סקירת המהדורה הסופית של xv windows בספרדית (ניתוח מלא)
תוכן עניינים:
- דרישות לשחק במחשב האישי
- זוכר את העלילה
- פירוק התוכן הנוסף
- סוחט את כל המיץ מכרטיסי הגרפיקה
- עוד ריאליזם של נווידיה
- לכידת צ'וקובוס ... כטפטים
- מסקנה ומילים אחרונות מהדורת Windows
- Final Fantasy XV
- גרפיקה - 100%
- צליל - 95%
- משחק GAMEPLAY - 97%
- DURATION - 94%
- מחיר - 90%
- 95%
אחרי שנה וחצי של בלעדיות בקונסולות , Final Fantasy XV סוף סוף מופיע במחשב האישי. ההמתנה הייתה ארוכה, אך Square-Enix אחראית להביא מהדורה עמוסה בתוכן נוסף ואת החידוש הבלעדי מדי פעם. במהלך כל השנה שעברה זו החברה פועלת לייצר נמל אופטימלי ככל האפשר ושילוב אפשרויות גרפיות חדשות כדי להגדיל את הריאליזם שכבר הציע המשחק.
דרישות לשחק במחשב האישי
דרישות מינימום
- מעבד: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6100 GPU: GeForce 760 / GeForce 1050 / Radeon R9 280 זיכרון RAM: אחסון של 8 ג'יגה- בייט : בין 85 ל -155 ג'יגה-בתים
דרישות מומלצות
- מעבד: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 GPU: GeForce GTX 1060 6GB / Radeon RX 480 זיכרון RAM: אחסון של 16 ג'יגה-בייט : בין 85 ל -155 ג'יגה-בתים
דרישות מומלצות לשחק 4K
- מעבד: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600X GPU: GeForce GTX 1080 Ti זיכרון RAM: 16 GB אחסון: 155 GB
זוכר את העלילה
לפני שנבחן את ההיבטים הטכניים החדשים של גרסה זו, בואו נסקור סקירה קצרה של העלילה שלפני המשחק מציב אותנו ברגע שאנחנו מתחילים. אנו מגלמים את תפקידו של הנסיך נוקטיס, שמופקד על ידי אביו במשימה להתאחד ולהינשא לדמותה של לונה. נישואי נוחות זה ניסיון לחזק את הקשרים בין אומות לוסיס לאימפריה ניפהיים הנלחמים זה שנים זה בזה וקרובים לחתום על הסכם שלום. יש כאלה שלא רוצים שלום כזה ובקרוב נראה כיצד כל התוכניות מתפרקות. עם כל זה, יש לנו את חברינו הבלתי נפרדים לנסיעות וקרבות: איגני, פרומפטו וגלדיולוס.
יהיה לנו בהישג ידנו את הטריטוריה העצומה של אוס ליהנות מנופיה והגשותיה בזמן שאנחנו מבצעים את המשימות העיקריות.
פירוק התוכן הנוסף
כרגיל במהדורות המאוחרות, אנו במהדורה זו עם כל ה- DLC שיצא עד כה. זה כולל את פרקי הגלדיולוס, פרומפטו ואיגניס. בכל אחד מהם נשלט על אופים בהתאמה ונחווה מחדש את רגעי ההרפתקה העיקרית מנקודת מבטם. זה מאפשר לנו להכיר אותם יותר לעומק ובתורם להפגיש את העלילה. למרבה המזל, ניתן להתחיל בפרקים אלה מהתפריט הראשי אם רוצים.
עם זאת, צירוף כל עדכוני המשחק מותיר את דרכי ה- DLC הנזכרים במקצת בחיתוליו. ובכן, כעת ניתן להחליף דמויות בכל עת במהלך קרבות.
תוספת נוספת שנוספה לפני מספר חודשים לגרסת הקונסולה היא הרחבת מרובי המשחקים : Brothers in Arms (Comrades). מצב מקוון זה מאפשר לנו ליצור דמות מותאמת אישית ולבצע משימות או עם שלושה שחקנים אחרים או עם שלוש תווים הנשלטים על ידי ה- AI. אנו מוצאים מספר עצום של משימות עיקריות ומשניות כדי לפלס ולגשת לתחומים אחרים. יחד עם זאת, ניתן להמשיך ולשפר את הנשק שלנו או להתאים אישית את האווטאר שלנו. למרות הכל, הם עדיין צריכים ללטש את המצלמה, במיוחד בקרב ולייעל מעט את זמני הטעינה בין המשימות.
