חדשות

ארכיטקטורות עתידיות ל- gpus amd יביאו חומרה עם bfloat16

תוכן עניינים:

Anonim

הגרפיקה החדשה של AMD הביאה את ה- RDNA "Navi" המיקרו אדריכלות לתחום המשחק והתוצאות שלהם חיוביות למדי. עם זאת, זה לא הצעד האחרון שהחברה מתכננת לעשות. הם אומרים שארכיטקטורות AMD GPU עתידיות יביאו תמיכה בחומרה של BFloat16 .

ארכיטקטורות עתידיות AMD GPU יהיו בעלות חומרה עם BFloat16

הצוות האדום מתכנן לבצע קפיצה משמעותית במיקרו אדריכלות ליישום תמיכת חומרה באמצעות BFloat16 . בהשוואה לחומרה הנוכחית שמציעה לנו תמיכה ב- FP16 , השיפור בו אנו סובלים צריך להיות משמעותי.

העניין הוא שכמה ספריות AMD ROCm נמצאו ב- GitHub , מה שנותן לנו הפסקה לחשוב איך החברה מתקדמת בחזית הזו.

ההוראות של BFloat16 מציעות טווח רחב בהרבה על FP16 , אשר עוברות רק לפעולות 6.55 על 10 ^ 4 . עובדה זו אילצה חוקרי בינה מלאכותית מסוימת להשתמש בטכנולוגיית ה- FP32 הישנה , שהיא לא יעילה יותר, אך יציבה יותר.

ב- BFloat16 יש לנו 8 סיביות אקספוננטיות, בעוד ש- FP16 מציע לנו רק 5 ביטים, מה שמאפשר לנו להיות עמידים יותר בפני הצפות ושפכים בהמרות ל- FP32 . חלק חשוב מכך נובע מכך שארכיטקטורות עתידיות אלה מבוססות FP32 .

אנו יכולים לראות בתנועה זו התקדמות שתחזק את יסודות ה- AMD.

באשר למשחקים, השינויים שנראה יהיו מינימליים, מכיוון שמערכות עיבוד התלת מימד הנפוצות ביותר אינן מנצלות את השיפור הזה. עם זאת, בתחום הבינה המלאכותית עלינו להבחין בשיפור משמעותי.

יהיה אשר יהיה, השמועות הללו אינן רשמיות לחלוטין, כך שהכל מעיד על כך שלא נדע דבר במשך כמה חודשים. באופן לא מפתיע, עכשיו ספרו לנו: מה אתם מצפים מגרפיקה AMD עתידית? האם לדעתך החברה צריכה להמר גבוה יותר?

גופן להפעלת טק

חדשות

בחירת העורכים

Back to top button