משחקים

Epic מציגה הדגמה מדהימה של רייטינג עם מלחמת הכוכבים

תוכן עניינים:

Anonim

מיקרוסופט הציגה את ה- API DirectX Raytracing החדש שלה, שיאפשר ביצוע טכניקות תאורה שלא נראו מעולם במשחקי וידאו, ביום שני האחרון וכבר אנו מתחילים לראות את ההדגמות הראשונות של מה שהיא יכולה לעשות.

זו הדגמה של DirectX Raytracing במנוע מציאותי 4

Epic Games שיחררה הדגמת וידאו של מלחמת הכוכבים שנוצרה בזמן אמת על ידי המנוע הגרפי Unreal Engine 4, שיכול כעת להשתמש ביתרונות ה- DirectX Raytracing.

על פי Epic Games, מדובר בהדגמת ה- Raytracing הראשונה בזמן אמת במנוע Unreal Engine 4 המשתמש ב- API של DXR של מיקרוסופט וטכנולוגיית RTX של NVIDIA עבור GPUs של וולטה. הסרטון נקרא 'השתקפויות' וממחיש את הדור החדש של טכניקות תאורה ועיבוד ניסיוני ב- Unreal Engine, שפותח בשיתוף פעולה עם NVIDIA ו- ILMxLAB.

בעיקרון מה שאנחנו רואים בסרטון הוא עתיד משחקי הווידיאו, שם התאורה מתנהגת באופן מציאותי כדי לדמות אור, אפקטים של השתקפות, צללים ופרטים אחרים הדורשים חישוב של כוח רב בזמן אמת. DirectX Raytracing יאפשר להשתמש באפקטים אלה במשחקי וידאו, אם כי איננו יודעים בדיוק מתי נראה גרפיקה זו במשחק שמעבר להפגנות.

Epic Games לא רצתה לומר לנו איזה מחשב מעביר את הדגימה הזו, אך אין ספק שזה צריך להיות עם ציוד או כרטיס גרפי כלשהו שנוכל לקנות בחנות בשלב זה.

לדברי יוהאן אנדרסון מ- Epic, גרפיקה מסוג זה תתאפשר בדור הבא.

מקור DSOGaming

משחקים

בחירת העורכים

Back to top button