היו הרבה מחלוקות עם פרק 13 במשחק, הן בגלל הליניאריות שלו והן בגלל האורך המייגע שלו. לפיכך, למשחק הוצג גם העדכון שמאפשר כעת לבחור אם ברצונך לשחק באופציה המקורית בניהול Noctis או אם אתה מעדיף לבחור אחד השותפים שלנו.
אבל יש הרבה יותר: כלי נשק ופריטים חדשים, היבטי התאמה אישית לרכב רגליה, סירה לניווט, משימות חדשות, מפה חדשה שתנחה אותנו בשלב הסופי, טכניקות חדשות ואפילו מצב בגוף ראשון. מצב זה בגוף ראשון מאפשר לנו להעריך טוב יותר את פרטי העולם של Eos, במיוחד בגירסת מחשב זה.
לבסוף, וכסקרנות, קונים שיקבלו את גרסת ה- Steam יוכלו להשיג עד 1 במאי את התחפושת והאביזרים של הדמות Half Life, גורדון פרימן.
חשוב גם להדגיש את הטיפול שהושמע לצלילי המשחק ואפשרויות התצורה שלו. הצליל מיושם היטב וזה נשמע ממש טוב. תהיה לנו אפשרות להעריך את זה בפארו אם יהיה לנו ציוד קולנוע ביתי.
לגבי פעולת המקלדת והעכבר, אפשרויות התצורה והשימוש הן רחבות מאוד. ואפילו תצורת ברירת המחדל נבחרת פחות או יותר. העכבר עובד היטב בכדי להזיז את נוף הדמות, אך בתפריטים הוא משמש רק לנוע כאילו נעשה שימוש במקשים, אין דרך להזיז את העכבר בחופשיות. בכל מקרה, השימוש בפקודה אפשרי גם כתמיד. מה שנותן חוויה קרובה מאוד לזו של הקונסולות.
סוחט את כל המיץ מכרטיסי הגרפיקה
מאז השקתו בקונסולות, Final Fantasy XV מיצב את עצמו כאחד המשחקים עם הגרפיקה הטובה ביותר, אך הוא באמת נמצא במחשב האישי בו המשחק מגיע לפרטיו המקסימליים. הסתכל לאן אתה מסתכל, אתה יכול לראות את הפרט של כל מה שסביבנו, קשה למצוא טקסטורה כלשהי ברזולוציה נמוכה. איכות המרקמים טובה אפילו יותר אם מורידים את חבילת המרקם החינמית של 4K. זוהי אפשרות שתדרוש תוספת של 60 ג'יגה - בייט וכדאי שתומלץ רק לבעלי צג 4K וגרפיקה חזקה. תמיכה כלולה גם ב- HDR10. זה יציע טווח דינמי טוב יותר מבחינת צבעים וניגודיות למי שיש צג או טלוויזיה התומכים בטכנולוגיה זו.
למרבה המזל Square-Enix אופטימיזציה של המשחק עד כדי כך שניתן לשחק אותו על שלל כרטיסים גרפיים, ולא רק מהמתקדמים ביותר. למרות שברור שהקפיצה בין ההגדרות המינימליות והמקסימליות היא גדולה מאוד. נדגיש בקצרה כמה מההגדרות הרלוונטיות ביותר.
המסננים הידועים נגד כינוי, FXAA (Fast Approximate Anti Aliasing) ו- TAA (זמני נגד כוונון זמני) שפותחו על ידי Nvidia הם האפשרויות היחידות שאנו מוצאים להימנע משיני מסור. למרות שה- TAA עושה עבודה טובה יותר מ- FXAA, החלקת הקצוות מלבד עיצוב התמונה גורמת לה להיראות מעט מטושטשים. במשחק ברמה כזו ועם כל כך הרבה אפשרויות, זה לא היה בסדר לכלול עוד כמה אפשרויות נגד כוונות כמו SSAA (Super Sampling Anti Aliasing) באיכות גבוהה יותר עבור אלה שיש להם GPU רב עוצמה.
מאז שהמשחק הופיע על קונסולות, העבודה הטובה של המפתחים ביחס למרחק הרישום הוערכה. החדות במרחק היה בבירור פחות. לכן, בגרסה זו אנו יכולים לשפר את איכות הרישום באמצעות הפילטר האניסוטרופי. עם זאת, אפשרות זו תדרוש קמצוץ כוח טוב מהגרף.
