סקירת Far cry 5 בספרדית (ניתוח מלא)
תוכן עניינים:
- נבל כריזמטי נוסף, אקסצנטרי והפעם: קנאי דתי
- "הם סימנו אותך"
- כל מה שנוצץ זה לא זהב
- בעל ברית שווה אלף מילים
- יש לך כישרון
- שעות כיף מובטחות
- גרפיקה אופטימלית
- מסקנת Far Cry 5 ומילים אחרונות
- Far Cry 5
- גרפיקה - 93%
- צליל - 85%
- יכולת משחק - 90%
- DURATION - 91%
- מחיר - 85%
- 89%
סוף סוף זמין Far Cry 5 לצלול אתכם חזרה לכאוס כאשר אנו מסיירים באזור כפרי נרחב. מובטחים ירי וחוסר שפיות. עוד בשנת 2008, Far Cry 2 הוכיח כי Ubisoft יכול לעשות קלע טוב. הדובדבן שבקצפת הגיע עם הפרק השלישי והנבל הכריזמטי שלו Vaas. הם ניסו לחזור על הנוסחה עם הפרק הרביעי, אך הנבל המוזר שלהם בצבע פסטל לא גמר. לאחר מכן וקבעו לשבור את התבנית, הם העבירו את המשחקיות הידועה לתקופת האבן. עם כל זה, אין זה מפתיע שהם מבקשים שוב לתת פיתול אך שומרים על זהות הסאגה. זה מראה שהם רצו להיות שאפתניים ולקחת את המשחק לשלב אחר. יש שינויים טובים והגיוניים מאוד ואחרים שממשיכים לצייץ קצת.
נבל כריזמטי נוסף, אקסצנטרי והפעם: קנאי דתי
הפעם לא נמצא את הנופים האקזוטיים של תשלומים קודמים. אבל עם טריטוריה קצת יותר מוכרת ועולמית. לא יותר מאשר לא פחות ממחוז הופ במונטנה, ארצות הברית. קנאי דתי בשם ג'וזף זרע ומי שמאמין שהוא נביא או משיח יצר כת עם שלושת אחיו שקוראים לעצמו "דלת עדן". זו לא תהיה בעיה אלמלא העובדה שהם והאקוליטים שלהם תפסו את השלטון באזור והם מוקדשים לעורר הרס בקרב כל מי שאינו אחד מהם. ברור שזה קצת מזימה סוריאליסטית כשאתה מאתר אותו בארצות הברית. אם זה היה מוגדר בחלק אחר של העולם, אולי הסיפור היה זוכה לאמינות רבה יותר.
בדרך כלל בארצות הברית הם היו שולחים צבא כדי לתקן את הבעיה. במקרה זה, לא, שלחו מרשל, שריף ואנחנו. כמו תמיד, הדברים מסתבכים ועלינו לשחרר את האזור. אנחנו לבד, לשם שינוי.
במשחקים קודמים גיבורתנו הייתה בעבר מוטיבציות פחות או יותר. ב- Far Cry 5 שנעלם בשבץ מוחי. הגיבור הוא עצמנו. ללא עבר וללא קווי דיאלוג. כך שאנחנו יכולים רק להקשיב לדיאלוגים ואז לעשות את מה שאנחנו חושבים שהכי טוב או שאנחנו באים להם.
"הם סימנו אותך"
לאחר הפרולוג, יהיה לנו חופש מוחלט ללכת לכל תחום במיפוי ולבצע את המשימות בסדר שאנחנו רוצים. הקשר הראשון שלי עם דרך זו לפיתוח המשחק הזכיר לי כמעט מייד את אגדת זלדה: Breath of the Wild. עם זאת, ניתן לחלק את המפה לשלושה אזורים או אזורים. כל אחד מהם מוביל על ידי כל אחד מאחיו של ג'וזף זרע : ג'ון, הבכור; אמונה, האחות האמצעית או יעקב, הבכור שבהם.
