חומרה

המחשב חי את הרגע הטוב ביותר שלו כפלטפורמת משחקי וידאו

תוכן עניינים:

Anonim

מעריצי משחקי הווידאו חיו זמנים שונים מאוד בעשורים האחרונים, כיום המחשב האישי הוא הפלטפורמה המועדפת על מרבית הגיימרים בגלל האפשרויות הנהדרות שהוא מציע מבחינת הגמישות. במאמר דעה זה, אנו סוקרים את כל השינויים ב -12 השנים האחרונות שהובילו את המחשב להפוך לפלטפורמת המלכה למשחקי וידאו.

אנו בודקים את השינויים בענף שהובילו את המחשב האישי להפוך לפלטפורמת המלכה

נכון לעכשיו אנו יכולים למצוא רכיבים בשוק המאפשרים לנו להרכיב מחשב למשחקי וידאו במחיר כלול מאוד, משהו שלא היה כל כך קל לפני מספר שנים. כאשר פלייסטיישן 3 ו- XBOX עלו לשוק לפני כ -12 שנה, הם עשו זאת על ידי הצעת תכונות שהיו מעל למחשבים של אותה תקופה, במיוחד במקרה של קונסולת מיקרוסופט שהייתה החלוצה בהכללת GPU עם צלליות מאוחדות, משהו שהפך לסטנדרט לאחר הגעתו של DirectX 10. Xbox 360 כלל גם מעבד משולב ליבות עם יכולת להתמודד עם עד 6 חוטים, משהו מרשים בכל פעם שמעבדי מחשב התחילו להמר על שניהם. גרעינים.

באותה תקופה היה לקונסולות מחיר משוער של 500-600 יורו, נתון גבוה מאוד עבור פלטפורמה מסוג זה, אך בל נשכח שהיתרונות שלהם היו מעל המחשבים החזקים והיקרים ביותר, מה שהפך אותם לאפשרות הטובה ביותר עבור משחקי וידאו. בל נשכח גם את העובדה שקונסולות המשחק משכו אליהן רבים מהמפתחים באופן בלעדי, כך שהקטלוג הזמין היה עדיף בהרבה על המחשב האישי.

שינוי ענק מתחיל בעולם המחשב האישי

היינו בזמן שליטה ברורה של קונסולות המשחק במחשב האישי, אבל זו גם הייתה תחילתו של שינוי שתוצאותיו היו אדירות. 2006 הייתה שנת ההיכרות של שודרים מאוחדים לכרטיסים גרפיים למחשב האישי, הראשון שבהם היה GeForce 8800GTX המרשים מבית Nvidia שהיה בעל עוצמה אדירה והרבה יותר טוב ממה שהיה עד אז, הרעיון הזה של שודדים מאוחדים גם זה מאפשר ליוצרי משחקי וידאו לסחוט הרבה יותר את הפוטנציאל של החומרה כך שהיה לנו מוצר הרבה יותר חזק ובו בזמן מוצר שימושי בהרבה, שילוב הרסני.

2006 הייתה גם השנה של הצגתם של מעבדי Intel Core 2 Duo, מוצר מהפכני שכמעט הכפיל את הביצועים של מעבדים קודמים מבוססי Netburst וסימן את סוף תקופת הזהב של AMD, היום זה נראה כמו שקר, אבל לסאניווייל היו מעבדים חזקים ויעילים יותר מזו של אינטל לפני 2006. בשנת 2007 הוצגו מעבדי Intel Core 2 Quad עם ליבות מרובות, מה שהגדיל שוב את הביצועים של מחשבי המחשב באותה תקופה. בשנת 2008 המעבדים המרובעים של AMD, הפנומים, הגיעו לתקופה בה דייויד הקטן עדיין הצליח להילחם בגוליית, גם אם בצורה די ביישנית. בעוד PS3 ו- Xbox 360 המשיכו עם החומרה שלהם שהייתה מהפכנית עם הגעתם לשוק אך בהדרגה עברה עולם המחשבים.