הגדלת איכות הצללים לערכיהם הגבוהים ביותר תגרום ליצירת הצללים ביתר פירוט כמעט על כל אובייקט במשחק. נכון שהסביבה והדמויות שלנו צוברות מספרים שלמים וריאליזם, אך במחיר של הקרבת אחוז טוב מהעיבוד.
במקרה שיש לך GPU עם כמות גדולה של VRAM, ניתן יהיה להגדיל את האפשרות TRAM (Memory Texture Memory Access). מה שיאפשר למשחק להשתמש בעוד VRAM עבור המרקמים. ברזולוציות גבוהות אתה יכול להזמין אפילו יותר מ- 10GB.
ממש קשה בימינו להגדיר את כל האפשרויות שלעיל לערכים גבוהים מאוד אם אתה משחק גם ברזולוציית 4K ואתה רוצה להשיג קצב פריים גבוה לשנייה. אם כבר מדברים על fps, החברה היפנית כללה את האפשרות להיות מסוגלת להגיע עד 120 fps במהלך המשחק.
כדי לדעת בערך באיזו רמת איכות נוכל לקחת את המשחק, Square-Enix העמידה לרשות כל מי שרוצה יישום אינטרנט שמבצע ביצועים בנצ'מרק. לאחר קבלת ניקוד, נוכל להשוות אותה לטבלה הזמינה באתר.
בחדר החדשות עשינו מספר בנצ'מרקס באמצעות שניהם GTX 970, שנמצא בין הדרישות המינימליות והמומלצות, וגם GTX 1080Ti, שהיא הגרפיקה המומלצת להפעלת 4K.
GTX 1080 Ti עד 1080p
עוד ריאליזם של נווידיה
אם כל האפשרויות שהוזכרו לעיל נראו מעטות, Nvidia פיתחה במיוחד עבור המנוע הזוהר של המשחק הזה כמה טכנולוגיות בשם Nvidia Gameworks.
אחד המרהיבים שבהם הוא אפקטים של טורדי Nvidia, שמייצרים כמות עצומה של דשא ושיחים המושפעים מהאינטראקציה הגופנית של הדמויות. בתרחישי משחק מסוימים, כמו האחו, טכנולוגיה זו מביאה יופי רב וזה תענוג לבקר במקומות אלו. הייצוג של צמחיה זו מתוכנן באופן שצריכת העיבוד אינה גבוהה במיוחד.
מצד שני, טכנולוגיית עבודות השיער של Nvidia משפיעה על האופן בו מיוצג פרוותם של בעלי החיים והאויבים המאכלסים את עולם ה- Eos. כאשר הוא מופעל, ניתן לראות כיצד הפרווה מציאותית יותר כאשר הרוח נושבת או היצורים זזים. למציאות זו יש מקבילה מכיוון שהיא זקוקה לחישוב חישובי גדול.
לא כל הטכנולוגיות קלות כל כך להעריך או למשוך תשומת לב כה רבה. זה המקרה של Nvidia VXAO (Voxel Ambient occlusion) שעוזר להעריך שיפור באור ובצל לסתימת הסביבה. כאשר הוא מופעל, זה יהיה בולט יותר ב- GPU מאשר במשחק עצמו.
צללים, שכבר מספקים רמת פירוט נהדרת בהגדרות רגילות, יכולים לראות את עליית האיכות שלהם אם מופעלת אפשרות ה- Nvidia ShadowLibs. עם אפשרות זו הצללים נוצרים בזמן אמת ותוכלו לראות את העבודה הטובה שלהם על הדמויות.
בנוזלים, אש או עשן, Nvidia כללה גם אפשרות לשפר עיבוד נפחי או הדמיה דינמית של התנהגותה. עם Nvidia Flow, הוא גם מנסה לא להשפיע באופן משמעותי על השימוש בזיכרון. באחת הסצינות הראשונות של המשחק ניתן לראות עד כמה מושגת טכנולוגיה זו.