אחד ההיבטים המחשבים הטובים ביותר הוא הדרך להתמודד איתם. בכל פעם שאנו מבצעים משימה משנית, נשחרר בן ערובה, נשמיד רכוש כת או שחרור עמדה כלשהי, נקודות ההתנגדות של האזור בו אנו נמצאים יגברו. ככל שנקודות אלה יעלו, אויבים יהפכו לעוינים יותר ויותר. עד שבשלב מסוים אחד האחים מחליט לבוא אחרינו ועלינו, במקרה זה, לבצע כמה משימות חובה. זה נותן נקודת עוצמה ומתח למשחק.
בינתיים, מכיוון שהמשחק מאפשר לכם חופש מוחלט, אין שום סיבה להגדיל רק את נקודות ההתנגדות של אזור מסוים, אך אנו יכולים לעשות זאת בצורה מפוזרת. למרות שברגע שנשים אח להתעכב, נרצה להגיע איתו לפגישה כדי להביס אותו.
צורת משחק זו מעניקה ממד יותר מציאותי ואורגני למשחק. להפך, הסיפור מאבד קצת יותר יושרה ולכידות. זה אותו דבר שקרה לזלדה. קשה להציע חופש גדול מבלי להקריב מאוד את החוט העלילתי.
כל מה שנוצץ זה לא זהב
מצד שני, היבט אחד שמרחיק מהריאליזם של המשחק הוא האפשרות לראות את המפה כולה מתחילת המשחק במקום לבטל את הנעילה כשעוברים אותה.
המשימות, לעומת זאת, מציעות את אותו מכניקה ידועה מהסאגה. הבעיה שניתן לייחס לו היא שהוא לפעמים חוזר על המכניקה הזו יותר מדי במהלך המשחק. רוב המשימות נפתרות על ידי ירי כאשר התגנבות אינה היעילה ביותר. אולי מסיבה זו נגלה שיש כמה משימות מאוד מצחיקות ומטורפות. זו בהחלט דרך לא לאפשר לפעולה להאט. ככל שהם מנסים לייצר את המשחק, הם לוקחים את הרישיונות האלה.
בעל ברית שווה אלף מילים
לאורך הדרך ניפגש עם שלל משימות משניות. חלקם מטורפים מאוד או אקסטרווגנטיים, כמקובל בסאגה. באחרים , על ידי שחרור NPCs מסוימים, אנו יכולים לגייס אותם כבני ברית. אנו יכולים לגייס עד שניים בכל פעם. חלקם יהיו בעלי ברית רגילים. אבל אנחנו יכולים גם להיות מומחים כבני ברית. לכל אחד מהם יכולת מיוחדת כמו טייס לעזור לנו מהשמיים, באמצעות משגר טילים, שיהיה קשה יותר לאיתור. עלינו להדגיש את בומר, הכלב שיסמן את האויבים יתקוף אותם ולעיתים יביא לנו את הנשק שלהם.
אלה יעקבו אחרינו בכל עת ונוכל לתת לך הזמנות שונות בהתאם למה שאנחנו רוצים. איך להישאר בשקט, להתקדם, לתקוף וכו '. זו הקלה להיפגע ובעל ברית לבוא להצלה. מה שלא כל כך מצחיק זה כשהם נפגעים ואנחנו צריכים לרפא אותם. מה שקורה בתדירות גבוהה יותר ממה שרוצים.הדרך השנייה לשחק עם בעל ברית, ואליו Ubisoft הרגיל אותנו, היא יחד עם חבר באופן מקוון בשיתוף פעולה. הפרט היחיד שיש לזכור הוא שההתקדמות של השחקן המוזמן לא תישמר. רק של המארח. הם היו צריכים לחפש דרך לתקן זאת.
