לוחמי סמל אש למתג נינטנדו
תוכן עניינים:
- לוחמי סמל האש
- היסטוריה: איך אתה אומר ששמך היה?
- משחקיות: שילובי אסטרטגיה ולחימה
- גרפיקה: האם אנו יכולים להמשיך להעריך את הבורר?
- הודעות קבועות אם אנו מפעילים את העזרה
- מילים אחרונות ומסקנה
- לוחמי סמל האש עבור Nintendo Switch
- היסטוריה - 60%
- קרב - 85%
- אסטרטגיה - 85%
- גרפיקה - 65%
- 74%
סוללת המשחקים לסוויץ 'שנינטנדו הבטיחה לנו שתגיע, ו- Fire Emblem Warriors היה אחד התארים הצפויים ביותר בסתיו. הזכיינות של הווריורס מופיעה שוב על נינטנדו אחרי Hyrule Warriors, שעיבדה את זיכיון האגדה של זלדה ב- Wii U ו- 3DS. עכשיו הדמויות של סמל האש הן שמגיעות לבעלות ברית ונלחמות.
אנו מראים לכם את החוויה שלנו עם לוחמי סמל האש עבור Nintendo Switch, בוא נלך לשם!
לוחמי סמל האש
למי שלא מכיר את הזיכיון, סמל האש עוסק בסיפורים אפיים מימי הביניים בהם קיימים קסמים ויקומים מקבילים שמסבכים את חייהן של הדמויות שלנו. עימותים משפחתיים, מלחמות בעבר שמכתים את הנאמנויות הנוכחיות והפריכות הם הקווים שבאמצעותם מובנים משחקים על בסיס מצב הסיפור שלהם.היסטוריה: איך אתה אומר ששמך היה?
ב- Warrior Emblem Warriors אנו מוצאים רבים מהדמויות הראשיות של כל המשחקים בזכיינית סמל האש. על מנת ליהנות מכולם, ההיסטוריה מציבה אותנו בתקופה בה התכנסו היקוםים והרגעים הזמניים השונים והדמויות הללו ואנטגוניסטים שונים נפגשו. עלינו להביס את דרקון הכאוס כדי שהדמויות שלנו יוכלו לחזור לעולמות שלהן, ואנחנו נעשה זאת על ידי השגת האסטרוגמות למגן הלהבה.
בין קרבות ובמהלך לחימה אנו לומדים על התפתחות הסיפור, כמו גם הדמויות שהופיעו. מכיוון שהם לא מכירים זה את זה, בהזדמנויות רבות אנו נילחם נגדם ואז אנו ברית עם עצמנו כדי להיות מסוגלים להתמודד איתם.
ההחלטה הזו שהתקבלה עם הדמויות נעימה מאוד לאוהדי הסדרה, שיכולים להילחם זה בזה כפי שלא הצליחו בעבר. עם זאת, ההכנסה המתמדת של דמויות ללא קשר רב בין עולמות הופכת את עלילת היחסים ביניהם לשטחית יותר מאשר בכותרות אחרות בסאגה.
משחקיות: שילובי אסטרטגיה ולחימה
בצפייה במספר שניות של משחק או משחק משימה יחידה אנו יכולים להשאיר את הרושם שמשחק קרב גרזן וחתך זה ניצח על ידי לחיצה על כפתורים מבלי ללמוד כלום. בקושי ברמה בינונית וקשה בבת אחת אנו רואים שהמשחק דורש מאיתנו הרבה יותר.
בקטטות קרב וחתך אנו משתמשים בכלי נשק שונים כמו חרבות, גרזנים, חוטים, קשתות וטומיות קסם כדי להילחם בדרכנו דרך המוני אויבים. שילובי כפתורים והתקפות מיוחדות יאפשרו לנו לגרום נזק חזק באמת, אך לא רק שאנו מצליחים להביס אויבים הכי מהר שאנחנו צריכים. בהתאם לכלי הנשק ולסוג יחידת המלחמה שאנו נושאים, נהיה פחות או יותר יעילים נגד החיילים הפרטיים, ובעיקר, נגד המנהיגים שאנו פוגשים. מבלי להבין זאת היטב ולשנות דמויות בהתאם לאויב, לא השגנו ניצחון בזמן.
מכריעה היא גם האסטרטגיה, בה אנו חוזרים על משימה עד ארבע פעמים מכיוון שאיננו בוחנים אילו דרכים עלינו לנקוט כדי להגיע ליעד בזמן. המשימות מנסות לגרום לנו להבין את המפה, את האתגר שלפנינו ולהורות לדמויות האחרות למצב את עצמן כדי לעזור לנו להתגבר עליה.