לכידת צ'וקובוס… כטפטים
לבסוף, אל לנו לשכוח את טכנולוגיית אנסל שנראית במשחקים אחרים וזה מאפשר לכידת סצינות מהמשחק בדרכים שונות:
- צלם צילומי מסך וניתן להזיז את המצלמה בחופשיות. השתמש במסנני עיבוד לאחר התמונה. צלם את התמונה עם הנתונים הגולמיים כדי לערוך את הטווח הדינמי ועומק השדה בהמשך באמצעות תוכנית אחרת. צלמו עם רזולוציית סופר של עד 33 פעמים יותר מ- 1080p ואז גזרו חלק מהתמונה והמשיכו להשיג איכות טובה. צלמו סצנה ב 360 מעלות. אז ניתן יהיה לצפות בו בתלת מימד או בתלת מימד מהמחשב האישי, מסמארטפון או משקפיים וירטואליים.
מסקנה ומילים אחרונות מהדורת Windows
לא משנה אם אתה אוהב את המשחק או לא, יש להכיר בכך כי Square-Enix עשתה עבודה נהדרת עם הפורט התואם. יצוין כי הם לא מיהרו להעביר את המשחק מקונסולות, אך הם הקדישו מעט זהירות למיטוב המשחק והוסיפו אפשרויות חילוף כדי להשיג את הביצועים הטובים ביותר האפשריים מהגרפיקה שלנו. אזכור מיוחד, זה דורש גם את הטכנולוגיות המיושמות על ידי Nvidia שמוסיפות צעד נוסף של ריאליזם למשחק. עם זאת, לכל אלה יש השפעה ניכרת על העוצמה הגרפית. וזה שאנחנו עומדים בפני אחד הכותרות הדורשים בצורה הגרפית ביותר. חסר GPU רב עוצמה אם אתה רוצה ליהנות מההגדרות הגבוהות ביותר. התצורה המומלצת היא GTX 1060 עם VRAM 6GB או Radeon RX 480 ו- i7 מבחינת המעבד. אם כי הנאה רבה יותר אפשרית עם GTX 1080 או 1080 Ti אם ברצונך להשיג רזולוציות גבוהות.
אנו ממליצים לקרוא את הכרטיסים הגרפיים הטובים ביותר בשוק
לא רק שיש לשבח שהם הקדישו זמן למדור הגרפי, אלא שאחרי שנה זה תשלום הוגן שהם הוסיפו את כל התוכן הנוסף ואת כל העדכונים הזמינים. המשחק המקורי חטא בכך שיש כמה פערים בהיסטוריה שתוקנו במידה רבה. עם זאת, עליכם לעקוב אחר ארבעת ה- DLC הבאים שהחברה מתכננת לשחרר השנה.
ניתן לומר ללא ספק שמבחינת שעות המשחק, הגרפיקה והתוכן, Final Fantasy XV Edition Edition שווה כל אגורה שהיא עולה.
יתרונות |
חסרונות |
- כל התוכן הנוסף עד כה. |
- דרושה גרפיקה עוצמתית בכדי לנצל זאת. |
- המון שעות משחק. | - צריך לשפר את הניווט עם העכבר. |
- מיטוב טוב. | |
- התאמות גרפיות רבות וחדשות. |
|
- תמיכה עבור 4K, HDR10 ועד 120 fps. |
צוות הסקירה המקצועית מעניק לך את מדליית הפלטינה:
Final Fantasy XV
גרפיקה - 100%
צליל - 95%
משחק GAMEPLAY - 97%
DURATION - 94%
מחיר - 90%
95%
סקירת המהדורה Xtreme של Aorus gtx 1080 בספרדית (ניתוח מלא)
סקירה מלאה של כרטיס הגרפי Aorus GTX 1080 Xtreme Edition חתום על ידי ג'יגה-בייט: תכונות, מדד, משחקים, זמינות ומחיר.
סקירה של המהדורה בטורניר Razer lanchehead בספרדית (ניתוח מלא)
סקירה של מהדורת הטורניר של Razer Lanchehead. ניתוח מלא בספרדית של אחד העכברים הטובים ביותר שאנחנו יכולים למצוא בשוק.
סקירת המהדורה בטורניר הגורן Razer בספרדית (ניתוח מלא)
המהדורה לטורניר Razer Thresher היא הגרסה הזולה והחוטית של אוזניות המשחק הטובות ביותר מהמותג הקליפורני. זוהי אוזניות עם סקירה מלאה של המהדורה לטורניר Razer Thresher בספרדית. מאפיינים טכניים, ביטול איגרוף, תכנון, בדיקות והערכה.