יש לך כישרון
לא יותר מזה של הגדלת חווית הדמות שלנו בהשלמת המשימות בהצלחה. ב- Far Cry 5 מיומנויות ושיפורים חדשים מושגים באמצעות כישרונות. ואיך משיגים כשרונות כאלה? ובכן, יש שתי דרכים. אחד מהם מבצע אתגרים בזמן שאנחנו משחקים. כלומר, להרוג מספר אויבים עם צילומי ראש, עם נשק מסוים, להשתמש בבעלות ברית מסוימות, או לציד. בין אתגרים אחרים. וכן, ציד כבר לא טוב לבעלי עורות ושיפור הציוד שלנו. אנחנו סוכן של הממשלה האמריקאית, וככאלה נשתמש בחומרים סינתטיים.
הדרך השנייה להשיג כישרונות חדשים היא לגלות מטמון של מטמון הפזורים במפה וזה לפעמים יהיה קצת אתגר. יהיה צורך לחקור היטב אם נרצה להיכנס אליהם. אבל הזמן המושקע יהיה שווה את זה. בפנים, מלבד כלי נשק וכסף, אנו מוצאים כמה מגזינים וזה יאפשר לנו להתיישר.
כלי הנשק הם אחד ההיבטים הניתנים להתאמה אישית. אנו יכולים לבחור בין צבעים שונים לווינילים. לכאן נכנסים תשלומי מיקרו, לא שיהיה להם נשק טוב יותר או משהו כזה. אם לא, פשוט כדי להיות מסוגל לקנות עיצובים וצבעים חדשים לכלי הנשק. מוערך כי Ubisoft הטמיעה אותם בצורה כזו שהיא לא משפיעה על הסיפור או על המרובה משתתפים.
שעות כיף מובטחות
אפילו להסיר את כל מה שנדון בעבר, עדיין יהיו דברים לגלות במחוז הופ. אחת הפעולות המוזרות ביותר של Far Cry 5 היא לצאת לדוג ברוגע. וזה שהמפתחים בילו שעות רבות ומקפידים ליצור מחדש את התחביב הזה. אבל אם הדיג אינו הדבר שלך, תמיד יש את ההזדמנות לחפש בכל פריטי האיסוף במשחק. כדי לעבור מצד אחד לצד השני יהיה לנו שלל רכבים כמו מכוניות, אופנועים, טרקטורים, סירות, מטוסים קלים ואפילו מסוקים. חלקם לא ישמשו רק אמצעי תחבורה, אלא ישולבו בתותחנים כבדים, כמו שקורה בכמה מטוסים קלים.
אם גם חיפוש אחר פריטי אספנות לא מהנה עבורכם, Ubisoft הציגה את מצב ה- Arcade Far Cry. בו תהיה לנו הזדמנות הן ליצור מפה ולבחור את כלי הנשק והיעדים הזמינים, כמו גם את האפשרות לשחק במפות שיצרה הקהילה. זהו מצב מאוד כיף וכמעט בלתי מוגבל בו נשיג נקודות כישרון וכסף.
גרפיקה אופטימלית
Ubisoft הצליחה להעניק ל- Far Cry 5 איכות גרפית טובה מאוד, כמצופה מהם. הם תמיד היו בחזית כשמדובר במשחקי משחק בסגנון יער, אקזוטי וכפרי. בהזדמנות זו , הצמחייה העלים נראית באיכות נמוכה ואיכותית כאחד. הטיפול הנדרש בפרטים, במרקמים ובגוונים מוערך. אך על אחת כמה וכמה, אתה יכול לראות עבודה טובה מאוד בכל הקשור לאופטימיזציה.
עם GTX 970 ניתן היה לשחק עם אפשרויות הגרפיקה במלואן ולהריץ את המשחק בצורה חלקה. לכן, בציוד מתקדמים עם גרפיקה חזקה יותר, נזילות ו- FPS גבוהה יהיו המגמה המתמדת.
