כרטיסי גרפיקה

Geforcgtx 1070 מאבד ביצועים עם vulkan

תוכן עניינים:

Anonim

אתמול שוחררה התמיכה ב- API של Vulkan ב- Doom, מהלך שמטרתו לשפר את ביצועי המשחק על ידי החלפת OpenGl בממשק ה- API החדש ברמה נמוכה. אחרי זה כבר יש לנו מבחני ביצועים עם תוצאות די מפתיעות.

וולקן נראה נהדר ב- AMD בעוד Nvidia טובע

ל- Vulkan קווי דמיון רבים ל- DirectX 12 ולכן יש לצפות כי חומרה שעובדת היטב באחת תעשה זאת בשנייה ולהיפך. עם DirectX 12 כבר ראינו שארכיטקטורת AMD GPU מסתגלת הרבה יותר טוב בעוד Nvidia מתקשה לנצל ולעיתים אפילו מאבדת ביצועים.

החבר'ה ב- guru3d התחילו לעבוד ובחנו את Doom תחת Vulkan ב- Radeon RX 480 וב- Nvidia GeForce GTX 1070 החזק. התוצאות די ברורות ומראות כי AMD מסוגלת לנצל את מלוא היתרון של ה- API החדש. לראות כיצד ה- Radeon RX 480 משיג רווחי ביצועים שיכולים לעבור את 20%

מצד שני, Nvidia ממשיכה לסבול ורואה כיצד אדריכלות פסקל אינה מסוגלת לנצל את וולקן, הביצועים נשמרים בהשוואה ל- OpenGl ואף יורדים ככל שרזולוציה מוגברת.

המסקנה נראית די ברורה, ל- Nvidia ממשיכים להיתקל בבעיות עם צלליות אסינכרוניות בארכיטקטורת הפסקל שלה, מה שמאפשר לה לשפר את הביצועים של ה- GPUs שלה באמצעות ממשקי ה- API החדשים ברמה נמוכה DirectX 12 ו- Vulkan.

מקור: guru3d

כרטיסי גרפיקה

בחירת העורכים

Back to top button