בשלב זה יש לנו קונסולות עומדות ומצד שני המחשב ששיפר את האפשרויות שלו כל כמה חודשים בזכות הגעתם של רכיבים חדשים כתוצאה מהתחרות הקשה בין AMD לאינטל ו- AMD ו- Nvidia. זה גרם למפתחים להתבונן במחשב האישי בעת יצירת משחקי הווידיאו שלהם, קטלוג המשחקים הזמין במחשבים החל לצמוח באופן אקספוננציאלי. עם השנים ההבדל בביצועים בין הקונסולות למחשב האישי הלך וגדל, כך שהשחקנים התובעניים ביותר החלו לנדוד לפלטפורמה שהציעה להם אפשרויות רבות נוספות, וניתן היה גם להעלות מחשבים חזקים מאוד עם מחיר מתחת ל 1000 יורו.

2013 הייתה בוא החלפתם של PS3 ו- Xbox 360, זו הייתה השנה בה שוחררו PS4 ו- Xbox One, אם כי עם הבדל חשוב מאוד בהשוואה לקודמותיה. שתי הקונסולות הגיעו עם תכונות ומפרטים שאינן חודשות, אלא הם אופייניים למחשבים בינוניים והיו נחותים בהרבה מהרכיבים החזקים ביותר שהיו זמינים למחשב האישי. בכך אנו מגיעים לתקופה בה הקונסולות אינן עוד הפלטפורמה החזקה ביותר בזמן הגעתן לשוק, אם נוסיף לכך שאי אפשר לעדכן אותן וכי ההתפתחות של המחשב ממשיכה להיות בלתי ניתנת לעצירה אנו מבינים כי חומרת PS4 ו- Xbox One ממוספרים.

אנו ממליצים על YOUAcer ספין 3 ו- 5, המחשבים הניידים הראשונים עם אמקסה אלכסה

העובדה שלקונסולות יש חומרה בינונית פירושה שכדי להתאים להן אנחנו כבר לא זקוקים למחשב יוקרתי ויקר מאוד, ובכך לפתוח אפשרות להרכיב ציוד פחות או יותר שווה למחירים בסביבות 500 יורו ואפילו ציוד גבוה בהרבה בכ- 600-800 יורו. שינוי נוסף שאינו מנחם שום טובת הנאה הוא שמחזור החיים שלהם הוסכם רבות, PS3 פגע בשוק בשנת 2006 ו- PS4 עשתה זאת בשנת 2013, כך שהדור נמשך 7-8 שנים, פרק זמן. עליו הוסכם רבות בדור הנוכחי. פחות מארבע שנים לאחר הגעתם של PS4 ו- Xbox One כבר יש לנו PS4 Pro בשוק ו- Xbox Scorpio יהיה בקרוב מאוד, אנחנו גם מתחילים לדבר על הגעה אפשרית של PS4 בשנת 2018.

נכון לעכשיו, המחשב האישי מעולף

לכן, אנו נמצאים כיום בעידן בו הקונסולות אינן הפלטפורמה החזקה יותר, מחזור החיים שלהם קוצר מאוד והמשחקים הבלעדיים שלהם פחות ופחות. מצד שני, יש לנו את המחשב האישי עם קטלוג עצום, התואם לאחור למשחקים של שנים קודמות, עלותו משתלמת יותר ויותר, היא מאפשרת לנו לעדכן אותו כדי לשפר את התכונות שלו והוא משמש אותנו למשימות רבות יותר מאשר רק לשחק. עלינו להוסיף כי משחקי מחשב בדרך כלל זולים משמעותית ושירות המשחקים המקוון שלהם הוא בחינם, בניגוד לקונסולות בהן אתה צריך לשלם.

דעתנו היא שקונסולות איבדו הרבה מהערעור שלהן והמחשב האישי הוא פלטפורמה טובה יותר ויותר: משחקים או יותר מאותם משחקים, ביצועים טובים יותר, באינטרנט בחינם, הרס מאוד במחיר סביר, משחקים זולים יותר…

חומרה

בחירת העורכים

Back to top button