תמיכה ב api גרפי של חלונות

תוכן עניינים:

Anonim

צעד חדש קדימה לאימוץ Vulkan, ה- API הגרפי החדש המולטי-גרפי המתחרה נגד ה- DirectX 12 של מיקרוסופט. אינטל העמידה את הגירסה היציבה הראשונה של מנהלי התקני ה- Intel HD Graphics שלה שמוסיפה תמיכה ב- Vulkan במערכת Windows.

Vulkan היא תחרות הקוד הפתוח של DirectX 12

התמיכה של אינטל ב- Vulkan בחלונות מגיעה למערכות Windows 7, Windows 8.1 ו- Windows 10 בטעמי 64 סיביות שלהן. הגרפיקה של אינטל התומכת בממשק ה- API החדש היא אלה שמשולבים בסדרת המעבדים " Skylake " ו- " Kaby Lake ", למרות שהאחרונים תומכים רשמית רק על ידי Windows 10.

Vulkan הוא ממשק API גרפי המאפשר למפתחים לגשת ישירות לחומרה (ממשקי API ברמה נמוכה), עם היתרון להשיג ביצועים טובים יותר. DirectX 12 כבר מאפשר גישה לחומרה של כרטיסים גרפיים ברמה נמוכה, אך Vulkan מתגלה כיעיל יותר ומאפשר ביצועים טובים יותר מ- DirectX. הבעיה היא שמעט מאוד משחקים מציעים תמיכה בוולקן, דום כבר עשה את זה עם תוצאות טובות מאוד וכמה כותרות חשובות אחרות, אך דרושה תמיכה רבה יותר.

הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר בשוק

יתרון נוסף של Vulkan הוא שמדובר בממשק API רב-תכליתי, הוא יכול לעבוד על קונסולות, מחשבים, טאבלטים ומובייל, גם על מערכות הפעלה שונות כמו לינוקס, אנדרואיד, Mac OS, Steam OS וכל הגרסאות של Windows. במקרה של DirectX 12, זהו ממשק API בלעדי למשתמשים ב- Windows 10. יש תקוות גדולות לממשק API חדש זה, אני מקווה שהוא מאפשר ביצועי גרפיקה גדולים יותר מבלי לבזבז אגורה.

משחקים

בחירת העורכים

Back to top button