חווית המשחק ממש מבדרת ומציבה אתגרים מתמידים, היא הפתיעה אותנו!
גרפיקה: האם אנו יכולים להמשיך להעריך את הבורר?
כמובן, בכל פעם שאנחנו מדברים על גרפיקה, אנחנו מעדיפים לקבל את החוויה הטובה והריאלית ביותר. אבל נינטנדו אומרת את שלה מזה שנים במשחקים כמו זלדה בוטוו ומריו אודיסי. חוויה עם פחות פרטים, טקסטורות ומצולעים אך עם נגיעות מאוד אסטטיסטיות מאוד יכולה לתת יותר למטרה.
לוחמי סמל האש, בהוצאת נינטנדו, לוקחים גם הם את ההתייחדות מעיצוב הבית. סצנות קולנועיות וכאשר אנו מפעילים התקפות מיוחדות זה כאשר הפרט מאיר במיוחד. בינתיים, במהלך הקרב, הדמויות הראשיות והאויבים נראים בפירוט, לרעת חיילי הדרגה והתיק והבמה, הריקה מאלמנטים נוספים. מבחינתנו אפשרות זו מתעדפת את המשאבים של ה- Switch בדבר החשוב ביותר, אם כי כמובן שככל שתהיה טובה יותר.
יש לנו גם שני מצבים גרפיים שאפשר לבחור מהם. באחד מהם אנו מנסים לשמור על 30 fps ולהגדיל את הפרט, ובאחרת אנו מנסים לרוץ במהירות של 60 fps עם פחות פרט בסצנה. אנחנו תמיד אוהבים את האפשרויות האלה, במיוחד אם דבר כזה או אחר גורם לדופק וריד.
כמובן שמשחק במצב טלוויזיה נהנה מהמשחק עד תום, אך במצב נייד איננו מתחרטים על שום דבר !
הודעות קבועות אם אנו מפעילים את העזרה
ככל שהאתגרים הולכים, ברגע שהתחלנו שמנו את הקושי לגבול. אך מכיוון שדמיינו שהמשחק לא ניסה למות שוב ושוב, הפעלנו את העזרה בכדי להסביר לנו את המכניקה השונה.
ואנחנו שואפים ללמוד, מכיוון שהודעות העזרה כל כך מעצבנות שהחוויה אינה ניתנת להפעלה. כאשר הקרב מתגבש, הם חופפים למידע ברמה העליונה וזה נפסק כל 10 שניות.
אז, פשוט ללמוד לנגן אותו, עליך ללכת להשבית אותו בהגדרות!
מילים אחרונות ומסקנה
צפייה בסרטונים ואחרי משימה ראשונה לא היינו משוכנעים שהמשחק ישכנע אותנו. גם האסתטיקה היפנית לא מתחברת אלינו הרבה, אז חשבנו שלא נתחבר יותר מדי.
עם זאת, כאשר אנו מבינים כיצד לשחק ומה הוא מבקש מאיתנו, אנו תמיד רוצים לעשות עוד משחק אחד של אסטרטגיה והדברים הטובים. מחירו בחנות המקוונת הוא 49.90 יורו עבור גרסת ה- Nintendo Switch ואילו גרסת ה- Nintendo 3DS היא 36.90 יורו. כמובן, מחיר הוגן למשחק נהדר.
לוחמי סמל האש עבור Nintendo Switch
היסטוריה - 60%
קרב - 85%
אסטרטגיה - 85%
גרפיקה - 65%
74%
Fire Emblem Warriors הוא משחק לחימה ואסטרטגיה משעשע שמגיע בשנה הראשונה לחייו של סוויץ '. אנו מדגישים את האתגרים העומדים בפנינו בסיפור שאנו לא רק התחברנו אליו.
למתג נינטנדו יש מסך 6.2 אינץ 'בגודל 720p
ה- Nintendo Switch החדש יהיה בעל מסך מגע רב קיבולי עם אלכסון בגודל 6.2 אינץ 'ורזולוציה של 1280 x 720 פיקסלים.
אלה יהיו משחקי ההשקה למתג נינטנדו
פרטים על משחקי הווידיאו שייצאו בסמוך להשקת ה- Nintendo Switch בשנה הבאה ובשנת 2018.
למתג נינטנדו יהיו משקפי המציאות המדומה
ל- Nintendo Switch יהיה בעל מציאות מדומה למתג, זו תהיה קסדה עם רצועה וחריץ להכנסת הקונסולה עצמה.