המים, הדמויות, השפעות של שריפות, יריות והזיקוקים היפים בעת הפצצה על בסיס אויב מבצעים ברמה טובה מאוד . החיסרון היחיד הוא שהם הציבו פרטים חזותיים יותר מאשר בפרטי המשחק. ישנן השוואות של משחק זה עם Far Cry 2 ופרטים רבים אבדו. העצים בעת הצריבה אינם מאבדים את העלים שלהם, השיחים אינם זזים או נשברים כאשר עוברים מעליהם, וגם אין גשמים. חבל, אבל אי אפשר לראות הכל למראה.
גם אודיו של המשחק לא יכול להיות פחות. השפעות הקול של כלי נשק, הסביבה או הרוח מאוד מוצלחות. הם עשו עבודה טובה עם הפסקול והשירים שמתנגנים במהלך המשחק וזה הדובדבן שבקצפת כדי להטביע אותנו באמריקה העמוקה.
מסקנת Far Cry 5 ומילים אחרונות
זה מראה כיצד בכל השנים הללו הסאגה משתפרת ומעדנת רבים מהיבטיה. המשחק במשחק Far Cry 5 זה ללא דופי והשימוש בכלי נשק וכלי רכב הוא אחד הטובים ביותר. לכלי הנשק משקל משלהם והרכבים מטופלים בנוחות רבה. הנושא של ביצוע המשימות והסיפור בצורה חופשית הוא הצלחה גדולה ונותן נופך של ריאליזם למשחק, כמו שאמרתי קודם, אם כי זה נדרש לטבילה של הסיפור. עם זאת, כל אדם יעריך באופן חיובי או שלילי את העובדה שלא יהיה לו גיבור כשלעצמו עם ההיסטוריה והאידיוסינקרטיות שלו. הנבל, לעומת זאת, אם הוא בולט וכריזמטי.
מצד שני, אנו מוצאים משימות חוזרות ונשנות ואחרות מגוונות ומהנות יותר. אנו עומדים בפני יורה כך, למרות שזה נכון שתוכלו לשחק במצב התגנבות או להשתמש בבעלות ברית, בסופו של דבר כמעט תמיד בסופו של דבר אתם משתמשים בצילומים. גרפיקה ושריטות סאונד ברמה טובה מאוד. חבל שמבחינתם הם חילקו כמה פרטים מהמשחקים הקודמים. הדבר הטוב ביותר הוא שאחרי שתסיים את מצב הסיפור תוכלו להמשיך ליהנות מהמשחק עם התוכן הנוסף. כמו גם פריטי האיסוף, מצב השיתוף ומצב ארקייד מרובה משתתפים.
נכון לעכשיו אנו מוצאים אותו בחנויות מקוונות במחיר של 55.90 יורו.
יתרונות |
חסרונות |
+ אופטימיזציה גרפית נהדרת. |
- גיבור חסר אינטראקציה בסיפור. |
+ מצב סיפור לא לינארי ומקורי. | - יש משימות שחוזרות על עצמן. |
+ הצגת מצב ארקייד. |
- צעד אחורה בכמה פרטים שכבר היו ב- Cry Far אחרים. |
צוות הביקורת המקצועית מעניק לך את מדליית הזהב ואת תג המוצר המומלץ.
Far Cry 5
גרפיקה - 93%
צליל - 85%
יכולת משחק - 90%
DURATION - 91%
מחיר - 85%
89%
סקירת Iphone 6 בספרדית (ניתוח מלא)
ניתוח בספרדית של ה- Iphone 6S: מאפיינים טכניים, תמונות, סוללה, קישוריות, מצלמה, זמינות ומחיר
סקירת Microsoft lumia 550 בספרדית (ניתוח מלא)
ניתוח בספרדית של Microsoft Lumia 550: מאפיינים טכניים, תמונות, סוללה, קישוריות, מצלמה, זמינות ומחיר
סקירת Lg g4 בספרדית (ניתוח מלא)
ניתוח בספרדית של LG G4: מאפיינים טכניים, תמונות, סוללה, קישוריות, מצלמה, זמינות ומחיר